移动端网页开发调试神器Eruda的介绍与使用技巧

 更新时间:2017年10月30日 09:48:20   作者:dunizb  
在日常的移动端开发时,一般都是试用chrome浏览器的移动端模式进行开发和调试,只有在chrome调试完成,而最近发现了一个新的调试方法,所以这篇文章主要给大家介绍了关于移动端网页开发调试神器Eruda的基本资料,以及其使用的一些技巧,需要的朋友可以参考下。

前言

众所周知,我们在做移动端Web开发的一大痛点就是,在真机运行下无法查看console.log日志和其他信息如网络请求、显示本地存储等信息。如果网页是运行在手机浏览器中还算好,可以把网址在电脑上打开查看console信息,但是如果是做APP的内嵌H5页面,那就只能靠开发阶段在浏览器模拟环境中尽量没有Bug,但是,一旦H5上线后报错那就比较麻烦了,而且还依赖APP环境才能跑的网页,更加难以查找问题。如果让移动端也拥有类似Chrome DevTools工具那岂不是很愉快么?

vConsole便是这样一款很棒的移动端DevTools工具,由大厂企鹅出品。但本文把他定位为男二号,今天的主角男一号是:Eruda!vConsole的同类。如果你不知道怎么在移动端调试网页,那么本篇文章对你很有帮助,如果你是vConsole的用户,那么你也可尝试一下Eruda,如果你是移动端网页开发骨灰级玩家,那么可以选择低调的忽略本文。

Eruda是谁?

大家好,给大家介绍一下,这是我的.....。Eruda 是一个专为手机网页前端设计的调试面板,类似 DevTools 的迷你版,其主要功能包括:捕获 console 日志、检查元素状态、显示性能指标、捕获XHR请求、显示本地存储和 Cookie 信息、浏览器特性检测等等。

GitHub地址为:https://github.com/liriliri/eruda (本地下载),颜值和技能都很棒的Erdua:

详细介绍可以戳这里产看,我就不赘述了

使用技巧

这才是本文重点。Eruda的基本使用方法推荐使用CDN和可配置参数的形式,在页面引入如下代码:

;(function () {
 var src = '//cdn.bootcss.com/eruda/1.2.4/eruda.min.js';
 if (!/eruda=true/.test(window.location) && localStorage.getItem('active-eruda') !== 'true') return;
 document.write('<scr' + 'ipt src="' + src + '"></scr' + 'ipt>');
 document.write('<scr' + 'ipt>eruda.init();</scr' + 'ipt>');
})();

eruda.init();里面可以传入要初始化哪些面板,默认加载所有。

这样使用方式没有错,但是如果Eruda要跟着发布到线上的话,那我们要删除这段代码?因为这样会不管你需不需要调试Eruda都会立即加载,在页面出现Eruda的图标。我的目标是,Eruda可以保留在页面里,无论什么环境,只要我们想呼唤它出现的时候它才出现,不需要它的时候它只是一段不会生效的普通代码。

我想到的办法是:首先把上述引入代码的src放到if里,同时把localStorage改为sessionStorage,active-eruda参数也可以改个更短的名字,改后的代码如下:

;(function () {
 if (!/eruda=true/.test(window.location) || sessionStorage.getItem('eruda') !== 'true') return;
 var src = '//cdn.bootcss.com/eruda/1.2.4/eruda.min.js';
 document.write('<scr' + 'ipt src="' + src + '"></scr' + 'ipt>');
 document.write('<scr' + 'ipt>eruda.init();</scr' + 'ipt>');
})();

这段代码的意思是如果URL中有参数eruda=true或者sessionStorage中eruda的值为true才加载Eruda。这样的好处是,我们需要调试的时候可以在网页URL后面加个参数即可,不需要调试的它不会加载。

然而,这在开发阶段可以这样做比较好,但是在线上环境可能要加URL参数比较麻烦。于是我想到了在页面中点击某个元素10次再加载Eruda,点击10次或者更多次,然后在sessionStorage中写入eruda=true,然后刷新当前页。相反,再点击10次关闭Eruda。用这样比较隐藏的方式开启或关闭Eruda,这样线上环境也可以自由开启或关闭Eruda了。

例子:假如有这样的一个页面,里有一个标题文字

<h2>——规则详情——</h2>
<div>
.....
</div>

那么我们可以在h2标签上绑定一个click事件,加入方法名叫showEruda

<h2 onclick="showEruda">——规则详情——</h2>
<div>
.....
</div>

<script>
var count = 0;
function showEruda () {
 if (count >= 10) { 
 var erdua = sessionStorage.getItem('erdua');
 if (!erdua || erdua === 'false'){
  sessionStorage.setItem('eruda', 'true')
 } else {
  sessionStorage.setItem('eruda', 'false')
 }
 location.reload()
 }
 count++
}
</script>

这样点击规则详情10次就可以唤起Eruda了,再点击10次就关闭Eruda,反正我觉得这样挺好的。

不知道大家都是怎么用的呢?

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

相关文章

  • uni-app 组件里面获取元素宽高的实现

    uni-app 组件里面获取元素宽高的实现

    这篇文章主要介绍了uni-app 组件里面获取元素宽高的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-12-12
  • js获取某月的最后一天日期的简单实例

    js获取某月的最后一天日期的简单实例

    js获取某月的最后一天日期的简单实例,需要的朋友可以参考一下
    2013-06-06
  • 使用JavaScript获取电池状态的方法

    使用JavaScript获取电池状态的方法

    这篇文章主要介绍了使用JavaScript获取电池状态的方法,需要的朋友可以参考下
    2014-05-05
  • JS+canvas实现的五子棋游戏【人机大战版】

    JS+canvas实现的五子棋游戏【人机大战版】

    这篇文章主要介绍了JS+canvas实现的五子棋游戏,是采用比较强的AI实现的人机大战版游戏,涉及javascript结合HTML5实现图形绘制与人工智能相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-07-07
  • 详解小程序开发经验:多页面数据同步

    详解小程序开发经验:多页面数据同步

    这篇文章主要介绍了小程序开发经验:多页面数据同步,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-05-05
  • js里取容器大小、定位、距离等属性搜集整理

    js里取容器大小、定位、距离等属性搜集整理

    取容器大小、定位、距离等在实际中使用的比较广泛,下面与大家分享下小编整理的js相关代码,有此需求的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助
    2013-08-08
  • Lottie动画前端开发使用技巧

    Lottie动画前端开发使用技巧

    这篇文章主要为大家介绍了Lottie动画前端开发使用技巧,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-06-06
  • 微信小程序Echarts图表组件使用方法详解

    微信小程序Echarts图表组件使用方法详解

    这篇文章主要介绍了微信小程序Echarts图表组件使用方法详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,
    2019-06-06
  • 两个JS之间的函数互相调用方式

    两个JS之间的函数互相调用方式

    这篇文章主要介绍了两个JS之间的函数互相调用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-03-03
  • JavaScript设计模式之命令模式实例分析

    JavaScript设计模式之命令模式实例分析

    这篇文章主要介绍了JavaScript设计模式之命令模式,结合实例形式分析了javascript命令模式的概念、原理、用法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下
    2019-01-01

最新评论