Golang开发动态库的实现

 更新时间:2019年11月29日 08:28:03   作者:键盘上的麒麟臂  
这篇文章主要介绍了Golang开发动态库的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

我们平时使用的动态库都是由C/C++开发最后生成的.so文件。

可以先看看一个JNI的开发过程。

一. 开发JNI

有两种方式,现在一种比较快的方式是AndroidStudio你在创建项目选择Module的时候它会给你个JNI的模板,直接使用那个就行。

但是我还是比较喜欢传统的方法。

简单来说传统的方式就是你用命令来把java文件变成C++的头文件

简单演示一遍,先写个java类

public class TestJni {

  static {
    System.loadLibrary("KylimTest");
  }

  public static native String getMsg();

}

定义了一个native修饰的方法,在代码调用这个方法之后JNI就会自动调用到动态库中相应的方法。

将这个类用命令生成头文件,来到文件夹路径下输入命令

javah -jni 包名.类名

可以看到默认会生成一个.h的头文件,自动命名为 包名_类名.h

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_kylim_nativetest_TestJni */

#ifndef _Included_com_kylim_nativetest_TestJni
#define _Included_com_kylim_nativetest_TestJni
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:   com_kylim_nativetest_TestJni
 * Method:  getMsg
 * Signature: (I)Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kylim_nativetest_TestJni_getMsg
 (JNIEnv *, jclass);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

主要的核心就是这句

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kylim_nativetest_TestJni_getMsg
 (JNIEnv *, jclass);

其它的我也不清楚,都是C相关的, 如果你嫌用命令生成麻烦,你可以自己创建一个.h文件然后方法命名就按照这样的规范去写

头文件只是为了定义,我们需要自己写原文件,所以要创建一个.cpp结尾的文件

#include "com_kylim_nativetest_TestJni.h"

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kylim_nativetest_TestJni_getMsg
    (JNIEnv *env, jclass cls){

  jstring result = env->NewStringUTF("结果是");
  return result;
}

方法命名是有规范的,看Demo也知道怎么规范了,没必要多解释,这样两端的代码就写完了,但是仅仅这样是无法运行项目的。

还需要些一些配置,因为在AndroidStudio中是Gradle去帮我们编译C++的代码,所以需要写这些配置。如果你不是用AS开发,你用其它工具开发直接生成.so文件再丢进AS中的话,可以忽略这一步。

先看看我的Jni目录

要创建一个Android.mk

#固定写法
LOCAL_PATH:=$(call my-dir)
#固定写法
include $(CLEAR_VARS)
#生成so名称
LOCAL_MODULE := KylimTest
LOCAL_SRC_FILES := testone.cpp
#固定写法
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

具体的配置可自行去查找,这里不是主要讲JNI的,所以就不讲这么细。

还需要一个Application.mk

# 选择不同的 ABI,多个使用空格作为分隔符,全部是all
# APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
APP_ABI := armeabi-v7a

# 指定要使用的运行时
APP_STL := c++_static

当然这样还不行,都说了是Gradle进行编译,那么肯定还要在Gradle中写一些配置

android {
   defaultConfig {
        ndkBuild {
        //指定 Application.mk 的路径
        arguments "NDK_APPLICATION_MK:=src/main/jni/Application.mk"
        //指定生成哪些平台的 so 文件
        abiFilters "armeabi-v7a"
        //cFlags 和 cppFlags 是用来设置环境变量的, 一般不需要动
        cFlags "-DTEST_C_FLAG1", "-DTEST_C_FLAG2"
        cppFlags "-DTEST_CPP_FLAG2", "-DTEST_CPP_FLAG2"
      }
   }

  sourceSets { main { jni.srcDirs = ['src/main/jni'] } }

  externalNativeBuild {
    ndkBuild {
      path file('src/main/jni/Android.mk')
    }
  }

}

这样就能简单的跑一个JNI的Demo,总的来说就是Java这边写一个类定义一些native方法和加载,C++这边写具体的方法实现。

二.用Go开发动态库

上面说的原生方法是用C/C++进行开发的,那么如果你不会C++的话怎么办,C++的学习也并非这么容易,就拿两边的类型来说,一开始新手肯定会碰到类型转换的问题,往往会先劝退一些人,但是Go不一样,有Java基础的话学起go还是挺快的。

那么用Go开发的动态库是怎样的?也是SO文件吗,是不是也像C++一样,编译后经过某步操作生成SO文件。

我看到网上有些文章确实是写怎么生成so的,但是说得太少,感觉不可靠,直到我看到官方有写。

可以在官方中看到是有一个mobile的库的

https://github.com/golang/mobile

读下去它会指引你去wiki

https://github.com/golang/go/wiki/Mobile

可以看出它会打出一个aar的文件,那么aar对于我们接入来说确实很方法,但我很想探究这个aar里面究竟是什么,所以我们需要打出一个aar然后解压看看它里面到底是什么

这里先说一下,下载这个库之前,你本地肯定先要配置好Go的环境

然后按照这里的流程就行下载

go get -d golang.org/x/mobile/example/basic

但这输入这条命令需要科学上网的方式才能下载,总的来说很麻烦。

所以我们可以直接克隆mobile的库,就是上面的这个链接 https://github.com/golang/mobile

直接下载下来,除此之外,还需要tools,这些都在Go中,链接 https://github.com/golang/tools

将这两个下载下来,然后拷贝到你的Go的以下路径

go/src 创建一个文件夹golang.org/x ,把这两个文件夹丢进去

然后输入命令

gomobile init

可以输入命令 查看安装配置是否成功

gomobile bind -help

如果配置成功会给你一些提示

我感觉文档写得还是不算清楚,但是它有告诉你用什么命令生成aar

gomobile bind -o app/hello.aar -target=android golang.org/x/mobile/example/bind/hello

你在GoPath中创建一个Go文件,我是用GoLand进行开发的,项目的目录设置成GoPath,编写完之后,可以直接在文件中运行

gomobile bind -o 输入文件名.aar -target=android

这样就能在文件夹中生成一个aar

接着我们看看aar里面是什么,解压

首先可以看到生成这些ABI的so文件,再看看Manifest

这里有限制最低版本,所以如果你的版本比他还低的话就需要注意一下了

然后res里面是可以看到没有文件的。

最后我们反编译class文件

因为这不是Demo,直接是写公司的项目,所以有些地方要码,但是不影响。

从这里看得出,go帮我们生成了一个java文件,这个java文件定义了再Go中命名的原生方法。

其实从这里就可以看出,Go用的也基本是我们最上面写的JNI的方法,只是他帮你封装起来了而已

但是他的原生代码是不是转成C++的我就不清楚了,因为我不会反编译SO文件。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Go语言题解LeetCode455分发饼干示例详解

    Go语言题解LeetCode455分发饼干示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了Go语言题解LeetCode455分发饼干示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-12-12
  • Go语言实现的可读性更高的并发神库详解

    Go语言实现的可读性更高的并发神库详解

    这篇文章主要为大家介绍了Go语言实现的可读性更高的并发神库详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-01-01
  • golang http请求未释放造成的错误问题

    golang http请求未释放造成的错误问题

    这篇文章主要介绍了golang http请求未释放造成的错误问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-01-01
  • go micro微服务proto开发安装及使用规则

    go micro微服务proto开发安装及使用规则

    这篇文章主要为大家介绍了go micro微服务proto开发中安装Protobuf及基本规范字段的规则详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-01-01
  • GoRoutines高性能同时进行多个Api调用实现

    GoRoutines高性能同时进行多个Api调用实现

    这篇文章主要为大家介绍了GoRoutines高性能同时进行多个Api调用实现示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-03-03
  • GoLang逃逸分析讲解

    GoLang逃逸分析讲解

    我们都知道go语言中内存管理工作都是由Go在底层完成的,这样我们可以不用过多的关注底层的内存问题。本文主要总结一下 Golang内存逃逸分析,需要的朋友可以参考以下内容,希望对大家有帮助
    2022-12-12
  • Golang反射获取结构体的值和修改值的代码示例

    Golang反射获取结构体的值和修改值的代码示例

    这篇文章主要给大家介绍了golang反射获取结构体的值和修改值的代码示例及演示效果,对我们的学习或工作有一定的帮助,感兴趣的同学可以参考阅读本文
    2023-08-08
  • Golang中channel的原理解读(推荐)

    Golang中channel的原理解读(推荐)

    channel主要是为了实现go的并发特性,用于并发通信的,也就是在不同的协程单元goroutine之间同步通信。接下来通过本文给大家介绍Golang中channel的原理解读,感兴趣的朋友一起看看吧
    2021-10-10
  • golang中的defer函数理解

    golang中的defer函数理解

    defer是Go语言中的延迟执行语句,用来添加函数结束时执行的代码,常用于释放某些已分配的资源、关闭数据库连接、断开socket连接、解锁一个加锁的资源,这篇文章主要介绍了golang中的defer函数理解,需要的朋友可以参考下
    2022-10-10
  • go slice不同初始化方式性能及数组比较详解

    go slice不同初始化方式性能及数组比较详解

    这篇文章主要为大家介绍了go slice不同初始化方式性能及数组比较示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-11-11

最新评论