3DMAX-AO贴图模拟全局光
互联网 发布时间:2008-10-04 14:36:07 作者:佚名
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AO(ambient occlusion) 贴图是 MR 里面一个很有用的贴图,本教程叫你简单的用 AO 贴图模拟全局光,一起看看吧
首先,一个场景,只有一盏灯光。
(图1 场景)
在环境面版里,把 Ambient 的颜色改成灰色。此时场景变亮,但是很平
(图2 颜色
3DMAX-AO贴图模拟全局光
AO(ambient occlusion) 贴图是 MR 里面一个很有用的贴图,本教程叫你简单的用 AO 贴图模拟全局光。
首先,一个场景,只有一盏灯光。

(图1 场景)
在环境面版里,把 Ambient 的颜色改成灰色。此时场景变亮,但是很平

(图2 颜色改成灰色)
AO(ambient occlusion) 贴图是 MR 里面一个很有用的贴图,本教程叫你简单的用 AO 贴图模拟全局光。
首先,一个场景,只有一盏灯光。

(图1 场景)
在环境面版里,把 Ambient 的颜色改成灰色。此时场景变亮,但是很平

(图2 颜色改成灰色)
以上就是3DMAX-AO贴图模拟全局光的详细内容,更多关于3DMAX贴图模拟全局光的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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