JS工厂模式开发实践案例分析

 更新时间:2019年10月17日 10:23:04   作者:David-Zhong  
这篇文章主要介绍了JS工厂模式开发,结合具体实践案例形式分析了基于javascript工厂模式实现的轮播功能相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JS工厂模式开发。分享给大家供大家参考,具体如下:

基于JS工厂模式的H5应用,实现了轮播图功能与滑屏功能,并且实现了文字大小的自适应功能,基于SASS样式开发。

核心的JS代码如下:

index.js

define(function(){
 var self = null,
 start = null,
 move = null,
 end = null,
 handle = null,
 timer = null,
 left = 0,
 x = 0,
 startX = 0,
 baseWidth = window.screen.width, // 移动设备屏幕的宽度
 baseSize = baseWidth * 0.2,   // 滑动切换阈值
 banner = document.getElementById("banner"), // 获取Banner
 center = document.getElementById("center"), // 获取center
 ulList = document.getElementsByTagName("ul"),
 incBanner = document.getElementById('incBanner'),
 incCenter = document.getElementById('incCenter');
 var app = {
  init : function(){
   self = this;
   start = self.touchStart;
   move = self.touchMove;
   end = self.touchEnd;
   handle = self.addHandler;
   self.pageInit();
   self.bindTouch(banner, start, move, end);
   self.bindTouch(center, start, move, end);
   self.shiftBanner(banner);
  },
  pageInit : function(){
   for (var i=0; i < ulList.length; i++) {
    ulList[i].style.left = 0 + 'px';
    ulList[i].style.width = 3 * baseWidth + 'px';
   }
  },
  bindTouch : function(elem, handler1, handler2, handler3){
   handle(elem, "touchstart", handler1);
   handle(elem, "touchmove", handler2);
   handle(elem, "touchend", handler3);
  },
  touchStart : function(event){
   var touch = event.touches[0];
   left = parseInt(this.style.left);
   x = 0;
   startX = 0;
   startX = touch.pageX;  //刚触摸时的坐标
   if(this == banner){
    timer = clearInterval(timer);
   }
  },
  touchMove : function(event){ //滑动过程
   var touch = event.touches[0];    
   x = startX - touch.pageX;  //滑动的距离 
   this.style.left = left - x + 'px';   
  },
  touchEnd : function(event){    //手指离开屏幕
   self.move(this);
   self.moveAdjust(this);
   self.indicate(this);
   if(this == banner){
    self.shiftBanner(banner);
   }
  },
  move : function(elem){
   var leftTmp = left;   //缓存touchMove结束时的滑动位置
   elem.style.left = left;
   if (x > baseSize) {
    elem.style.left = left - baseWidth + 'px';
   } else if (x < -baseSize) {
    elem.style.left = left + baseWidth + 'px';
   } else {
    elem.style.left = leftTmp + 'px';
   }
  },
  moveAdjust : function(elem){
   left = parseInt(elem.style.left)
   if (left < -baseWidth * 2) {
    left = -baseWidth * 2;
    elem.style.left = left + 'px';
   }
   if (left > 0) {
    left = 0;
    elem.style.left = left + 'px';
   }
   x = 0; 
  },
  indicate : function(elem){
   if (elem == banner) {
    self.activeClass(incBanner);
   }else if (elem == center) {
    self.activeClass(incCenter);
   }
  },
  activeClass : function(elem){
   var len = elem.children.length;
   for (var i = 0; i < len; i++) {
     elem.children[i].className=" ";
    }
   if (left == 0) {
    elem.children[0].className = "active";
   } else if (left == (-baseWidth)) {
    elem.children[1].className = "active";
   }else if (left == (-2*baseWidth)) {
    elem.children[2].className = "active";
   }
  },
  shiftBanner : function(elem){
   var t = new Date();
   var tmpLeft = parseInt(elem.style.left);
   timer = setInterval(function(){
    if ((tmpLeft == 0) || (tmpLeft == -baseWidth)) {
     elem.style.left = tmpLeft - baseWidth + 'px';
    } else if (tmpLeft == -2*baseWidth) {
     elem.style.left = 0 + 'px';
    }
    tmpLeft = parseInt(elem.style.left);
    left = tmpLeft;
    // console.log(elem.style.left);
    // console.log(t);
    self.indicate(banner);
   },4000);
  },
  addHandler : function(element, type, handler){
   if (element.addEventListener) {
    element.addEventListener(type, handler, true);
   } else if (element.attachEvent) {
    element.attachEvent("on" + type, handler);
   } else {
    element["on" + type] = handler;
   }
  }
 };
 return {
  init : function(){
   app.init();
  }
 };
});
 

可以在浏览器中打开: https://iove1123.github.io/policy

项目源码见GitHub:https://github.com/iove1123/policy

更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

相关文章

  • js删除数组元素、清空数组的简单方法(必看)

    js删除数组元素、清空数组的简单方法(必看)

    下面小编就为大家带来一篇js删除数组元素、清空数组的简单方法(必看)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-07-07
  • ArtEditor富文本编辑器增加表单提交功能

    ArtEditor富文本编辑器增加表单提交功能

    artEditor是一款基于jQuery的移动端富文本编辑器,支持插入图片,后续完善其他功能。接下来通过本文给大家介绍ArtEditor富文本编辑器增加表单提交功能,对arteditor编辑器相关知识感兴趣的朋友一起学习吧
    2016-04-04
  • javascript 翻页测试页(动态创建标签并自动翻页)

    javascript 翻页测试页(动态创建标签并自动翻页)

    javascript 翻页测试页(动态创建标签并自动翻页),需要的朋友可以参考下。
    2009-12-12
  • JavaScript+Canvas实现文字粒子流特效

    JavaScript+Canvas实现文字粒子流特效

    看到大师级的canvas文字粒子动画,要10个jq币才能下载啊,我内心的小鹿蠢蠢欲动,我也要写一个。所以本文就来用Canvas实现简单的文字粒子流特效,希望对大家有所帮助
    2023-01-01
  • JS过滤url参数特殊字符的实现方法

    JS过滤url参数特殊字符的实现方法

    本篇文章主要是对JS过滤url参数特殊字符的实现方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
    2013-12-12
  • 浅谈webpack组织模块的原理

    浅谈webpack组织模块的原理

    这篇文章主要介绍了浅谈webpack组织模块的原理,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-03-03
  • 微信小程序实现简单弹框效果

    微信小程序实现简单弹框效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序实现简单弹框效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-07-07
  • JS控制伪元素的方法汇总

    JS控制伪元素的方法汇总

    本文给大家介绍js控制伪元素的方法汇总,本文涉及到获取伪元素属性值的方法,本文介绍的非常详细,具有参考借鉴价值,感兴趣的朋友一起学习吧
    2016-04-04
  • JavaScript实现的开关灯泡点击切换特效示例

    JavaScript实现的开关灯泡点击切换特效示例

    这篇文章主要介绍了JavaScript实现的开关灯泡点击切换特效,涉及javascript事件响应及页面元素属性动态操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
    2019-07-07
  • 如何防止JavaScript自动插入分号

    如何防止JavaScript自动插入分号

    JavaScript语言有一个机制:在解析时,能够在一句话后面自动插入一个分号,用来修改语句末尾遗漏的分号分隔符。然而,由于这个自动插入的分号与JavaScript语言的另一个机制发生了冲突,即所有空格符都被忽略,因此程序可以利用空格格式化代码
    2015-11-11

最新评论