js canvas画布实现高斯模糊效果

 更新时间:2018年11月27日 16:16:18   作者:专注前端30年  
这篇文章主要为大家详细介绍了js canvas画布实现高斯模糊效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

最近项目中有一个需求是实现图片的局部模糊效果,看上去一个挺难的效果。在实现局部模糊效果前,首先能够实现全部模糊。经过和度娘的一番较劲后,找到了一个不错的案例,然后在他的基础上,经过一番修改,和备注,实现了当前的案例:

<!doctype html>
<html lang="zh">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>canvas画布的高斯模糊效果</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
</body>
<script>
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 let img = new Image();
 //这里直接修改图片的路径
 img.src = "636753681750720000/Block/preview.jpg";
 img.onload = function () {
 //设置canvas的宽高
 canvas.height = img.height;
 canvas.width = img.width;
 //将图像绘制到canvas上面
 ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
 //从画布获取一半图像
 var data = ctx.getImageData(0, 0, img.width/2, img.height);
 //将图像数据进行高斯模糊 data.data是一个数组,每四个值代表一个像素点的rgba的值,data.width data.height 分别代表图像数据的宽高
 var emptyData = gaussBlur(data);
 //将模糊的图像数据再渲染到画布上面
 ctx.putImageData(emptyData, 0, 0);
 };

 function gaussBlur(imgData) {
 var pixes = imgData.data;
 var width = imgData.width;
 var height = imgData.height;
 var gaussMatrix = [],
  gaussSum = 0,
  x, y,
  r, g, b, a,
  i, j, k, len;

 var radius = 10;
 var sigma = 5;

 a = 1 / (Math.sqrt(2 * Math.PI) * sigma);
 b = -1 / (2 * sigma * sigma);
 //生成高斯矩阵
 for (i = 0, x = -radius; x <= radius; x++, i++) {
  g = a * Math.exp(b * x * x);
  gaussMatrix[i] = g;
  gaussSum += g;

 }

 //归一化, 保证高斯矩阵的值在[0,1]之间
 for (i = 0, len = gaussMatrix.length; i < len; i++) {
  gaussMatrix[i] /= gaussSum;
 }
 //x 方向一维高斯运算
 for (y = 0; y < height; y++) {
  for (x = 0; x < width; x++) {
  r = g = b = a = 0;
  gaussSum = 0;
  for (j = -radius; j <= radius; j++) {
   k = x + j;
   if (k >= 0 && k < width) {//确保 k 没超出 x 的范围
   //r,g,b,a 四个一组
   i = (y * width + k) * 4;
   r += pixes[i] * gaussMatrix[j + radius];
   g += pixes[i + 1] * gaussMatrix[j + radius];
   b += pixes[i + 2] * gaussMatrix[j + radius];
   // a += pixes[i + 3] * gaussMatrix[j];
   gaussSum += gaussMatrix[j + radius];
   }
  }
  i = (y * width + x) * 4;
  // 除以 gaussSum 是为了消除处于边缘的像素, 高斯运算不足的问题
  // console.log(gaussSum)
  pixes[i] = r / gaussSum;
  pixes[i + 1] = g / gaussSum;
  pixes[i + 2] = b / gaussSum;
  // pixes[i + 3] = a ;
  }
 }
 //y 方向一维高斯运算
 for (x = 0; x < width; x++) {
  for (y = 0; y < height; y++) {
  r = g = b = a = 0;
  gaussSum = 0;
  for (j = -radius; j <= radius; j++) {
   k = y + j;
   if (k >= 0 && k < height) {//确保 k 没超出 y 的范围
   i = (k * width + x) * 4;
   r += pixes[i] * gaussMatrix[j + radius];
   g += pixes[i + 1] * gaussMatrix[j + radius];
   b += pixes[i + 2] * gaussMatrix[j + radius];
   // a += pixes[i + 3] * gaussMatrix[j];
   gaussSum += gaussMatrix[j + radius];
   }
  }
  i = (y * width + x) * 4;
  pixes[i] = r / gaussSum;
  pixes[i + 1] = g / gaussSum;
  pixes[i + 2] = b / gaussSum;
  }
 }
 return imgData;
 }
</script>
</html>

代码不多,大家直接copy一下,运行好了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • 详解html-webpack-plugin用法全解

    详解html-webpack-plugin用法全解

    这篇文章主要介绍了详解html-webpack-plugin用法全解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-01-01
  • 详解如何用webpack打包一个网站应用项目

    详解如何用webpack打包一个网站应用项目

    本篇文章主要介绍了如何用webpack打包一个网站应用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-07-07
  • JS+CSS3模拟溢出滚动效果

    JS+CSS3模拟溢出滚动效果

    这篇文章主要介绍了JS+CSS3模拟溢出滚动效果的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2016-08-08
  • JavaScript函数式编程实现介绍

    JavaScript函数式编程实现介绍

    函数式编程是一种编程范式,将整个程序都由函数调用以及函数组合构成。 可以看成一条流水线,数据可以不断地从一个函数的输出流入另一个函数的输入,最后输出结果
    2022-09-09
  • JavaScript 计算图片加载数量的代码

    JavaScript 计算图片加载数量的代码

    先定义一个图片的数组,然后通过image的onload事件来计算,注意,onload在ie和火狐有所不同。
    2011-01-01
  • javascript计时器详解

    javascript计时器详解

    这篇文章主要详细介绍了javascript计时器的相关资料,十分全面详尽,需要的朋友可以参考下
    2015-02-02
  • 浅谈js获取ModelAndView值的问题

    浅谈js获取ModelAndView值的问题

    下面小编就为大家分享一篇浅谈js获取ModelAndView值的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-03-03
  • 详解小程序设置缓存并且不覆盖原有数据

    详解小程序设置缓存并且不覆盖原有数据

    这篇文章主要介绍了小程序设置缓存并且不覆盖原有数据,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-04-04
  • three.js如何实现3D动态文字效果

    three.js如何实现3D动态文字效果

    这篇文章主要给大家介绍了关于three.js如何实现3D动态文字效果的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-03-03
  • js文件包含的几种方式介绍

    js文件包含的几种方式介绍

    这篇文章主要介绍了js文件包含的几种方式,在某些情况下还是比较实用的,下面以示例代码的方式来呈现
    2014-09-09

最新评论