python GUI图形化编程wxpython的使用

 更新时间:2019年07月19日 15:02:20   作者:苦逼工程师  
这篇文章主要介绍了python GUI图形化编程wxpython的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

一、python gui(图形化)模块介绍:

  Tkinter :是python最简单的图形化模块,总共只有14种组建

  Pyqt :是python最复杂也是使用最广泛的图形化

  Wx :是python当中居中的一个图形化,学习结构很清晰

  Pywin :是python windows 下的模块,摄像头控制(opencv),常用于外挂制作

二、wx模块的安装:

C:\Users\Administrator> pip install wxpython

三、图形化介绍

……

四、wx主要组件介绍

1、frame(窗口)

参数:

parent = None #父元素,假如为None,代表顶级窗口 
id = None #组件的标识,唯一,假如id为-1代表系统分配id 
title = None #窗口组件的名称 
pos = None #组件的位置,就是组件左上角点距离父组件或者桌面左和上的距离 
size = None #组件的尺寸,宽高 
style = None #组件的样式 
name = None #组件的名称,也是用来标识组件的,但是用于传值

2、TextCtrl(文本框)

参数:

parent = None #父元素,假如为None,代表顶级窗口 
id = None #组件的标识,唯一,假如id为-1代表系统分配id 
value = None #文本框当中的内容
GetValue #获取文本框的值
SetValue #设置文本框的值 
pos = None #组件的位置,就是组件左上角点距离父组件或者桌面左和上的距离 
size = None #组件的尺寸,宽高
style = None #组件的样式
validator = None #验证
name = None #组件的名称,也是用来标识组件的,但是用于传值

3、Button(按钮)

参数:

parent = None #父元素,假如为None,代表顶级窗口 
id = None #组件的标识,唯一,假如id为-1代表系统分配id 
lable = None #按钮的标签 
pos = None #组件的位置,就是组件左上角点距离父组件或者桌面左和上的距离 
size = None #组件的尺寸,宽高 
style = None #组件的样式
validator = None #验证
name = None #组件的名称,也是用来标识组件的,但是用于传值

其它组件的参数类似

4、创建窗口基础代码

基本创建窗口代码说明:import wx #引入wx模块

app = wx.App() #实例化一个主循环<br>

frame = wx.Frame(None) #实例化一个窗口<br>

frame.Show()#调用窗口展示功能<br>

app.MainLoop()#启动主循环

效果如下图:  

五、Gui编写简单实例

实现如下一个GUI界面,在上面文本框中输入文本文件地址,点击“打开”按钮后将文本文件内容显示在下面的文本框中。

1、图形化编写

import wx

 

app = wx.App()

frame = wx.Frame(None,title = "Gui Test Editor",pos = (1000,200),size = (500,400))

 

path_text = wx.TextCtrl(frame,pos = (5,5),size = (350,24))

open_button = wx.Button(frame,label = "打开",pos = (370,5),size = (50,24))

save_button = wx.Button(frame,label = "保存",pos = (430,5),size = (50,24))

content_text= wx.TextCtrl(frame,pos = (5,39),size = (475,300),style = wx.TE_MULTILINE) # wx.TE_MULTILINE可以实现换行功能,若不加此功能文本文档显示为一行显示

frame.Show() app.MainLoop()

2、事件绑定

1、定义事件函数

 事件函数有且只有一个参数,叫event

  

def openfile(event):

 path = path_text.GetValue()

 with open(path,"r",encoding="utf-8") as f: #encoding 设置文件打开时指定为utf8编码,避免写文件时出现编码错误

  content_text.SetValue(f.read())

 

2、绑定出发事件的条件和组件

 

open_button.Bind(wx.EVT_BUTTON,openfile)

3、完整代码

#coding:utf-8

import wx

 

def openfile(event):  # 定义打开文件事件

 path = path_text.GetValue()

 with open(path,"r",encoding="utf-8") as f: # encoding参数是为了在打开文件时将编码转为utf8

  content_text.SetValue(f.read())

 

app = wx.App()

frame = wx.Frame(None,title = "Gui Test Editor",pos = (1000,200),size = (500,400))

 

path_text = wx.TextCtrl(frame,pos = (5,5),size = (350,24))

open_button = wx.Button(frame,label = "打开",pos = (370,5),size = (50,24))

open_button.Bind(wx.EVT_BUTTON,openfile) # 绑定打开文件事件到open_button按钮上

 

save_button = wx.Button(frame,label = "保存",pos = (430,5),size = (50,24))

 

content_text= wx.TextCtrl(frame,pos = (5,39),size = (475,300),style = wx.TE_MULTILINE)

# wx.TE_MULTILINE可以实现以滚动条方式多行显示文本,若不加此功能文本文档显示为一行

 

frame.Show()

app.MainLoop()

六、尺寸器

按照上面的GUI代码有一个缺陷,由于我们各个组件都固定了大小,因此在框体拉伸时,对应的组件不会对应进行拉伸,比较影响用户体验。

为了解决上述这个问题,我们可以使用尺寸器进行布局,类似于HTML的CSS样式。

1、BoxSizer(尺寸器)

  • 尺寸器作用于画布(panel)
  • 默认水平布局
  • 垂直布局可以调整
  • 按照相对比例

2、步骤

  • 实例化尺寸器(可以是多个)
  • 添加组件到不同尺寸器中
  • 设置相对比例、填充的样式和方向、边框等参数
  • 设置主尺寸器

3、将上面代码通过尺寸器改写

#coding:utf-8

import wx

 

def openfile(event):  # 定义打开文件事件

 path = path_text.GetValue()

 with open(path,"r",encoding="utf-8") as f: # encoding参数是为了在打开文件时将编码转为utf8

  content_text.SetValue(f.read())

 

app = wx.App()

frame = wx.Frame(None,title = "Gui Test Editor",pos = (1000,200),size = (500,400))

 

panel = wx.Panel(frame)

 

path_text = wx.TextCtrl(panel)

open_button = wx.Button(panel,label = "打开")

open_button.Bind(wx.EVT_BUTTON,openfile) # 绑定打开文件事件到open_button按钮上

 

save_button = wx.Button(panel,label = "保存")

 

content_text= wx.TextCtrl(panel,style = wx.TE_MULTILINE)

# wx.TE_MULTILINE可以实现以滚动条方式多行显示文本,若不加此功能文本文档显示为一行

 

box = wx.BoxSizer() # 不带参数表示默认实例化一个水平尺寸器

box.Add(path_text,proportion = 5,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加组件

 #proportion:相对比例

 #flag:填充的样式和方向,wx.EXPAND为完整填充,wx.ALL为填充的方向

 #border:边框

box.Add(open_button,proportion = 2,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加组件

box.Add(save_button,proportion = 2,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加组件

 

v_box = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) # wx.VERTICAL参数表示实例化一个垂直尺寸器

v_box.Add(box,proportion = 1,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加组件

v_box.Add(content_text,proportion = 5,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加组件

 

panel.SetSizer(v_box) # 设置主尺寸器

 

frame.Show()

app.MainLoop()

通过尺寸器进行布局,无论宽体如何拉伸,内部的组件都会按比例进行变化。

 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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