python pygame实现控制物体移动
更新时间:2022年01月04日 08:55:58 作者:大学生编程地
这篇文章主要为大家详细介绍了python pygame控制物体移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了python pygame控制物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下

import pygame
import sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
size = width,hight = 600,400
speed = [-2,1]
by = (255,255,255)
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("移动皮卡丘")
#这个将图片路径,改为自己想要的物体的路径
pp = pygame.image.load("E:\python\Python练习\imgs\pp.jpg")
position = pp.get_rect()
l_head = pp
r_head = pygame.transform.flip(pp,True,False)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_LEFT:
speed = [-1,0]
if event.key == K_RIGHT:
speed = [1,0]
if event.key == K_UP:
speed = [0,-1]
if event.key == K_DOWN:
speed = [0,1]
position = position.move(speed)
if position.left < 0 or position.right > width:
pp = pygame.transform.flip(pp,True,False)
speed[0] = -speed[0]
if position.top < 0 or position.bottom > hight :
speed[1] = -speed[1]
screen.fill(by)
screen.blit(pp,position)
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(10)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
您可能感兴趣的文章:
相关文章
一篇文章彻底弄懂Python中的if __name__ == __main__
在Python当中如果代码写得规范一些,通常会写上一句if '__name__'=='__main__:'作为程序的入口,下面这篇文章主要给大家介绍了关于如何通过一篇文章彻底弄懂Python中的if __name__ == __main__的相关资料,需要的朋友可以参考下2022-12-12
关于python中readlines函数的参数hint的相关知识总结
今天给大家带来的是关于Python函数的相关知识,文章围绕着python中readlines函数的参数hint展开,文中有非常详细的介绍及代码示例,需要的朋友可以参考下2021-06-06
批标准化层 tf.keras.layers.Batchnormalization()解析
这篇文章主要介绍了批标准化层 tf.keras.layers.Batchnormalization(),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教2023-02-02
Python PyMuPDF实现PDF与图片和PPT相互转换
能够用来对PDF文档进行操作的Python包有好几个,如提取内容的PdfPlumber、PDFMiner,可以用来对PDF文件进行修改操作的PyPDF2等等,如果只是需要简单地对PDF文件实现合并、拆分、书签操作,使用PyPDF2就足以满足。但如果想对PDF文件进行一些底层操作,基本上只有PyMuPDF了2022-12-12


最新评论