python实现月食效果实例代码

 更新时间:2019年06月18日 14:56:54   投稿:laozhang  
在本文里小编给大家整理了关于python实现月食效果的相关实例内容以及对应代码,有兴趣的朋友们学习下。

我们在学习Python当中的pygame模块时,我们都知道我们可以通过使用 pygame模块实现很多功能性的东西,但是很多人应该不知道怎么通过使用pygame实现月食的效果吧,接下来我就教大家如何利用pygame模块实现月食的效果吧,总代码量都用不到40行代码就可以实现哦,希望对你们有所帮助

第一步:先打开我们的pycharm软件,然后新建一个Python文件

第二步:新建好我们的文件之后,我们在编辑界面输入以下代码:

import pygame
import sys #导入模块

#设置窗体图形界面
screen=pygame.display.set_mode((700,500)) #设置窗体的屏幕宽高,screen变量接收屏幕
pygame.display.set_caption("吴秀柔 16级计科2班") #设置窗体的标题

#月亮
moonImage='image/moon.png' #定位图片
moon=pygame.image.load(moonImage) #加载图片

#地球阴影
earthshadowImage='image/blackMoon.png' #定位图片
earthshadow=pygame.image.load(earthshadowImage) #加载图片

#覆盖轨迹的背景
backgroundImage='image/blackBG.png' #定位图片
background=pygame.image.load(backgroundImage) #加载图片
x=450 #初始化位置,以X轴为移动方向
#绘制图片在窗体上
while True:
  screen.blit(background,(0,0)) #用来覆盖地球走的路径
  screen.blit(moon,(100,100)) #月亮所在的位置
  screen.blit(earthshadow,(x,100)) #地球阴影运行的初始位置
  if x<=0: #地球阴影移动的动作
    x+=1
  else:
    x-=1

  #消息事件循环,判断退出
  for event in pygame.event.get(): # 获得一个事件的列表
    if event.type == pygame.QUIT: #如果事件类型,退出
      sys.exit() #安全退出
  pygame.display.update() #刷新画面


第三步:编写好我们的代码之后,我们点击鼠标右键或者同事按住Ctrl+shift+F10进行代码的运行编译

第四步:这时候我们就可以看到效果了,由于这里我的月食遮罩是以X轴为运动方向移动,进行月食效果的,所以它的月食轨迹是缓慢运行的

第五步:在这次代码中,我们共用到了三张图片,一个是全黑色的遮罩,注意这个遮罩的大小要与我们的窗体屏幕大小一致或者更大,这样才能够完全遮住,而且在这里使用的图片都是透明背景的图片

第六步:很多人都不太清楚自己在制作图片时,为什么总是不是透明图层,注意:在对图片处理时,之后后缀为.png的图片才具有透明效果,如果本来你在处理时时透明背景,结果保存到使用时却不是透明图层,这可能是你保存的格式不对,注意检查一下

第七步:以上就是我实现的月食效果,每一行都进行了注释,希望对你们有所帮助。这次是实现的月食效果总代码量都用不到40行,可以说是非常少了*_*,大家没事可以自己操作试试看,有不足之处大家多多见谅啦

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