VRAY渲染高级教程
互联网 发布时间:2008-10-04 13:40:49 作者:佚名 我要评论
VR 高级教程 www.jb51.net
这一篇给大家讲解一个完整的空间调节,从灯光到材质,希望读者能够对笔者制作的步骤关注,因为一个初学者和一个高手最大的区别在于,高手能够更好的节约时间,不会把时间浪费在重复的调节上.往往有的人能够根据场景的实际情况,就能够在作图之前就做
场景补光分布(红框内的灯为补光)
其实补光也是有技巧的,因为VR灯有个特性,当2个VR灯亮度相同时,面积大的要比面积小的发出的光能要强,所以大家运行VR灯的时候一定要注意它的大小,最重要的一点就是VR灯和墙面的距离,假如离的太近的话,墙面上就会容易出现一条明显的"分界线".所以,这里我通常主张VR灯的面积不要大,哪怕是灯的亮度给高一些.
进一步的补光工作(红框内的灯为补灯)
在室内又打了一次VR灯.这次仍然要注意灯的面积大小.不要让墙上出现明显的"分界线"
可以看见室内被进一步照亮,现在是测试阶段,大家可以不要理会斑点的问题
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