webpack是如何实现模块化加载的方法

 更新时间:2019年11月06日 09:37:54   作者:ztMin  
这篇文章主要介绍了webpack是如何实现模块化加载的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

webpack支持的模块规范有 AMD CommonJSES2015 import 等规范。不管何种规范大致可以分为同步加载和异步加载两种情况。本文将介绍webpack是如何实现模块管理和加载。

同步加载如下:

import a from './a';
console.log(a);

异步加载如下:

import('./a').then(a => console.log(a));

webpacks实现的启动函数,直接将入口程序module传入启动函数内,并缓存在闭包内,如下:

(function(modules){
  ......
  // 加载入口模块并导出(实现启动程序)
  return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
})({
  0: (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
    module.exports = __webpack_require__(/*! ./src/app.js */"./src/app.js");
  })
})

webpack在实现模块管理上不管服务端还是客户端大致是一样,主要由installedChunks记录已经加载的chunk,installedModules记录已经执行过的模块,具体如下:

/**
 * module 缓存器
 * key 为 moduleId (一般为文件路径)
 * value 为 module 对象 {i: moduleId, l: false, exports: {}}
 */
var installedModules = {};
/**
 * chunks加载状态记录器
 * key 一般为 chunk 索引
 * value undefined:未加载 0:已经加载 (客户端特有 null: 准备加载 [resolve, reject]: 加载中)
 */
var installedChunks = {
  "app": 0
}

不管是服务端还是客户端同步加载的方法都一样,主要是检测installedModules中是否已经缓存有要加载的module,有则直接返回,否则就创建一个新的module,并执行返回module.exports,具体实现如下:

// 编译后的同步加载
__webpack_require__(/*! ./src/app.js */"./src/app.js");

// 加载模块的方法,即require方法
function __webpack_require__(moduleId) {
  // 检查当前的module是否已经存在缓存中
  if(installedModules[moduleId]) {
    return installedModules[moduleId].exports; // 直接返回已缓存的 module.exports
  }
  // 创建一个新的 module, 并添加到缓存中
  var module = installedModules[moduleId] = {
    i: moduleId,
    l: false, // 是否已经加载
    exports: {} // 暴露的对象
  };
  // 执行当前 module 的方法
  modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
  // 标记 module 加载完成状态
  module.l = true;
  // 返回 module 暴露的 exports 对象
  return module.exports;
}

服务端的异步加载是通过node的require方法加载chunk并返回一个promises对象。所有chunk都是暴露出ids和modules对象,具体实现如下:

// 编译后的异步加载方法
__webpack_require__.e(/*! import() */ 0).then(__webpack_require__.bind(null, /*! ./c.js */ "./src/c.js"))

// chunk 0 代码如下(即0.js的代码)
exports.ids = [0];
exports.modules = {
  "./src/c.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
    "use strict";
    __webpack_require__.r(__webpack_exports__);
    __webpack_exports__["default"] = (function () {
      console.log('c');
    })
  })
}

// 异步加载模块方法
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
  var promises = [];
  if(installedChunks[chunkId] !== 0) {
    var chunk = require("./" + ({}[chunkId]||chunkId) + ".js");
    var moreModules = chunk.modules, chunkIds = chunk.ids;
    for(var moduleId in moreModules) {
      modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
    }
    for(var i = 0; i < chunkIds.length; i++)
      installedChunks[chunkIds[i]] = 0;
  }
  return Promise.all(promises);
}

客户端的异步加载是通过JSONP原理进行加载资源,将chunk内容([chunkIds, modules])存到全局的webpackJsonp数组中,并改造webpackJsonp的push方法实现监听chunk加载完成事件。具体实现如下:

// 编译后的异步加载方法
__webpack_require__.e(/*! import() */ 0).then(__webpack_require__.bind(null, /*! ./c.js */ "./src/c.js"))

// chunk 0 代码如下(即0.js的代码)
(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([[0],{
  "./src/c.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
    "use strict";
    __webpack_require__.r(__webpack_exports__);
    __webpack_exports__["default"] = (function () {
      console.log('c');
    });
  })
}]);

// 加载成功的回调函数
function webpackJsonpCallback(data) {
  var chunkIds = data[0];
  var moreModules = data[1];
  
  // 将本次加载回来的 chunk 标记为加载完成状态,并执行回调
  var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [];
  for(;i < chunkIds.length; i++) {
    chunkId = chunkIds[i];
    if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(installedChunks, chunkId) && installedChunks[chunkId]) {
      resolves.push(installedChunks[chunkId][0]); // 将chunk成功回调添加到要执行的队列中
    }
    installedChunks[chunkId] = 0; // 将chunk标记为加载完成
  }
  // 将本次加载回来的 module 添加到全局的 modules 对象
  for(moduleId in moreModules) {
    if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
      modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
    }
  }
  // 判断 webpackJsonp 数组原始的push方法是否存在,存在则将数据追加到webpackJsonp中
  if(parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(data);
  // 执行所有 chunk 回调
  while(resolves.length) {
    resolves.shift()();
  }
};

// 加载完成监听方法的实现
var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];
var oldJsonpFunction = jsonpArray.push.bind(jsonpArray);
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
jsonpArray = jsonpArray.slice();
for(var i = 0; i < jsonpArray.length; i++) webpackJsonpCallback(jsonpArray[i]);
var parentJsonpFunction = oldJsonpFunction;

// 异步加载模块方法
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
  var promises = [];
  var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
  if(installedChunkData !== 0) { // 0 时表示已经安装完成
    if(installedChunkData) { // 加载中
      promises.push(installedChunkData[2]);
    } else {
      // 创建一个回调的Promise,并将Promise缓存到installedChunks中
      var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
      });
      promises.push(installedChunkData[2] = promise);
      
      var script = document.createElement('script');
      var onScriptComplete;
      script.charset = 'utf-8';
      script.timeout = 120;
      if (__webpack_require__.nc) {
        script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
      }
      script.src = jsonpScriptSrc(chunkId);
      
      var error = new Error();
      onScriptComplete = function (event) { // 加载完成回调
        // 避免IE内存泄漏。
        script.onerror = script.onload = null;
        clearTimeout(timeout); // 关闭超时定时器
        var chunk = installedChunks[chunkId];
        if(chunk !== 0) { // 未加载完成
          if(chunk) { // 加载中
            var errorType = event && (event.type === 'load' ? 'missing' : event.type);
            var realSrc = event && event.target && event.target.src;
            error.message = 'Loading chunk ' + chunkId + ' failed.\n(' + errorType + ': ' + realSrc + ')';
            error.name = 'ChunkLoadError';
            error.type = errorType;
            error.request = realSrc;
            chunk[1](error);
          }
          installedChunks[chunkId] = undefined;
        }
      };
      var timeout = setTimeout(function(){ // 设置超时定时器
        onScriptComplete({ type: 'timeout', target: script });
      }, 120000);
      script.onerror = script.onload = onScriptComplete; // 设置加载完成回调
      document.head.appendChild(script);
    }
  }
  return Promise.all(promises);
};

更多可以查看编译后的代码 客户端服务端

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • JavaScript 使用Ckeditor+Ckfinder文件上传案例详解

    JavaScript 使用Ckeditor+Ckfinder文件上传案例详解

    这篇文章主要介绍了JavaScript 使用Ckeditor+Ckfinder文件上传案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下
    2021-08-08
  • 精通Javascript系列之数据类型 字符串

    精通Javascript系列之数据类型 字符串

    下面先讲一下字符串String字符串由零个或者多个字符构成。字符可以包括字母、数字、标点符号和空格。
    2011-06-06
  • electron获取位置坐标信息的方法小结

    electron获取位置坐标信息的方法小结

    这篇文章给大家详细介绍了electron 如何获取位置坐标信息,文中通过代码示例给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作有一定的帮助,需要的朋友可以参考下
    2024-02-02
  • JS 俄罗斯方块完美注释版代码

    JS 俄罗斯方块完美注释版代码

    JS俄罗斯方块完美注释版 v 1.01 从学c语言那一会儿都想写一个俄罗斯方块,可是每次动起手总觉得难度太大. 今天终于用了大约4个小时写出来了. 其中在涉及到方块变型的时候还咨询了
    2008-11-11
  • Openlayers显示地理位置坐标的方法

    Openlayers显示地理位置坐标的方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了Openlayers显示地理位置坐标,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-09-09
  • ES6中的数组扩展方法

    ES6中的数组扩展方法

    这篇文章主要介绍了ES6中的数组扩展方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2016-08-08
  • 捕获未处理的Promise错误方法

    捕获未处理的Promise错误方法

    下面小编就为大家带来一篇捕获未处理的Promise错误方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-10-10
  • JavaScript web网页入门级开发详解

    JavaScript web网页入门级开发详解

    Web框架正如前文所述, 在整个项目结构中处于一个承上启下的位置, 是整个项目的核心组件, 所以这次来聊聊Web框架的一些普适性特性和如何快速的入门
    2021-10-10
  • JavaScript判断访问的来源是手机还是电脑,用的哪种浏览器

    JavaScript判断访问的来源是手机还是电脑,用的哪种浏览器

    这篇文章主要介绍了使用JavaScript判断访问的来源是手机还是电脑,用的哪种浏览器。需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
    2013-12-12
  • location.href语句与火狐不兼容的问题

    location.href语句与火狐不兼容的问题

    在写JS跳转语句的过程中,发现这么一个问题,location.href语句与火狐不兼容的问题
    2010-07-07

最新评论