go语言中匿名函数的作用域陷阱详解

 更新时间:2022年05月06日 10:52:02   作者:Timo  
GO语言的匿名函数(anonymous function),其实就是闭包.是指不需要定义函数名的一种函数实现方式,下面这篇文章主要给大家介绍了关于go语言中匿名函数作用域陷阱的相关资料,需要的朋友可以参考下

众所周知在go语言中函数也可以当作变量在程序中使用,我们可以使用函数字面量在任何表达式内指定函数变量。但是在编写代码的时候请注意:如果一个函数在使用不是在该函数内部定义的变量时,这个变量的生命周期不是由其作用域决定的!

这段话什么意思呢,借鉴go语言圣经中的一段代码举个例子:

func square() func() int { //返回一个自己定义的函数类型
   var x int = 0
   return func() int {
      x++
      return x
   }
}
func main() {
   f := square()     
   fmt.Println(f()) // 1
   fmt.Println(f()) // 2
   fmt.Println(f()) // 3
   fmt.Println(f()) // 4
}

在这段程序中,函数square返回了一个类型为func() int的函数类型,但在每次调用f()的时候,匿名函数内部都会在x原有的值的基础上+1来更新x的值,而不是把x值赋值为0,所有这段代码最终的执行结果为1 2 3 4。

这表明里层的匿名函数能获取和更新外层的square函数的局部变量,变量x在main函数中返回square函数后依然存在。我们可以将其类比为全局变量和函数的关系来理解:把square函数看作一个独立的go程序,那么局部变量x可视为在square函数内部的全局变量,显然匿名函数每次操作的都是同一个变量。我们加上变量的地址输出验证是否正确:

func square() func() int { //返回一个自己定义的函数类型
   var x int = 0
   return func() int {
      x++
      fmt.Println(&x)
      return x
   }
}
func main() {
   f := square()
   fmt.Println(f()) 
   fmt.Println(f()) 
   fmt.Println(f()) 
   fmt.Println(f()) 
}

结果:

可见调用的变量x的确是同一个变量,那么我们在捕获迭代变量时使用匿名函数的时候就需要小心,看下面这段程序:

func square(x int) int { 
   fmt.Println(x)
   return x
}
func main() {
   var handlers []func()
   for i := 0; i < 10; i++ {
      handlers = append(handlers, func() {
         square(i)
      })
   }
   for _, handler := range handlers {
      handler()
   }
}

在这段程序中,变量i在for循环引进的一个块作用域进行声明,根据前面的经验我们可以知道:在循环里创建的所有函数变量共享相同的变量,i的值在迭代中不断更新,因此i的实际取值是循环中i的最后一个取值,并且所有的square函数都在处理同一个值,运行结果也可以证明这一点:

我们经常引入一个内部变量来解决这个问题,声明一个副本,并将这个副本的值传入而不是直接把i的值传入:

func square(x int) int {
   fmt.Println(x)
   return x * x
}
func main() {
   var handlers []func()
   for i := 0; i < 10; i++ {
      j := i
      handlers = append(handlers, func() {
         square(j)
      })
   }
   for _, handler := range handlers {
      handler()
   }
}

这样就得到了我们想要的运行结果:

总结

到此这篇关于go语言中匿名函数作用域陷阱的文章就介绍到这了,更多相关go语言匿名函数作用域内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • go中控制goroutine数量的方法

    go中控制goroutine数量的方法

    这篇文章主要介绍了go中控制goroutine数量的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-05-05
  • golang 字符串拼接性能的对比分析

    golang 字符串拼接性能的对比分析

    这篇文章主要介绍了golang 字符串拼接性能的对比分析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • golang中实现给gif、png、jpeg图片添加文字水印

    golang中实现给gif、png、jpeg图片添加文字水印

    这篇文章主要介绍了golang中实现给gif、png、jpeg图片添加文字水印,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-04-04
  • 通过示例深度理解Go channel range

    通过示例深度理解Go channel range

    这篇文章主要为大家介绍了Go channel range使用示例深度理解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-05-05
  • 重学Go语言之错误处理与异常机制详解

    重学Go语言之错误处理与异常机制详解

    Go语言的开发者显然觉得 try-catch被滥用了,因此 Go不支持使用 try-catch语句捕获异常处理,那么,Go语言是如何定义和处理程序的异常呢,下面我们就来看看吧
    2023-08-08
  • 浅谈Go语言不提供隐式数字转换的原因

    浅谈Go语言不提供隐式数字转换的原因

    本文主要介绍了浅谈Go语言不提供隐式数字转换的原因,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-03-03
  • 详解Go语言中for range的

    详解Go语言中for range的"坑"

    这篇文章主要介绍了详解Go语言中for range的"坑",文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-09-09
  • 300行代码实现go语言即时通讯聊天室

    300行代码实现go语言即时通讯聊天室

    本文主要介绍了300行代码实现go语言即时通讯聊天室,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-05-05
  • Golang实现超时机制读取文件的方法示例

    Golang实现超时机制读取文件的方法示例

    读写文件是Go程序的基本任务,包括使用程序查看文件内容、创建或修改文件,Go提供了os,ioutil,io以及bufio包实现文件操作,本文介绍如果在读文件过程中增加超时机制,避免文件太大一直占用资源,需要的朋友可以参考下
    2025-01-01
  • go replay流量重放的实现

    go replay流量重放的实现

    Goreplay 是用 Golang 写的一个 HTTP 实时流量复制工具,支持流量放大缩小、限流、文件记录及ES集成,本文主要介绍了go replay流量重放的实现,感兴趣的可以了解一下
    2025-05-05

最新评论