3dsmax目标聚光灯怎么设置强度颜色衰退?
百度经验 发布时间:2018-09-05 11:26:09 作者:1271709236
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3dsmax目标聚光灯怎么设置强度颜色衰退?3dsmax渲染的时候经常使用目标聚光灯,该怎么设置聚光灯菜单强、度颜色和衰退呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
8、最后单击“关闭”按钮。可以看到,场景灯光颜色发蓝。



9、下面,我们来看一下衰退。“衰退”中的类型下拉菜单,有“无”、“倒数”、“平方反比”3项。
无:即不使用衰退,从光源到无限远光照强度一致;
倒数:从光源到目标物体光照强度和两者之间的距离成反比。假如光源到目标的距离增加1倍,那么当光线到达物体时,强度衰退为原先强度的1/2;
平方反比:从光源到目标物体光照强度和两者之间的距离的平方成反比。假如光源到目标的距离增加1倍,那么当光线到达物体时,强度衰退为原先强度的1/4。

10、选择“倒数”选项,当距离增大为原来的2倍时,光照强度是原来的1/2 。

11、选择“平方反比”选项,当距离增大为原来的2倍时,光照强度是原来的1/4 。

12、当勾选“显示”项,并且“开始”项输入40.0时,在光线的照射方向上出现了一个绿色图示,这是光线开始衰退的位置距离光源40个单位的距离。

注意事项:
当要勾选“显示”选项,并且要调整衰退距离时,前提是“衰退”类型中要选择除了“无”之外的其他选项。
以上就是3dsmax目标聚光灯的设置方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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