js实现验证码干扰(动态)

 更新时间:2021年09月10日 15:36:37   作者:lzh~  
这篇文章主要为大家详细介绍了js实现验证码干扰,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了js实现验证码动态干扰的具体代码,供大家参考,具体内容如下

效果一

效果二

代码一

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>js简单验证码使用</title>
<style>
 .code
 {
 font-family:Arial;
 font-style:italic;
 color:blue;
 font-size:30px;
 border:0;
 padding:2px 3px;
 letter-spacing:3px;
 font-weight:bolder; 
 float:left; 
 cursor:pointer;
 width:150px;
 height:50px;
 line-height:60px;
 text-align:center;
 vertical-align:middle;
 background-color:#D8B7E3;
 }
 span {
 text-decoration:none;
 font-size:12px;
 color:#288bc4;
 padding-left:10px;
 }

 span:hover {
 text-decoration:underline;
 cursor:pointer;
 }
</style>

<script>
 //页面加载时,生成随机验证码
 window.onload=function(){
 createCode(4); 
 }

 //生成验证码的方法
 function createCode(length) {
 var code = "";
 var codeLength = parseInt(length); //验证码的长度
 var checkCode = document.getElementById("checkCode");
 所有候选组成验证码的字符,当然也可以用中文的
 var codeChars = new Array(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'); 
 //循环组成验证码的字符串
 for (var i = 0; i < codeLength; i++)
 {
 //获取随机验证码下标
 var charNum = Math.floor(Math.random() * 62);
 //组合成指定字符验证码
 code += codeChars[charNum];
 }
 if (checkCode)
 {
 //为验证码区域添加样式名
 checkCode.className = "code";
 //将生成验证码赋值到显示区
 checkCode.innerHTML = code;
 }
 }
 
 //检查验证码是否正确
 function validateCode()
 {
 //获取显示区生成的验证码
 var checkCode = document.getElementById("checkCode").innerHTML;
 //获取输入的验证码
 var inputCode = document.getElementById("inputCode").value;
 console.log(checkCode);
 console.log(inputCode);
 if (inputCode.length <= 0)
 {
 alert("请输入验证码!");
 }
 else if (inputCode.toUpperCase() != checkCode.toUpperCase())
 {
 alert("验证码输入有误!");
 createCode(4);
 }
 else
 {
 alert("验证码正确!");
 } 
 } 
</script>
</head>
<body>
 <table border="0" cellspacing="5" cellpadding="5" >
 <tr>
 <td> <div id="checkCode" class="code" onclick="createCode(4)" ></div></td>
 <td> <span onclick="createCode(4)">看不清换一张</span></td>
 </tr>
 <tr>
 <td>验证码:</td>
 <td><input type="text" id="inputCode" style="float:left;" /></td>
 </tr>
 <tr>
 <td></td>
 <td><input type="button" onclick="validateCode()" value="确定" /></td>
 </tr>
 </table>
 </div>
</body>
</html>

代码二

<!DOCTYPE html>

<html>
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>canvas验证码</title>
</head>
<body>
 <canvas width="200" height="60" id="check" style="border:1px solid #000;">您的浏览器不支持canvas标签!</canvas>
 <script>
 var ctx = document.getElementById("check").getContext("2d");
 var ctxW = document.getElementById("check").clientWidth;
 var ctxH = document.getElementById("check").clientHeight;
 /**
 * 产生一个随机数 可设置随机数区间
 * @param {[Number]} min [随机数区间下限]
 * @param {[Number]} max [随机数区间上限]
 * @return {[Number]} [返回一个在此区间的随机数]
 */

 function ranNum(min, max) {
 return Math.random() * (max - min) + min;
 }
 /**
 * 返回一个随机颜色 可设置颜色区间
 * @param {[Number]} min [颜色下限]
 * @param {[Number]} max [颜色上限]
 * @return {[String]} [随机颜色]
 */

 function ranColor(min, max) {
 var r = ranNum(min, max);
 var g = ranNum(min, max);
 var b = ranNum(min, max);
 // return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
 return `rgb(${r},${g},${b})`;
 }
 /**
 * 随机字符串数组
 * @return {[Array]} [随机数组]
 */
 function ranStr() {
 var str = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm0123456789";
 return str.split("").sort(function () {
 return Math.random() - 0.5
 });
 }

 /**
 * 绘制文本字符串
 * @param {[String]} canvasId [canvas的id]
 * @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
 * @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
 * @param {[Number]} num [绘制验证码的字数]
 * @param {[Number]} fsMin [字体大小下限]
 * @param {[Number]} fsMax [字体大小上限]
 * @param {[Number]} frMin [字体旋转偏移下限]
 * @param {[Number]} frMax [字体旋转偏移上限]
 * @param {[Number]} min [颜色下限]
 * @param {[Number]} max [颜色上限]
 * @return {[String]} [随机字符串]
 */

 function drawText(canvasId, canvasW, canvasH, num, fsMin, fsMax, frMin, frMax, min, max) {
 var str = "";
 for (var i = 0; i < num; i++) {
 var char = ranStr()[Math.floor(0, ranStr().length)];
 var fs = ranNum(fsMin, fsMax);
 canvasId.font = fs + "px Verdana";
 canvasId.fillStyle = ranColor(min, max);
 // 保存绘制的状态
 canvasId.save();
 // context.translate(x,y);
 // x 添加到水平坐标(x)上的值
 // y 添加到垂直坐标(y)上的值
 // 偏移

 canvasId.translate(canvasW / num * i + canvasW / 20, 0);
 // 变换角度
 canvasId.rotate(ranNum(frMin, frMax) * Math.PI / 180);
 // context.fillText(text,x,y,maxWidth);
 // text 规定在画布上输出的文本。
 // x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。
 // y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。
 // maxWidth 可选。允许的最大文本宽度,以像素计。
 canvasId.fillText(char, 0, (canvasH + fs) / 2.5, canvasW / num);
 // 返回之前保存过的路径状态和属性
 ctx.restore();
 str += char;
 }

 // console.log(str);
 return str;
 }
 
 /**
 * 绘制背景
 * @param {[String]} canvasId [canvas的id]
 * @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
 * @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
 * @param {[Number]} min [下限]
 * @param {[Number]} max [上限]
 */

 function drawBg(canvasId, canvasW, canvasH, min, max) {
 // 绘制canvas背景
 canvasId.fillStyle = ranColor(min, max);
 // 填充颜色
 canvasId.fillRect(0, 0, canvasW, canvasH);
 }

 /**
 * 绘制干扰 圆点
 * @param {[String]} canvasId [canvas的id]
 * @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
 * @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
 * @param {[Number]} num [绘制的数量]
 * @param {[Number]} r [圆点半径]
 * @param {[Number]} min [下限]
 * @param {[Number]} max [上线]
 */

 function drawCircle(canvasId, canvasW, canvasH, num, r, min, max) {
 for (var i = 0; i < num; i++) {
 // 开始绘制 (拿起笔)
 canvasId.beginPath();
 // context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); (绘制)
 // x 圆的中心的 x 坐标。
 // y 圆的中心的 y 坐标。
 // r 圆的半径。
 // sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
 // eAngle 结束角,以弧度计。
 // counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
 canvasId.arc(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH), r, 0, 2 * Math.PI);

 
 // 填充颜色
 canvasId.fillStyle = ranColor(min, max);

 // 填充
 canvasId.fill();

 // 闭合绘制 (放开笔)
 canvasId.closePath();
 }
 }

 /**
 * 绘制干扰 线段
 * @param {[String]} canvasId [canvas的id]
 * @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
 * @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
 * @param {[Number]} num [绘制的数量]
 * @param {[Number]} min [下限]
 * @param {[Number]} max [上线]
 */

 function drawLine(canvasId, canvasW, canvasH, num, min, max) {
 for (var i = 0; i < num; i++) {
 // 开始绘制 (拿起笔)
 canvasId.beginPath();
 // 绘制开始点
 canvasId.moveTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH));
 // 绘制结束点
 canvasId.lineTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH));
 canvasId.strokeStyle = ranColor(min, max);
 canvasId.stroke();
 canvasId.closePath();
 }
 }
 // 绘制验证码
 function drawCanvas() {
 // 清空canvas
 ctx.clearRect(0, 0, 200, 60);
 // 绘制背景
 drawBg(ctx, ctxW, ctxH, 200, 255);
 // 绘制干扰圆点
 drawCircle(ctx, ctxW, ctxH, 20, 5, 200, 255);
 // 绘制干扰线段
 drawLine(ctx, ctxW, ctxH, 20, 0, 255);
 // 绘制验证码
 var str = drawText(ctx, ctxW, ctxH, 4, 10, 50, -30, 30, 0, 100);
 return str;
 }
 drawCanvas();
 document.getElementById('check').onclick = drawCanvas;
 </script>
</body>

</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • java必学必会之static关键字

    java必学必会之static关键字

    java必学必会之static关键字,static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,下面结合大家一起学习static关键字
    2015-12-12
  • JavaScript入门系列之知识点总结

    JavaScript入门系列之知识点总结

    JavaScript 是属于网络的脚本语言。本文是小编日常收集整理些javascript入门基础知识,对js新手朋友非常有帮助,对js入门知识点感兴趣的朋友一起学习吧
    2016-03-03
  • js 绑定带参数的事件以及手动触发事件

    js 绑定带参数的事件以及手动触发事件

    js 绑定带参数的事件以及手动触发事件,需要的朋友可以参考下。
    2010-04-04
  • 微信小程序表单验证插件WxValidate的二次封装功能(终极版)

    微信小程序表单验证插件WxValidate的二次封装功能(终极版)

    这篇文章主要介绍了微信小程序表单验证插件WxValidate的二次封装功能(终极版),文中给大家提到了最终版与前面2版的不同点,需要的朋友可以参考下
    2019-09-09
  • JS实现弹出居中的模式窗口示例

    JS实现弹出居中的模式窗口示例

    这篇文章主要介绍了JS实现弹出居中的模式窗口,涉及javascript模式窗口及页面元素的动态操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2016-06-06
  • 基于jstree使用AJAX请求获取数据形成树

    基于jstree使用AJAX请求获取数据形成树

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于jstree使用AJAX请求获取数据形成树,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-08-08
  • js如何实现淡入淡出效果

    js如何实现淡入淡出效果

    这篇文章主要介绍了原生js如何实现淡入淡出效果,文章为大家提供了一个已经封装好的代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2015-11-11
  • 详解JSON和JSONP劫持以及解决方法

    详解JSON和JSONP劫持以及解决方法

    这篇文章主要介绍了详解JSON和JSONP劫持以及解决方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-03-03
  • 原生js实现倒计时功能(多种格式调用)

    原生js实现倒计时功能(多种格式调用)

    本文主要介绍了原生js实现倒计时(多种格式调用)的方法,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
    2017-01-01
  • Js md5加密网页版MD5转换代码

    Js md5加密网页版MD5转换代码

    Js实现网页上的MD5加密功能,将文字转换为MD5字符,本代码调用简单,你可以新建一个网页,将此网页上传到你的服务器上,用户浏览网页,就可实现MD5加密转换功能,用户可方便查询任一字符的MD5码,很不错的功能
    2013-03-03

最新评论