Python类型转换的魔术方法详解

 更新时间:2020年12月23日 14:20:56   作者:李俊才  
这篇文章主要介绍了Python类型转换的魔术方法详解,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

本文讨论python中将某个复杂对象转换为简单对象或数据类型的常用魔术放啊,这些在编程中是十分有用的。

1、__str__方法。

在讲解本方法前我们先打开一个jupyter notebook,随意创建一个类如下,使用str()方法输出该类的实例看看返回了什么:

class BarChart(object):
 def __init__(self, x, y, labels,color):
  self.x = x
  self.y = y
  self.labels = labels
  self.color = color
 def show(self):
  pass
str(BarChart(x=[1,2,3,], y=[10,30,20],labels=['1','2','3']))

Out[1]:‘<main.BarChart object at 0x0000017B5704D5B0>'

日常开发中,多数情况下,形如<main.BarChart object at 0x0000017B5704D5B0>这样的输出对我们没有任何作用。然而在python中却常用str()方法进行强制类型转换,我们希望将某个对象转换成字符串后是某一定的意义的,这就需要用到魔术方法__str____str__方法在对象传递给str的构造函数时被调用;该方法接受一个位置参数(self),具体请看下例:

class BarChart(object):
 def __init__(self, x, y, labels, color):
  self.x = x
  self.y = y
  self.labels = labels
  self.color = color
 def show(self):
  pass
 def __str__(self):
  return '我是一个bar图,我的颜色值为:'+self.color
str(BarChart(x=[1,2,3,], y=[10,30,20],labels=['1','2','3'],color='red'))

Out[2]:‘我是一个bar图,我的颜色值为:red'

2.__unicode__方法和__bytes__方法

python2中的字符串是ASCII字符串,而python3中采用的是Unicode字符串,并且python3还引入了bytes(bytestring)类型。不同的字符串家族拥有自己的魔术方法:

  • python2中出品了__unicode__魔术方法,该方法在对象传递给unicode的构造函数时被调用,接受一个位置参数(self);
  • python3中出品了__bytes__魔术方法,该方法在对象传递给bytes的构造函数时被调用,接受一个位置参数(self);

3.__bool__方法

其实道理也是类似的,__bool__在对象传递给bool的构造函数时被调用。但是在python2和python3中对于该方法的命名不一样:

  • 在python2中被命名为__nonzero__方法;
  • 在python3中被命名为__bool__方法。

不过,两者的功能是一致的,它们都接受一个位置参数(self)并返回一个bool值,即TrueFalse

4.__int____float____complex__方法

如果一个对象定义了一个返回int类型的__int__方法,那么该对象被传递给int的构造函数时,int方法会被调用。类似地,若对象定义了__float__方法和__complex__方法 ,也会在各自传递给float或complex的构造函数时被调用。另外,python2中拥有Long类型(而python3中不再拥有),因此在python2中相应地有__long__方法。

到此这篇关于Python类型转换的魔术方法的文章就介绍到这了,更多相关Python类型转换魔术方法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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