pygame多种方式实现屏保操作(自动切换、鼠标切换、键盘切换)

 更新时间:2021年04月28日 08:39:40   作者:dhjabc_1  
这篇文章主要介绍了pygame多种方式实现屏保操作(自动切换、鼠标切换、键盘切换),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

pygame多种方式实现屏保操作(自动切换、鼠标切换、键盘切换),欢迎往下观看。

一、图片处理

(一)图片采集

我认为有三种方法:

其一:使用爬虫技术从网上下载图片,可以开一个子线程负责采集网上图片,然后加载到list列表中;
其二:可以直接对电脑中所有的盘进行自动检索,然后加载到list列表中;
其三:指定目录,然后加载到list列表中;
我这里偷个懒,选择第三种方法实现。具体代码如下:

    path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

(二)图片装载

我为什么在初始化的时候就进行装载呢?

原因是:解决效率问题,无需每次使用时重复加载,而且在初始化的时候就适配屏幕大小进行图片缩放。

因此,我把这个过程打包成一个函数,方便后续调用,而且参数传递为:屏幕的大小。然后返回bglist对象。

    for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

(三)完整代码

封装成函数:

def init_image():
    path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

    for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

二、初始化pygame相关参数

(一)设置初始化参数

pygame.init()  # 初始化pygame类
# 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
fcclock = pygame.time.Clock()
bglist = []
flag = 0
runimage = None

(二)设置为全屏显示:

screen = pygame.display.set_mode((1440, 900),flags=pygame.FULLSCREEN)  

三、核心模块

(一)自动切换

def run():
    flag = 0
    runimage = random.choice(bglist)
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
        screen.blit(runimage.convert(), (0, 0))
        if flag % 100 == 1:
            runimage = random.choice(bglist)
        flag += 1
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口

(二)键盘切换

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    reset()

(三)鼠标切换

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                reset()

(四)退出操作

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()

(五)设置透明色

runimage.set_alpha(255-flag*2)

(六)完整的核心代码:

封装成函数:

def run():
    global flag,runimage
    runimage = random.choice(bglist)
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    reset()
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                reset()
        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
        screen.blit(runimage, (0, 0))
        if flag % 100 == 1:
            reset()
        flag += 3
        runimage.set_alpha(255-(flag*2) % 250)
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口
 

四、其他相关函数:

(一)reset函数

def reset():
    global flag,runimage
    flag = 0
    runimage = random.choice(bglist)

(二)main函数

if __name__ == '__main__':
    init_image()
    run()

五、运行效果:

六、完整的代码

import sys, pygame
import os
import random
import time

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((1440, 900),flags=pygame.FULLSCREEN)  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
fcclock = pygame.time.Clock()
bglist = []
flag = 0
runimage = None


def init_image():
    path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

    for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

def reset():
    global flag,runimage
    flag = 0
    runimage = random.choice(bglist)

def run():
    global flag,runimage
    runimage = random.choice(bglist)
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    reset()
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                reset()
        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
        screen.blit(runimage, (0, 0))
        if flag % 100 == 1:
            reset()
        flag += 3
        runimage.set_alpha(255-(flag*2) % 250)
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口
        # time.sleep(10)

if __name__ == '__main__':
    init_image()
    run()

到此这篇关于pygame多种方式实现屏保操作(自动切换、鼠标切换、键盘切换)的文章就介绍到这了,更多相关pygame 屏保操作 内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 详解PANDAS 数据合并与重塑(join/merge篇)

    详解PANDAS 数据合并与重塑(join/merge篇)

    这篇文章主要介绍了详解PANDAS 数据合并与重塑(join/merge篇),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-07-07
  • po+selenium+unittest自动化测试项目实战

    po+selenium+unittest自动化测试项目实战

    本文主要介绍了po+selenium+unittest自动化测试项目实战,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-12-12
  • python网络编程之UDP通信实例(含服务器端、客户端、UDP广播例子)

    python网络编程之UDP通信实例(含服务器端、客户端、UDP广播例子)

    UDP,用户数据报传输协议,它位于TCP/IP协议的传输层,是一种无连接的协议,它发送的报文不能确定是否完整地到达了另外一端
    2014-04-04
  • 解决pycharm中导入自己写的.py函数出错问题

    解决pycharm中导入自己写的.py函数出错问题

    今天小编就为大家分享一篇解决pycharm中导入自己写的.py函数出错问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-02-02
  • Python format补0的实现方法

    Python format补0的实现方法

    对于一些数字的处理,我们可能需要让它们满足一定格式的要求,本文主要介绍了Python format补0的实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-07-07
  • python批量下载图片的三种方法

    python批量下载图片的三种方法

    用python批量下载一个网页中的图片,需要用到扩展库来解析html代码
    2013-04-04
  • Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用

    Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用

    Blessed 库作为一个轻量级且功能强大的解决方案,开始在开发者中赢得口碑,今天,我们就一起来探索一下它是如何让终端UI开发变得轻松而高效的吧
    2025-01-01
  • python执行shell脚本的四种方法

    python执行shell脚本的四种方法

    在Python中提供了很多的方法可以调用并执行shell脚本,本文主要介绍了python执行shell脚本的四种方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-06-06
  • python去掉行尾的换行符方法

    python去掉行尾的换行符方法

    下面小编就为大家带来一篇python去掉行尾的换行符方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-01-01
  • Python Matplotlib绘制多子图详解

    Python Matplotlib绘制多子图详解

    Matplotlib是Python中最受欢迎的数据可视化软件包之一,它是 Python常用的2D绘图库,同时它也提供了一部分3D绘图接口。本文将详细介绍如何通过Matplotlib绘制多子图,以及合并图例和调整子图间距,需要的可以参考一下
    2022-02-02

最新评论