详解Golang开启http服务的三种方式

 更新时间:2020年06月17日 14:23:39   作者:L千年老妖  
这篇文章主要介绍了详解Golang开启http服务的三种方式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

都说go标准库实用,Api设计简洁。这次就用go 标准库中的net/http包实现一个简洁的http web服务器,包括三种版本。

v1最简单版

直接使用http.HandleFunc(partern,function(http.ResponseWriter,*http.Request){})

HandleFunc接受两个参数,第一个为路由地址,第二个为处理方法。

//v1
func main() {
  http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
     w.Write([]byte("httpserver v1"))
    })
    http.HandleFunc("/bye", sayBye)
    log.Println("Starting v1 server ...")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":1210", nil))
 }

func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   w.Write([]byte("bye bye ,this is v1 httpServer"))
}

v2自定义Handler

查看标准库源码,v1版本实际上是调用了handle方法,传入的HandlerFunc实现了Handler的ServeHTTP方法,实际上是ServeHTTP在做http请求处理。

HandleFunc调用.png

HandleFunc实现Handler.png

Handler接口定义.png

由此我们可以自定义自己的Handler,v2版本代码如下:

// v2
func main() {
  mux := http.NewServeMux()
  mux.Handle("/", &myHandler{})
  mux.HandleFunc("/bye", sayBye)

  log.Println("Starting v2 httpserver")
  log.Fatal(http.ListenAndServe(":1210", mux))
}
type myHandler struct{}

func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   w.Write([]byte("this is version 2"))
}
func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   w.Write([]byte("bye bye ,this is v2 httpServer"))
}

v3自定义server配置

前面对Handler开了一次刀,下面我们看看http.ListenAndServe()中有些什么秘密。

ListenAndServe.png

原来这里可以自定义http服务器配置,都在Server这个结构体中,这个对象能配置监听地址端口,配置读写超时时间,配置handler,配置请求头最大字节数...,所有稍微改造一下v2的程序得到v3版:

// v3
func main() {
  mux := http.NewServeMux()
  mux.Handle("/", &myHandler{})
  mux.HandleFunc("/bye", sayBye)

  server := &http.Server{
    Addr:     ":1210",
    WriteTimeout: time.Second * 3,      //设置3秒的写超时
    Handler:   mux,
  }
  log.Println("Starting v3 httpserver")
  log.Fatal(server.ListenAndServe())
}

type myHandler struct{}

func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  w.Write([]byte("this is version 3"))
}

func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 睡眠4秒 上面配置了3秒写超时,所以访问 “/bye“路由会出现没有响应的现象
  time.Sleep(4 * time.Second)       
  w.Write([]byte("bye bye ,this is v3 httpServer"))
}

拓展一下(如何平滑关闭http服务)

在go1.8中新增了一个新特性,利用Shutdown(ctx context.Context) 优雅地关闭http服务。

文档中描述:

Shutdown 将无中断的关闭正在活跃的连接,然后平滑的停止服务。处理流程如下:

  • 首先关闭所有的监听;
  • 然后关闭所有的空闲连接;
  • 然后无限期等待连接处理完毕转为空闲,并关闭;
  • 如果提供了 带有超时的Context,将在服务关闭前返回 Context的超时错误;

利用这个特性改造一下v3版本的程序,实现一个关闭http的提示

// 主动关闭服务器
var server *http.Server
func main() {
  
 // 一个通知退出的chan
quit := make(chan os.Signal)
signal.Notify(quit, os.Interrupt)

mux := http.NewServeMux()
mux.Handle("/", &myHandler{})
mux.HandleFunc("/bye", sayBye)

server = &http.Server{
  Addr:     ":1210",
  WriteTimeout: time.Second * 4,
  Handler:   mux,
}

go func() {
  // 接收退出信号
  <-quit
  if err := server.Close(); err != nil {
    log.Fatal("Close server:", err)
  }
}()

log.Println("Starting v3 httpserver")
err := server.ListenAndServe()
if err != nil {
  // 正常退出
  if err == http.ErrServerClosed {
    log.Fatal("Server closed under request")
  } else {
    log.Fatal("Server closed unexpected", err)
  }
}
 log.Fatal("Server exited")

}

type myHandler struct{}

func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 w.Write([]byte("this is version 3"))
}

 // 关闭http
func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   w.Write([]byte("bye bye ,shutdown the server"))   // 没有输出
   err := server.Shutdown(nil)
   if err != nil {
    log.([]byte("shutdown the server err"))
   }
 }

尝试访问 http://localhost:1210/bye 在控制台会得到以下提示结果,平滑关闭http服务成功:

成功平滑关闭.png

到此这篇关于详解Golang开启http服务的三种方式的文章就介绍到这了,更多相关Golang开启http服务内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • golang 结构体初始化时赋值格式介绍

    golang 结构体初始化时赋值格式介绍

    这篇文章主要介绍了golang 结构体初始化时赋值格式介绍,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • 使用Golang实现Sm2加解密的代码详解

    使用Golang实现Sm2加解密的代码详解

    本文主要介绍了Go语言实现Sm2加解密的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2024-03-03
  • go实现for range迭代时修改值的操作

    go实现for range迭代时修改值的操作

    这篇文章主要介绍了go实现for range迭代时修改值的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-04-04
  • Go语言中常见的文件操作分享

    Go语言中常见的文件操作分享

    文件操作应该是应用程序里非常常见的一种操作,无论是哪种应用场景,几乎都离不开文件的基本操作。Go语言中提供了三个不同的包去处理文件,下午就来说说它们的具体使用
    2023-01-01
  • Go进行接口组合的解决方案

    Go进行接口组合的解决方案

    在 Go 语言中,接口组合是一种强大的特性,它允许将多个接口组合成一个新的接口,从而提供更灵活和可扩展的代码设计,本文给大家介绍了Go如何进行接口组合,需要的朋友可以参考下
    2024-06-06
  • 解决golang编译提示dial tcp 172.217.160.113:443: connectex: A connection attempt failed(推荐)

    解决golang编译提示dial tcp 172.217.160.113:443: con

    这篇文章主要介绍了解决golang编译提示dial tcp 172.217.160.113:443: connectex: A connection attempt failed,此问题完美解决,需要的朋友可以参考下
    2023-02-02
  • Go中使用加密算法的方法

    Go中使用加密算法的方法

    本文通过实例代码给大家介绍go中使用加密算法的方法,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
    2021-08-08
  • 3个Go语言中实用重构技术分享

    3个Go语言中实用重构技术分享

    代码重构是在不改变外部功能的情况下对现有代码进行改进,是编程的核心部分之一,本文为大家介绍了Go语言中3个实用重构技术,需要的可以参考一下
    2023-06-06
  • Hugo 游乐场内容初始化示例详解

    Hugo 游乐场内容初始化示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了Hugo 游乐场内容初始化示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-02-02
  • Go应该如何实现二级缓存

    Go应该如何实现二级缓存

    本文主要介绍了Go二级缓存,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-08-08

最新评论