3DsMax VR玻璃与瓷器的渲染教程

互联网   发布时间:2008-10-04 13:41:08   作者:佚名   我要评论
3DsMax VR玻璃与瓷器的渲染教程: 本例会详细展示一下VR玻璃与瓷器的渲染教程。 最终效果图: www.3dMax8.Cn_效果图 第一步. 启动MAX,打开模型文件 图1 打开渲染器面板,在公用面版产品级里面选择VR 1.5RC3渲染器。 VR 1.5RC3渲染器下载:jb51

感觉光线稍微弱了点,进入材质面版,将HDRI贴图倍增增加为1.5
图15

再次试渲,OK,灯光基本上没什么问题了
图16

调节玻璃材质,参数如图 (图17)
图17

渲一下图,感觉玻璃还行

图18

下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下

图19 渲染教程:www.jb51.net/html/xrjc/index.html



图20

感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题

图21

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