3DSMAX制作时尚复古的欧式沙发

  发布时间:2017-02-28 11:54:39   作者:佚名   我要评论
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二、接下来制作沙发靠背上的软包

同样进入线层级,选中纵线(connect)加线

在透视图选中的点,等下我们加cut就不至于眼花缭乱的了

效果如下点之间添加线段,(cut)切线

观察选中点的部分,转到线层级,基础线,焊接点

三、制作沙发靠背的软包

选点,选中刚才我们cut的点,然后挤出

选中刚才的点,我们需要再重复操作一次,再一次挤出,这里没有给小伙伴们把命令标注出来哈,仔细看,进入点层级,点击shrink按钮,回到上一步操作的点,这样就不用一个一个再去选点这么麻烦了。

再次挤出的效果

使用对称修改器,作出沙发靠背的另一半。

添加圆滑修改器,看看效果

但我们还没有做完,需要回到刚才的层级去继续炒作,选中点

在top试图中,利用缩放和移动来把点调整到合适的位置,到这里我相信大家都有点不耐烦了,其实我也是,就是这几个简单的工具来回使用,大神们大概也是这个心理路程吧,哈哈哈

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