3DMAX创建物体后无法移动物体该怎么办?

  发布时间:2016-01-12 09:33:03   作者:佚名   我要评论
3DMAX创建物体后无法移动物体该怎么办?穿件物体被锁定在网格中心,怎么都没办法移动,出现这个情况该怎么办呢?下面分享 3dmax物体不能移动的详细解决办法,需要的朋友可以参考下

3DMAX创建物体后无法移动物体该怎么办?不知大家遇到过没有:创建物体时,物体中心就被锁定在网格的中心。然后不可移动。这个问题困扰我好久了,什么按下X键等等,我都试过,可是不管用,问题迟迟不能解决。

可是经过我坚持不懈的努力问题最终还是被我解决了,伴随着这激动的心情,下面我就和大家分享一下解决的方法:

1、首先在新建的3dmax场景中随便创建一个物体,然后点击运动面板

2、在弹出的制定控制器中选择变换,接下来就是最重要的一步了,因为它就是解决问题的关键:

3、再选择位置,如果是英文版的话应该是position,点击位置(position)然后制定控制器到Bezier位置,就这样问题就解决啦!

相关推荐:

3dmax意外关闭该怎么找回未保存的文件?

3DMAX中怎么使用HDRI贴图实现更真实的效果?

3dmax自动保存在哪里设置? 3d自动保存时间设置教程

相关文章

  • 3dmax模型怎么减少面数?3DMAX代理物体精简3D文件的教程

    3dmax模型怎么减少面数?在设计方案中,导入模型过多会导致3D文件中的面数过多,从而造成电脑反应慢甚至卡机的情况,我们可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理
    2015-07-10
  • 3DMAX贴图制作教程

      贴图是物体材质表面的纹理,利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射,折射,凹凸,镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。通过
    2008-10-04
  • 3DMAX 插件制作拖光效果

    首先建立一个Text 文字~ 将文字塌陷为样条曲线,进入点层级 选取一个点,使用Break将其打断 建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点
    2008-10-04

最新评论