高精度古建筑宫殿 - 3DMAX制作教程(一)

互联网   发布时间:2008-10-04 11:31:11   作者:佚名   我要评论
高精度古建筑宫殿 - 3DMAX制作教程: 先来看看效果图: 接着请浏览下页的详细制作教程! 副标题 第一步在视图中建立立方体如下: 对立方体进行poly修改 继续调整多边形面,进行extrude 删除上表面

用同样的方法再在门框内用二维线做好如下示的线条,再进行extrude

得到如下效果

将做好的门格复制

同样做出门下面的分格线


extrude后得到如图示的结果

将做好的门合并成一个物体,再做一个立方体面做为门上的纸

为门添加平面式UVW坐标

同样用前面的方法的方法展好UV

导入photoshop绘制好门的贴图

再制作一张黑白图像 [3DMAX教程网:www.jb51.net 收集整理!]


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