JS中绑定事件顺序(事件冒泡与事件捕获区别)

 更新时间:2017年01月24日 14:19:40   作者:CboyDream  
本文主要介绍了JS中绑定事件顺序(事件冒泡与事件捕获区别)。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧

在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段(重要),这也是为什么当父类和子类都绑定了某个事件,会先调用子类绑定的事件,后调用父类的事件。直接看下面实例

<!Doctype html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <style type="text/css">
 *{margin:0;padding: 0;}
 </style>
</head>
<body>
<div id="id1" style="height:400px; border:1px solid #000;">
 <div id="id2" style="height:200px; border:1px solid #000;">
 <div id="id3" style="height:50px; border:1px solid #000;"></div>
 </div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
 var obj1=document.getElementById('id1'); 
 obj1.addEventListener('click',function(){
 alert('id1');
 },false);
 var obj2=document.getElementById('id2');
 obj2.addEventListener('click',function(){
 alert('id2');
 },true);
 var obj3=document.getElementById('id3');
 obj3.addEventListener('click',function(){
 alert('id3');
 },true);
 /*如果第三个参数为true,则事件在捕获阶段执行,如果第三个参数为false,则事件在冒泡阶段执行*/
</script>
</html>

当点击id3元素时候,执行结果是:id2,id3,id1

解析:因为obj2与obj3绑定的方法在捕获阶段执行,obj1的事件在冒泡阶段执行。

总结

在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段,必须要理解

不过我们可以通过绑定事件时,指定事件执行时间是在冒泡阶段还是捕获阶段。

obj.addEventListener(event,function(){},bool)

bool:false,代表冒泡阶段执行

bool:true,代表捕获阶段执行

JS在默认情况下获取事件后,就开始从根元素开始捕获所有该事件的监听对象,然后在冒泡阶段逐一执行。捕获阶段是在冒泡阶段前面

阻止冒泡

w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true;

阻止默认行为

w3c的方法是e.preventDefault(),IE则是使用e.returnValue = false;

关于JS 事件冒泡和onclick,click,on()事件触发顺序

onclick,click,on()的优先关系:onclick>click>on();

onclick和click绑定的事件,彼此之间遵守事件冒泡规则,从内到外触发;

on()绑定的事件,总是晚于onclick和click绑定的事件触发;

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

相关文章

  • js 图片随机不定向浮动的实现代码

    js 图片随机不定向浮动的实现代码

    这篇文章介绍了js图片随机不定向浮动的实现代码,有需要的朋友可以参考一下
    2013-07-07
  • js this函数调用无需再次抓获id,name或标签名

    js this函数调用无需再次抓获id,name或标签名

    this就是你当前要执行的js所抓获的节点,这样在js里就可以不用document.getElement之类的写法来抓获id,name或标签名,具体示例如下
    2014-03-03
  • css和js实现弹出登录居中界面完整代码

    css和js实现弹出登录居中界面完整代码

    这篇文章主要介绍了css和js实现弹出登录居中界面,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2017-11-11
  • JavaScript高级程序设计 阅读笔记(十四) js继承机制的实现

    JavaScript高级程序设计 阅读笔记(十四) js继承机制的实现

    继承是面向对象语言的必备特征,即一个类能够重用另一个类的方法和属性。在JavaScript中继承方式的实现方式主要有以下五种:对象冒充、call()、apply()、原型链、混合方式
    2012-08-08
  • three.js 入门案例详解

    three.js 入门案例详解

    本篇文章主要介绍了three.js 入门案例详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-01-01
  • js数字转中文两种实现方法

    js数字转中文两种实现方法

    在前端开发中有时候会需要到将阿拉伯数字转化为中文,当前做个记录,提供自己之后翻阅,这篇文章主要给大家介绍了关于js数字转中文两种实现方法的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2023-10-10
  • JavaScript实现年历效果

    JavaScript实现年历效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript实现年历效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-08-08
  • JavaScript prototype对象的属性说明

    JavaScript prototype对象的属性说明

    JavaScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会”继承”赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?
    2010-03-03
  • JavaScript实现网页播放器

    JavaScript实现网页播放器

    这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript实现网页播放器,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-09-09
  • arcgis.js控制地图地体的显示范围超出区域自动弹回(实现思路)

    arcgis.js控制地图地体的显示范围超出区域自动弹回(实现思路)

    这篇文章主要介绍了arcgis.js控制地图地体的显示范围超出区域自动弹回,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-01-01

最新评论