React如何将组件渲染到指定DOM节点详解

 更新时间:2017年09月08日 08:35:15   作者:neoveee  
这篇文章主要给大家介绍了关于React如何将组件渲染到指定DOM节点的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习下吧。

前言

众所周知React优点之一就是他的API特别简单。通过render 方法返回一个组件的基本结构,如同一个简单的函数,就可以得到一个可以复用的react组件。但是有时候还是会有些限制的,尤其是他的API中,不能控制组件所应该渲染到的DOM节点,这就让一些弹层组件很难控制。当父元素设置为overflow:hidden 的时候,问题就会出现了。

例如就像下面的这样:

我们实际期待的效果是这样的:

幸运的是,虽然不是很明显,但有一个相当优雅的方式来绕过这个问题。我们学到的第一个react函数是render 方法,他的函数签名是这样的:

ReactComponent render(
 ReactElement element,
 DOMElement container,
 [function callback]
)

通常情况下我们使用该方法将整个应用渲染到一个DOM节点中。好消息是该方法并不仅仅局限于此。我们可以在一个组件中,使用ReactDom.render 方法将另一个组件渲染到一个指定的DOM 元素中。作为一个组件的render 方法,其必须是纯净的(例如:不能改变state或者与DOM交互).所以我们需要在componentDidUpdate 或者 componentDidMount 中调用ReactDom.render 方法。

另外我们需要确保在父元素被卸载的时候,改组件也要被卸载掉.

整理下,我们得到下面的一个组件:

import React,{Component} from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
export default class RenderInBody extends Component{
 constructor(p){
  super();
 }
 componentDidMount(){//新建一个div标签并塞进body
  this.popup = document.createElement("div");
  document.body.appendChild(this.popup);
  this._renderLayer();
 }
 componentDidUpdate() {
  this._renderLayer();
 }
 componentWillUnmount(){//在组件卸载的时候,保证弹层也被卸载掉
  ReactDom.unmountComponentAtNode(this.popup);
  document.body.removeChild(this.popup);
 }
 _renderLayer(){//将弹层渲染到body下的div标签
  ReactDom.render(this.props.children, this.popup);
 }
 render(){
  return null;
 }
}

总结下就是:

在componentDidMount的时候手动向body内塞一个div标签,然后使用ReactDom.render 将组件渲染到这个div标签

当我们想把组件直接渲染到body上的时候,只需要在该组件的外面包一层RenderInBody 就可以了.

export default class Dialog extends Component{
 render(){
  return {
   <RenderInBody>i am a dialog render to body</RenderInBody>
  }
 }
}

译者增加:

将以上组件改造一下,我们就可以向指定的dom节点中渲染和卸载组件,并加上位置控制,如下:

//此组件用于在body内渲染弹层
import React,{Component} from 'react'
import ReactDom from 'react-dom';
export default class RenderInBody extends Component{
 constructor(p){
  super(p);
 }
 componentDidMount(){
  /**
  popupInfo={
   rootDom:***,//接收弹层组件的DOM节点,如document.body
   left:***,//相对位置
   top:***//位置信息
  }
  */
  let {popupInfo} = this.props; 
  this.popup = document.createElement('div');
  this.rootDom = popupInfo.rootDom;  
  this.rootDom.appendChild(this.popup);
  //we can setAttribute of the div only in this way
  this.popup.style.position='absolute';
  this.popup.style.left=popupInfo.left+'px';
  this.popup.style.top=popupInfo.top+'px';
  this._renderLayer()
 }
 componentDidUpdate() {
  this._renderLayer();
 }
 componentWillUnmount(){
  this.rootDom.removeChild(this.popup);
 }
 _renderLayer(){
  ReactDom.render(this.props.children, this.popup);
 }
 render(){
  return null;
 }
}

注:位置获取和根结点判断函数

export default (dom,classFilters)=> {
 let left = dom.offsetLeft,
  top = dom.offsetTop + dom.scrollTop,
  current = dom.offsetParent,
  rootDom = accessBodyElement(dom);//默认是body
 while (current !=null ) {
  left += current.offsetLeft;
  top += current.offsetTop;
  current = current.offsetParent;
  if (current && current.matches(classFilters)) {
   rootDom = current;
   break;
  }
 }
 return { left: left, top: top ,rootDom:rootDom};
}
/***
1. dom:为响应弹层的dom节点,或者到该dom的位置后,可以做位置的微调,让弹层位置更佳合适
*
2. classFilters:需要接收弹层组件的DOM节点的筛选类名
/

原文地址

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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