68行Python代码实现带难度升级的贪吃蛇

 更新时间:2022年01月18日 10:28:30   作者:曲鸟  
本文主要介绍了Python代码实现带难度升级的贪吃蛇,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

一、前言

之前版本很多小伙伴都觉得难度过高,另外也有粉丝问还能不能精简代码。

所以这版降低了难度 (由原来过关增加5km/h改为3.5KM/h)
并通过反射代替IF ELSE的写法,删除了一些冗余的代码,将代码由85行压缩到了68行 (不必要的压缩代码是不建议的,这里压缩代码只是为了好玩)

二、实现效果

在这里插入图片描述

个人最高纪录

在这里插入图片描述

三、环境要求

python 3+

pygame包 安装命令:打开cmd 输入: pip install pygame

四、源码分享

import pygame,sys,random
SCREEN,dirction_node = 600, {pygame.K_LEFT:['left',-25],pygame.K_RIGHT:['right',25],pygame.K_UP:['top',-25],pygame.K_DOWN:['top',25]}  # 屏幕尺寸,移动的定义
class Snake:  # 蛇类
    def __init__(self):  # 初始化各种需要的属性 [开始时默认向右/身体块x5]
        self.dirction, self.body = pygame.K_RIGHT, []
        [self.add_node() for _ in range(5)]
    def add_node(self):
        node = pygame.Rect(((self.body[0].left, self.body[0].top) if self.body else (0, 0)) + (25, 25))  # 随时增加蛇块
        setattr(node, dirction_node[self.dirction][0], getattr(node, dirction_node[self.dirction][0]) + dirction_node[self.dirction][1])
        self.body.insert(0, node)
    def is_dead(self):
        body_h = self.body[0]
        if body_h.x not in range(SCREEN) or body_h.y not in range(SCREEN) or body_h in self.body[1:]:  # 撞墙、撞自己则死亡
            return True
    def move(self):
        self.add_node()
        self.body.pop()
    def change_direction(self, curkey):  # 改变方向 但是左右、上下不能被逆向改变
        LR, UD = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT], [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]
        if curkey in LR + UD:
            if not ((curkey in LR) and (self.dirction in LR) or (curkey in UD) and (self.dirction in UD)):
                self.dirction = curkey
class Food:  # 食物类
    def __init__(self):
        self.rect = pygame.Rect(-25, 0, 25, 25)
    def remove(self):
        self.rect.x = -25
    def set(self):
        if self.rect.x == -25:
            allpos = [pos for pos in range(75, SCREEN - 75, 25)]  # 生成的食物距离墙在75 ~ SCREEN-55 之间
            self.rect.left, self.rect.top = random.choice(allpos), random.choice(allpos)
def show_text(screen, pos, text, color, font_size=30):
    cur_font = pygame.font.SysFont("SimHei", font_size)  # 设置文字样式
    text_fmt = cur_font.render(text, True, color)  # 设置文字内容
    screen.blit(text_fmt, pos)  # 绘制文字
def main():
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((SCREEN, SCREEN))
    pygame.display.set_caption('贪吃蛇:是男人就坚持到第10关!')
    snake,food,clock, scores, isdead = Snake(),Food(),pygame.time.Clock(), 0, False
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                snake.change_direction(event.key)
                if event.key == pygame.K_SPACE and isdead:  # 死后按space重新
                    return main()
        screen.fill((255, 255, 255))
        if not isdead:  # 画蛇身 / 每一步+1分
            snake.move()
        for rect in snake.body:
            pygame.draw.rect(screen, (144, 238, 144), rect)
        isdead = snake.is_dead()  # 显示死亡文字
        if isdead:
            show_text(screen, (150, 200), '翻车了!', (227, 29, 18), 80)
            show_text(screen, (50, 320), '是男人就超过45KM/h,按空格键重试...', (0, 0, 22))
        if food.rect == snake.body[0]:  # 当食物rect与蛇头重合,吃掉 -> Snake增加一个Node
            scores += 1  # 食物处理 / 吃到+1分
            food.remove()
            snake.add_node()
        food.set()  # 食物投递
        pygame.draw.rect(screen, (233, 150, 122), food.rect)
        speed = 10 + scores * 3.5 if scores else 10  # 蛇移动速度
        show_text(screen, (20, 550), '关卡:' + str(scores) + '   速度:' + str(speed) + 'KM/h', (0, 0, 205))  # 显示得分和速度
        pygame.display.update()
        clock.tick(speed)
main()

五、总结

再强调一遍:这里减少代码量只是为了好玩,不必要的压缩代码是不建议的!代码可读性、可维护性才是我们在编码中首要考虑的事情!

这也只是随便弄的一个小玩意,如果真要做游戏还是建议使用游戏引擎。

市面上常见的cocos、unity都是不错的游戏引擎,能够让你开发游戏的效率达到事半功倍的效果

到此这篇关于68行Python代码实现带难度升级的贪吃蛇的文章就介绍到这了,更多相关Python 贪吃蛇内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 基于Python实现简易的植物识别小系统

    基于Python实现简易的植物识别小系统

    这篇文章主要介绍了利用Python实现一个简易的植物识别系统,文中的示例代码简洁易懂,对我们学习Python有一定的帮助,需要的小伙伴可以参考一下
    2021-12-12
  • Python实现json对值进行模糊搜索的示例详解

    Python实现json对值进行模糊搜索的示例详解

    我经常使用json进行存储配置,于是常常遇到这样的问题:如果想要对某个数组里的值进行模糊搜索,同时输出相关的其他数组相同位置的的值该如何实现呢?本文就来和大家详细聊聊
    2023-01-01
  • 使用Python脚本zabbix自定义key监控oracle连接状态

    使用Python脚本zabbix自定义key监控oracle连接状态

    这篇文章主要介绍了使用Python脚本zabbix自定义key监控oracle连接状态,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2019-08-08
  • python对 MySQL 数据库进行增删改查的脚本

    python对 MySQL 数据库进行增删改查的脚本

    这篇文章主要介绍了python对 MySQL 数据库进行增删改查的脚本,帮助大家更好的利用python处理数据库,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-10-10
  • django批量导入xml数据

    django批量导入xml数据

    从网上下载的一些数据,excel表格,xml文件,txt文件等有时候我们想把它导入数据库,应该如何操作呢?下面我们就来详细讨论下。
    2016-10-10
  • LeetCode百钱买百鸡python递归解法示例

    LeetCode百钱买百鸡python递归解法示例

    这篇文章主要为大家介绍了LeetCode百钱买百鸡题目python递归解法示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-11-11
  • 超简单的Python HTTP服务

    超简单的Python HTTP服务

    这篇文章主要介绍了超简单的Python HTTP服务的实现过程,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2019-07-07
  • Python中的装饰器链(decorator chain)详解

    Python中的装饰器链(decorator chain)详解

    在Python中,装饰器是一种高级功能,它允许你在不修改函数或类代码的情况下,为它们添加额外的功能,装饰器通常用于日志记录、性能测量、权限检查等场景,当多个装饰器应用于同一个函数或类时,形成装饰器链,这篇文章主要介绍了Python中的装饰器链详解,需要的朋友可以参考下
    2024-06-06
  • Python 如何保存json文件并格式化

    Python 如何保存json文件并格式化

    这篇文章主要介绍了Python 如何保存json文件并格式化,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-04-04
  • python数据预处理之将类别数据转换为数值的方法

    python数据预处理之将类别数据转换为数值的方法

    下面小编就为大家带来一篇python数据预处理之将类别数据转换为数值的方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-07-07

最新评论