3dmax 2011 Path Deform Binding修改器

腾龙视觉   发布时间:2010-06-20 12:14:00   作者:佚名   我要评论
使用3ds Max2011中的Path Deform修改器辅助建模——醉

6)在场景中选择“手柄01”对象,为该对象添加一个Path DeformWSM)修改器。

7)在Parameters卷展栏内激活Pick Pith按钮,然后在场景中单击“手柄路径01”对象。然后使模型沿X轴适应路径。

8Rotation参数栏内输入参数值。

9)在场景中选择“手柄02”对象,为该对象添加一个Path DeformWSM)修改器。

10)在Parameters卷展栏内激活Pick Pith按钮,然后在场景中单击“手柄路径02”对象。然后使模型沿X轴适应路径。

11)分别设置Percent参数和Rotation参数。

12)至此完成本实例的制作。

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