学习RxJS之JavaScript框架Cycle.js

 更新时间:2019年06月17日 09:15:09   作者:Unknw  
这篇文章主要介绍了学习RxJS之JavaScript框架Cycle.js ,它是一个极简的JavaScript框架(核心部分加上注释125行),提供了一种函数式,响应式的人机交互接口,需要的朋友可以参考下

是什么

Cycle.js 是一个极简的JavaScript框架(核心部分加上注释125行),提供了一种函数式,响应式的人机交互接口(以下简称HCI):

函数式

Cycle.js 把应用程序抽象成一个纯函数 main(),从外部世界读取副作用(sources),然后产生输出(sinks) 传递到外部世界,在那形成副作用。这些外部世界的副作用,做为Cycle.js的插件存在(drivers),它们负责:处理DOM、提供HTTP访问等。

响应式
Cycle.js 使用 rx.js 来实现关注分离,这意味着应用程序是基于事件流的,数据流是Observable 的:

HCI

HCI 是双向的对话,人机互为观察者

在这个交互模型中,人机之间的信息流互为输出输出,构成一个循环,也即 Cycle这一命名所指,框架的Logo更是以莫比乌斯环贴切的描述了这个循环。cycle_log

唯一的疑惑会是:循环无头无尾,信息流从何处发起?好问题,答案是:

However, we need a .startWith() to give a default value. Without this, nothing would be shown! Why? Because our sinks is reacting to sources, but sources is reacting to sinks. If no one triggers the first event, nothing will happen. —— via examples

有了.startWith() 提供的这个初始值,整个流程得以启动,自此形成一个闭环,一个事件驱动的永动机 :)

Drivers

driver 是 Cycle.js 主函数 main()和外部世界打交道的接口,比如HTTP请求,比如DOM操作,这些是由具体的driver 负责的,它的存在确保了 main()的纯函数特性,所有副作用和繁琐的细节皆由 driver来实施——所以 @cycle/core 才125 行,而@cycle/dom 却有 4052 行之巨。

driver也是一个函数,从流程上来说,driver 监听sinks(main()的输出)做为输入,执行一些命令式的副作用,并产生出sources做为main()的输入。

DOM Driver

即 @cycle/dom,是使用最为频繁的driver。实际应用中,我们的main()会与DOM进行交互:

  • 需要传递内容给用户时,main()会返新的DOM sinks,以触发domDriver()生成virtual-dom,并渲染
  • main()订阅domDriver()的输出值(做为输入),并据此进行响应

组件化
每个Cycle.js应用程序不管多复杂,都遵循一套输入输出的基本法,因此,组件化是很容易实现,无非就是函数对函数的组合调用

实战

准备工作

安装全局模块

依赖模块一览

"devDependencies": {
"babel-plugin-transform-react-jsx": "^6.8.0",
"babel-preset-es2015": "^6.9.0",
"babelify": "^7.3.0",
"browserify": "^13.0.1",
"uglifyify": "^3.0.1",
"watchify": "^3.7.0"
},
"dependencies": {
"@cycle/core": "^6.0.3",
"@cycle/dom": "^9.4.0",
"@cycle/http": "^8.2.2"
}

.babelrc (插件支持JSX语法)

{
"plugins": [
["transform-react-jsx", { "pragma": "hJSX" }]
],
"presets": ["es2015"]
}

Scripts(热生成和运行服务器)

"scripts": {
"start": "http-server",
"build": "../node_modules/.bin/watchify index.js -v -g uglifyify -t babelify -o bundle.js"
}

以下实例需要运行时,可以开两个shell,一个跑热编译,一个起http-server(爱用currently亦可

交互实例1

功能:两个button,一加一减, 从0起步,回显计数
demo地址: http://output.jsbin.com/lamexacaku

HTML代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>components</title>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html>

index.js

import Cycle from '@cycle/core'
import { makeDOMDriver, hJSX } from '@cycle/dom'
function main({ DOM }) {
const decrement$ = DOM.select('.decrement').events('click').map(_ => -1)
const increment$ = DOM.select('.increment').events('click').map(_ => +1)
const count$ = increment$.merge(decrement$)
.scan((x, y) => x + y)
.startWith(0)
return {
DOM: count$.map(count =>
<div>
<input type="button" className="decrement" value=" - "/>
<input type="button" className="increment" value=" + "/>
<div>
Clicked {count} times~
</div>
</div>
)
}
}
Cycle.run(main, {
DOM: makeDOMDriver('#container'),
})

不难看出:

  • main()是个纯函数,从始至终不依赖外部状态,它的所有动力来自于DOM事件源click,这个状态机依靠Observable.prototype.scan()得以计算和传递,最后生成sinks传递给DOM driver以渲染;
  • 启动了这个循环是 .startWith();
  • Cycle.run是应用程序的入口,加载main()和DOM driver,后者对一个HTML容器进行渲染输出

交互实例2

功能: 一个button一个框,输入并点button后,通过Github api搜索相关的Repo,回显总数并展示第一页Repo列表

index.js

import Cycle from '@cycle/core'
import { makeDOMDriver, hJSX } from '@cycle/dom'
import { makeHTTPDriver } from '@cycle/http'
const GITHUB_SEARCH_URL = 'https://api.github.com/search/repositories?q='
function main(responses$) {
const search$ = responses$.DOM.select('input[type="button"]')
.events('click')
.map(_ => { return { url: GITHUB_SEARCH_URL } })
const text$ = responses$.DOM.select('input[type="text"]')
.events('input')
.map(e => { return { keyword: e.target.value } })
const http$ = search$.withLatestFrom(text$, (search, text)=> search.url + text.keyword)
.map(state => { return { url: state, method: 'GET' } })
const dom$ = responses$.HTTP
.filter(res$ => res$.request.url && res$.request.url.startsWith(GITHUB_SEARCH_URL))
.mergeAll()
.map(res => JSON.parse(res.text))
.startWith({ loading: true })
.map(JSON => {
return <div>
<input type="text"/>
<input type="button" value="search"/>
<br/>
<span>
{JSON.loading ? 'Loading...' : `total: ${JSON.total_count}`}
</span>
<ol>
{
JSON.items && JSON.items.map(repo =>
<div>
<span>repo.full_name</span>
<a href={ repo.html_url }>{ repo.html_url }</a>
</div>
)
}
</ol>
</div>
}
)
return {
DOM: dom$,
HTTP: http$,
}
}
const driver = {
DOM: makeDOMDriver('#container'),
HTTP: makeHTTPDriver(),
}
Cycle.run(main, driver)

有了实例1做铺垫,这段代码也就通俗易懂了,需要提示的是:

  • Rx的Observable对象,命名上约定以$符为结束,以示区分
  • Observable.prototype.withLatestFrom()的作用是:在当前Observable对象的事件触发时(不同于 combineLatest),去合并参数的目标Observable对象的最新状态,并传递给下一级Observer
  • 以上项目完整实例,可在 /rockdragon/rx_practise/tree/master/src/web 找到

小结

寥寥数语,并不足以概括Cycle.js,比如 MVI设计模式,Driver的编写,awesome-cycle 这些进阶项,还是留给看官们自行探索吧。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • JavaScript的for循环中嵌套一个点击事件的问题解决

    JavaScript的for循环中嵌套一个点击事件的问题解决

    本文主要介绍了JavaScript的for循环中嵌套一个点击事件点击一次弹出多个相同的值的解决方法,具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧
    2017-03-03
  • 值得分享的JavaScript实现图片轮播组件

    值得分享的JavaScript实现图片轮播组件

    这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript实现图片轮播组件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-11-11
  • JS树形结构根据id获取父级节点元素的示例代码

    JS树形结构根据id获取父级节点元素的示例代码

    这篇文章主要介绍了JS树形结构根据id获取父级节点元素,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2023-05-05
  • JavaScript+H5实现微信摇一摇功能

    JavaScript+H5实现微信摇一摇功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript+H5实现微信摇一摇功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-05-05
  • bootstrap模态框关闭后清除模态框的数据方法

    bootstrap模态框关闭后清除模态框的数据方法

    今天小编就为大家分享一篇bootstrap模态框关闭后清除模态框的数据方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-08-08
  • js 模仿锚点定位的实现方法

    js 模仿锚点定位的实现方法

    下面小编就为大家带来一篇js 模仿锚点定位的实现方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-11-11
  • bootstrap-table实现表头固定以及列固定的方法示例

    bootstrap-table实现表头固定以及列固定的方法示例

    这篇文章主要介绍了bootstrap-table实现表头固定以及列固定的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-03-03
  • 理运用命名空间让js不产生冲突避免全局变量的泛滥

    理运用命名空间让js不产生冲突避免全局变量的泛滥

    为了避免变量之间的覆盖与冲突,可以生成命名空间,命名空间是一种特殊的前缀,在不同的匿名函数中,根据功能声明一个不同的命名空间
    2014-06-06
  • TypeScript实现数组和树的相互转换

    TypeScript实现数组和树的相互转换

    树或者图是个比较抽象的概念,并不存在这样的数据类型。数组就比较简单了,因此数组和树的转换可以理解为数组和对象之间的转换。本文将用TypeScript实现数组和树的相互转换,感兴趣的可以了解一下
    2022-06-06
  • 详解微信小程序之提高应用速度小技巧

    详解微信小程序之提高应用速度小技巧

    这篇文章主要介绍了详解微信小程序之提高应用速度小技巧,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-01-01

最新评论