基于JS实现web端录音与播放功能

 更新时间:2019年04月17日 08:51:58   作者:2FPS  
这篇文章主要介绍了纯js实现web端录音与播放功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

纯js实现web端录音功能,功能并不是特别多,逐步增加中,详细地址:github

getUserMedia在非localhost和127的情况下,需要开启https,由于腾讯云的没备案,demo就不放了,可以自行获取代码并启动测试。

实现方式

实现原理的话,主要是以下三点,

  • 利用webrtc的getUserMedia方法获取设备音频输入,使用audioprocess得到音频流(pcm流,范围-1到1)。
  • 转码,利用前端中的ArrayBuffer等二进制操作按采样位数处理流信息。
  • 使用decodeAudioData转码arraybuffer到audioBuffer并播放(小文件,大文件使用audio)。

使用方式

script方式

直接引入dist下的recorder.js即可

let recorder = new Recorder();

npm方式

安装:

npm i js-audio-recorder

调用:

import Recorder from 'js-audio-recorder';
let recorder = new Recorder();

API

基本方法

// 开始录音
recorder.start();
// 暂停录音
recorder.pause();
// 继续录音
recorder.resume()
// 结束录音
recorder.stop();
// 录音播放
recorder.play();
// 销毁录音实例,释放资源,fn为回调函数,
recorder.destroy(fn);
recorder = null;
下载功能
// 下载pcm文件
recorder.downloadPCM();
// 下载wav文件
recorder.downloadWAV();
// 重命名pcm文件,wav也支持
recorder.downloadPCM('重命名');
获取录音时长
// 回调持续输出时长
recorder.onprocess = function(duration) {
  console.log(duration);
}
// 手动获取录音时长
console.log(recorder.duration);

默认配置

sampleBits,采样位数,默认是16
sampleRate,采样频率,浏览器默认的,我的chrome是48000
numChannels,声道数,默认是1

传入参数

new Recorder时支持传入参数,

{
  sampleBits: 16,     // 采样位数,范围8或16
  sampleRate: 16000,   // 采样率,范围11025、16000、22050、24000、44100、48000
  numChannels: 1,     // 声道,范围1或2
}

注意

使用127.0.0.1或localhost尝试,因为getUserMedia在高版本的chrome下需要使用https。

兼容性

主要是以下几个方面:

Web Audio Api

https://caniuse.com/#search=w...

getUserMedia

https://caniuse.com/#search=g...

Typed Arrays

https://caniuse.com/#search=t...

欢迎访问和查看:recorder

总结

以上所述是小编给大家介绍的基于JS实现web端录音与播放功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

相关文章

  • JS中比较两个Object数组是否相等方法实例

    JS中比较两个Object数组是否相等方法实例

    在本篇文章里小编给大家整理的是一篇关于JS中比较两个Object数组是否相等方法实例内容,有需要的朋友们学习下。
    2019-11-11
  • 浅谈JavaScript 中的延迟加载属性模式

    浅谈JavaScript 中的延迟加载属性模式

    改善性能的最好方法之一是避免重复两次相同的工作。因此,只要可以缓存结果供以后使用,就可以加快程序的速度。延迟加载属性模式技术使任何属性都可以成为缓存层以提高性能。这里说到的延迟加载属性模式就是利用的访问器属性,将计算昂贵的操作推迟到需要时再使用
    2021-06-06
  • 浅谈Javascript 数组与字典

    浅谈Javascript 数组与字典

    这篇文章主要简单介绍了Javascript数组与字典,需要的朋友可以参考下
    2015-01-01
  • 自动最大化窗口的Javascript代码

    自动最大化窗口的Javascript代码

    有时候我们需要在用户进入页面的时候,自动最大化,更好的体验,省去用户点击最大化按钮,很多文章内容网站都加了这个代码
    2013-05-05
  • require.js的用法详解

    require.js的用法详解

    本文给大家介绍require.js的用法,require.js的诞生是为了解决两大问题,第一实现js文件的异步加载,避免网页失去响应,第二管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护,对require.js用法感兴趣的朋友可以参考下本篇文章
    2015-10-10
  • 如何使用three.js 制作一个三维的推箱子游戏

    如何使用three.js 制作一个三维的推箱子游戏

    这篇文章主要介绍了如何使用three.js 制作一个三维的推箱子游戏,文中代码非常细致,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-07-07
  • 小程序页面动态配置实现方法

    小程序页面动态配置实现方法

    这篇文章主要介绍了小程序页面动态配置实现方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2019-02-02
  • Bootstrap开发实战之第一次接触Bootstrap

    Bootstrap开发实战之第一次接触Bootstrap

    Bootstrap开发实战之第一次接触Bootstrap,想要学好一门语言,首先应该进行深入了解,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-06-06
  • codemirror6实现自定义代码提示效果实例

    codemirror6实现自定义代码提示效果实例

    这篇文章主要给大家介绍了关于codemirror6实现自定义代码提示效果的相关资料,CodeMirror是一个网络代码编辑器组件,它可以在网站中用于实现支持多种编辑功能的文本输入字段,并具有丰富的编程接口以允许进一步扩展,需要的朋友可以参考下
    2023-08-08
  • javascript正则表达式参数/g与/i及/gi的使用指南

    javascript正则表达式参数/g与/i及/gi的使用指南

    正则表达式:是对字符串操作的一种逻辑公式,用事先定义好的一些特定字符、及这些特定字符的组合,组成一个“规则字符串”,这个“规则字符串”用来表达对字符串的一种过滤逻辑
    2014-08-08

最新评论