MR渲染器渲染汽车漆教程

互联网   发布时间:2008-10-04 13:40:17   作者:佚名   我要评论
本教程利用MentalRay渲染器渲染汽车的精选教程,教程很简单对MR的初学者有所帮助。 先来看看最终渲染效果: 1、启动3ds max主程序,首先我们要对当前的渲染器进行指定,设置为Mental Ray,打开Render Scene(渲染场景)对话框。 如图所示。 2、从“Cho

11、返回上一材质层级,设置Specular level为125,Glossiness为30,如图。

12、继续返回上一层级,设置shellac材质,如图。

13、点击standard按钮,选择Raytrace材质类型,如图。
14、选择Falloff作为Reflect贴图,选择Falloff类型为Fresnel,并修改IOR为2.5,如图。

15、返回上一层级,设置Diffuse颜色为黑色,并设置Specular level为160,Glossiness为95,如图。

16、继续返回上一层级,设置Shellac color blend参数值为85,如图。


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