Go1.18都出泛型了速来围观

 更新时间:2022年03月17日 14:12:34   作者:jiangxiaoju  
泛型允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型,本文通过例子给大家介绍下如何使用泛型,对Go1.18泛型相关知识感兴趣的朋友一起看看吧

go泛型使用的官方说明:https://go.dev/doc/tutorial/generics

在使用之前先把go更新到1.18或者以上的版本:https://go.dev/doc/install

如果用过c++或者Java的话,那么对泛型这个概念应该是不陌生的。(下面这段定义摘抄自百度百科)
泛型程序设计(generic programming)是程序设计语言的一种风格或范式。泛型允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。

我们可以用个简单的例子来看看如何使用泛型。

在没有泛型之前,如果我们要写一个比较大小的函数的话,因为go里面没有函数重载的概念,所以我们必须对需要比较的类型都创建一个比较函数,不过这样的话,就会有大量逻辑重复的代码,他们的区别只是变量的类型不同罢了。

package main

import "fmt"
func MaxInt(a, b int) int {
	if a > b {
		return a
	} else {
		return b
	}
}
func MaxFloat32(a, b float32) float32 {
func main() {
	var a, b int
	var c, d float32
	a = 1
	b = 2
	c = 1.1
	d = 1.4
	fmt.Println(MaxInt(a, b))
	fmt.Println(MaxFloat32(c, d))

那么泛型该如何使用呢?
go预留了一个泛型,名为comparable,这是官方定义的一个可比较的类型约束

// comparable is an interface that is implemented by all comparable types
// (booleans, numbers, strings, pointers, channels, arrays of comparable types,
// structs whose fields are all comparable types).
// The comparable interface may only be used as a type parameter constraint,
// not as the type of a variable.
//翻译如下
//comparable是由所有可比较类型实现的接口
//(布尔、数字、字符串、指针、通道、类似类型的数组、,
//字段均为可比较类型的结构)。
//可比接口只能用作类型参数约束,
//不是作为变量的类型。
type comparable interface{ comparable }

我们可以来自己声明一个类型约束。

type Number interface {
	int | int32 | int64 | float32
}

如上定义表示如果参数类型要为intint32int64float32这四个类型其中一个的适合,可以用Number替代。
所以我们可以把最初比较大小的代码进行修改、简化一下。

package main

import "fmt"
type Number interface {
	int | int32 | int64 | float32
}
func MaxNumber[K Number](a K, b K) K {
	if a > b {
		return a
	} else {
		return b
	}
func main() {
	var a, b int
	var c, d float32
	a = 1
	b = 2
	c = 1.1
	d = 1.4
	fmt.Println(MaxNumber(a, b))
	fmt.Println(MaxNumber(c, d))

在函数名后面用在中括号中使用类型约束,这时候在函数里面K就表示Number这个类型约束,然后可以用在函数的参数列表、函数体、返回值中。

加入需要用到以int或者float32等基本类型为基础的类型时,例如type MyInt int,需要在类型名前面加上~

type Number interface {
 	~int   
}

如果不加的话,使用时会出现如下错误提示

# generics-demo
.\main.go:23:23: MyInt does not implement Number (possibly missing ~ for int in constraint Number)

到此这篇关于Go1.18都出泛型了,不来试试看?的文章就介绍到这了,更多相关Go1.18泛型内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Go利用反射reflect实现获取接口变量信息

    Go利用反射reflect实现获取接口变量信息

    反射是通过实体对象获取反射对象(Value、Type),然后可以操作相应的方法。本文将利用Go语言中的反射reflect实现获取接口变量信息,需要的可以参考一下
    2022-05-05
  • Go uuid库的具体使用

    Go uuid库的具体使用

    在现代软件开发中,全球唯一标识符(UUID)在许多场景中发挥着重要的作用,本文主要介绍了Go uuid库的具体使用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2023-11-11
  • Go语言中如何实现并发

    Go语言中如何实现并发

    Go的并发机制通过协程和通道的简单性和高效性,使得编写并发代码变得相对容易,这种并发模型被广泛用于构建高性能的网络服务、并行处理任务和其他需要有效利用多核处理器的应用程序,这篇文章主要介绍了在Go中如何实现并发,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09
  • 解决golang sync.Wait()不执行的问题

    解决golang sync.Wait()不执行的问题

    这篇文章主要介绍了解决golang sync.Wait()不执行的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • 重学Go语言之如何使用Redis

    重学Go语言之如何使用Redis

    Redis是我们开发应用程序中很常用的NoSQL数据库,那么在Go语言中要如何连接和操作Redis呢,在这篇文章中,我们就来一起来探究一下吧
    2023-08-08
  • 如何使用腾讯云go sdk 查询对象存储中最新文件

    如何使用腾讯云go sdk 查询对象存储中最新文件

    这篇文章主要介绍了使用腾讯云go sdk 查询对象存储中最新文件,这包括如何创建COS客户端,如何逐页检索对象列表,并如何对结果排序以找到最后更新的对象,我们还展示了如何优化用户体验,通过实时进度更新和检索多个文件来改进程序,需要的朋友可以参考下
    2024-03-03
  • GO语言的数组array与切片slice详解

    GO语言的数组array与切片slice详解

    这篇文章主要介绍了GO语言的数组array与切片slice,包括了GO语言数组定义赋值,GO语言多维数组,GO语言切片等知识点需要的朋友可以参考下
    2022-12-12
  • go同步原语Phaser和Barrier区别

    go同步原语Phaser和Barrier区别

    这篇文章主要为大家介绍了通过java讲解go同步原语Phaser和Barrier区别,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-12-12
  • Go语言中匿名嵌套和类型嵌套的区别解析

    Go语言中匿名嵌套和类型嵌套的区别解析

    在Go语言中,匿名嵌套结构体和与类型同名的嵌套结构体不是完全等价的,它们有一些重要的区别,这篇文章主要介绍了Go语言中匿名嵌套和类型嵌套的区别,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09
  • 一文介绍Go语言中的指针

    一文介绍Go语言中的指针

    指针是一个存储变量内存地址的变量,本文主要介绍了Go语言中的指针,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2023-10-10

最新评论