VRay建筑渲染夜景效果图教程
互联网 发布时间:2008-10-04 13:41:10 作者:佚名 我要评论
先看一下这张图的渲染效果:
拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。
个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。
副标题
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5:我在一开始就说过,要渲染成蓝绿调子的,所以补光要偏绿点。
6:为了让主光面和背光面分得更加明显一点,在建筑的根部和上部打一些开了衰减的灯光,颜色也是要以绿色和蓝色为主。
7:我们再将近景的暗部打一些细节的灯光,暗部的灯可以偏点暖色。在建筑低部打的灯可以将投影打开,效果会丰富一点。
8:为了得到更好的测试效果,先把玻璃的材质调整一下,首先给背景搞一张贴图,是为了给玻璃做反射用的。
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