.net如何使用Cache框架给程序添加Cache

 更新时间:2017年07月20日 14:17:32   作者:大海的泡沫  
这篇文章主要为大家详细介绍了使用.net的Cache框架快速实现Cache操作,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

NET 4.0中新增了一个System.Runtime.Caching的名字空间,它提供了一系列可扩展的Cache框架,本文就简单的介绍一下如何使用它给程序添加Cache。

一个Cache框架主要包括三个部分:ObjectCache、CacheItemPolicy、ChangeMonitor。

ObjectCache表示一个CachePool,它提供了Cache对象的添加、获取、更新等接口,是Cache框架的主体。它是一个抽象类,并且系统给了一个常用的实现——MemoryCache。
CacheItemPolicy则表示Cache过期策略,例如保存一定时间后过期。它也经常和ChangeMonitor一起使用,以实现更复杂的策略。
ChangeMonitor则主要负责CachePool对象的状态维护,判断对象是否需要更新。它也是一个抽象类,系统也提供了几个常见的实现:CacheEntryChangeMonitor、FileChangeMonitor、HostFileChangeMonitor、SqlChangeMonitor。

1、首先新建一个一般控制程序,添加一个类,其中代码如下

#region 
class MyCachePool
  {
    ObjectCache cache = MemoryCache.Default;
    const string CacheKey = "TestCacheKey";

  //定义字符串类型常量CacheKey并赋初值为TestCacheKey,那么不能再改变CacheKey的值 
  //如执行CacheKey="2"; 就会运行错误在整个程序中 a的值始终为TestCacheKey


    public string GetValue()
    {
      var content = cache[CacheKey] as string;
      if(content == null)
      {
        Console.WriteLine("Get New Item");


     //SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(3)
        //第一种过期策略,当对象3秒钟内没有得到访问时,就会过期。如果对象一直被访问,则不会过期。

        AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddSeconds(3)
        //第二种过期策略,当超过3秒钟后,Cache内容就会过期。


        content = Guid.NewGuid().ToString();
        cache.Set(CacheKey, content, policy);
      }
      else
      {
        Console.WriteLine("Get cached item");
      }

      return content;
    }

#endregion

再在主程序入口

 static void Main(string[] args)
 {
  MyCachePool pool = new MyCachePool();
  MyCachePool1 pool1 = new MyCachePool1();
  while(true)
  {
    Thread.Sleep(1000);
    var value = pool.GetValue();
    //var value = pool1.myGetValue();
    Console.WriteLine(value);
    Console.WriteLine();
 }

}

这个例子创建了一个保存3秒钟Cache:三秒钟内获取到的是同一个值,超过3秒钟后,数据过期,更新Cache,获取到新的值。

过期策略:

从前面的例子中我们可以看到,将一个Cache对象加入CachePool中的时候,同时加入了一个CacheItemPolicy对象,它实现着对Cache对象超期的控制。例如前面的例子中,我们设置超时策略的方式是:AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddSeconds(3)。它表示的是一个绝对时间过期,当超过3秒钟后,Cache内容就会过期。

除此之外,我们还有一种比较常见的超期策略:按访问频度决定超期。例如,如果我们设置如下超期策略:SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(3)。它表示当对象3秒钟内没有得到访问时,就会过期。相对的,如果对象一直被访问,则不会过期。这两个策略并不能同时使用。所以说上面代码中我已注释。

CacheItemPolicy也可以制定UpdateCallback和RemovedCallback,方便我们记日志或执行一些处理操作,非常方便。

ChangeMonitor

虽然前面列举的过期策略是非常常用的策略,能满足我们大多数时候的需求。但是有的时候,过期策略并不能简单的按照时间来判断。例如,我Cache的内容是从一个文本文件中读取的,此时过期的条件则是文件内容是否发生变化:当文件没有发生变更时,直接返回Cache内容,当问及发生变更时,Cache内容超期,需要重新读取文件。这个时候就需要用到ChangeMonitor来实现更为高级的超期判断了。

由于系统已经提供了文件变化的ChangeMonitor——HostFileChangeMonitor,这里就不用自己实现了,直接使用即可。

  public string GetValue()
  {
    var content = cache[CacheKey] as string;
    if(content == null)
    {

     Console.WriteLine("第二种过期方式");
     var file = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\test.txt";
     CacheItemPolicy policy = new CacheItemPolicy();
     policy.ChangeMonitors.Add(new HostFileChangeMonitor(new List<string> { file }));
     content = File.ReadAllText(file, Encoding.Default); //Encoding.Default用于解决乱码问题

     //StreamReader sr = new StreamReader(file, Encoding.Default);
     //content = sr.ReadToEnd();
     //sr.Close();
    //第二种读取方式

    cache.Set(cacheKey, content, policy);


    }
    else
    {
      Console.WriteLine("Get cached item");
    }

    return content;
  }

这个例子还是比较简单的,对于那些没有自定义的策略,则需要我们实现自己的ChangeMonitor。下次有时间在写篇文章更深入的介绍一下吧。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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