Go利用反射reflect实现获取接口变量信息

 更新时间:2022年05月28日 15:14:48   作者:starine  
反射是通过实体对象获取反射对象(Value、Type),然后可以操作相应的方法。本文将利用Go语言中的反射reflect实现获取接口变量信息,需要的可以参考一下

引言

反射是通过实体对象获取反射对象(Value、Type),然后可以操作相应的方法。在某些情况下,我们可能并不知道变量的具体类型,这时候就可以用反射来获取这个变量的类型或者方法。

一、反射的规则

其实反射的操作步骤非常的简单,就是通过实体对象获取反射对象(Value、Type),然后操作相应的方法即可。

下图描述了实例、Value、Type 三者之间的转换关系:

反射 API 的分类总结如下:

1、从实例到 Value

通过实例获取 Value 对象,直接使用 reflect.ValueOf() 函数。例如:

func ValueOf(i interface {}) Value

2、从实例到 Type

通过实例获取反射对象的 Type,直接使用 reflect.TypeOf() 函数。例如:

func TypeOf(i interface{}) Type

3、从 Type 到 Value

Type 里面只有类型信息,所以直接从一个 Type 接口变量里面是无法获得实例的 Value 的,但可以通过该 Type 构建一个新实例的 Value。reflect 包提供了两种方法,示例如下:

//New 返回的是一个 Value,该 Value 的 type 为 PtrTo(typ),即 Value 的 Type 是指定 typ 的指针类型
func New(typ Type) Value
//Zero 返回的是一个 typ 类型的零佳,注意返回的 Value 不能寻址,位不可改变
func Zero(typ Type) Value

如果知道一个类型值的底层存放地址,则还有一个函数是可以依据 type 和该地址值恢复出 Value 的。例如:

func NewAt(typ Type, p unsafe.Pointer) Value

4、从 Value 到 Type

从反射对象 Value 到 Type 可以直接调用 Value 的方法,因为 Value 内部存放着到 Type 类型的指针。例如:

func (v Value) Type() Type

5、从 Value 到实例

Value 本身就包含类型和值信息,reflect 提供了丰富的方法来实现从 Value 到实例的转换。例如:

//该方法最通用,用来将 Value 转换为空接口,该空接口内部存放具体类型实例
//可以使用接口类型查询去还原为具体的类型
func (v Value) Interface() (i interface{})

//Value 自身也提供丰富的方法,直接将 Value 转换为简单类型实例,如果类型不匹配,则直接引起 panic
func (v Value) Bool () bool
func (v Value) Float() float64
func (v Value) Int() int64
func (v Value) Uint() uint64

6、从 Value 的指针到值

从一个指针类型的 Value 获得值类型 Value 有两种方法,示例如下。

//如果 v 类型是接口,则 Elem() 返回接口绑定的实例的 Value,如采 v 类型是指针,则返回指针值的 Value,否则引起 panic
func (v Value) Elem() Value
//如果 v 是指针,则返回指针值的 Value,否则返回 v 自身,该函数不会引起 panic
func Indirect(v Value) Value

7、Type 指针和值的相互转换

指针类型 Type 到值类型 Type。例如:

//t 必须是 Array、Chan、Map、Ptr、Slice,否则会引起 panic
//Elem 返回的是其内部元素的 Type
t.Elem() Type

值类型 Type 到指针类型 Type。例如:

//PtrTo 返回的是指向 t 的指针型 Type
func PtrTo(t Type) Type

8、Value 值的可修改性

Value 值的修改涉及如下两个方法:

//通过 CanSet 判断是否能修改
func (v Value ) CanSet() bool
//通过 Set 进行修改
func (v Value ) Set(x Value)

Value 值在什么情况下可以修改?我们知道实例对象传递给接口的是一个完全的值拷贝,如果调用反射的方法 reflect.ValueOf() 传进去的是一个值类型变量, 则获得的 Value 实际上是原对象的一个副本,这个 Value 是无论如何也不能被修改的。

9、根据 Go 官方关于反射的文档,反射有三大定律:9

  • Reflection goes from interface value to reflection object.
  • Reflection goes from reflection object to interface value.
  • To modify a reflection object, the value must be settable.

第一条是最基本的:反射可以从接口值得到反射对象。

反射是一种检测存储在 interface中的类型和值机制。这可以通过 TypeOf函数和 ValueOf函数得到。

第二条实际上和第一条是相反的机制,反射可以从反射对象获得接口值。

它将 ValueOf的返回值通过 Interface()函数反向转变成 interface变量。

前两条就是说 接口型变量和 反射类型对象可以相互转化,反射类型对象实际上就是指的前面说的 reflect.Type和 reflect.Value。

第三条不太好懂:如果需要操作一个反射变量,则其值必须可以修改。

反射变量可设置的本质是它存储了原变量本身,这样对反射变量的操作,就会反映到原变量本身;反之,如果反射变量不能代表原变量,那么操作了反射变量,不会对原变量产生任何影响,这会给使用者带来疑惑。所以第二种情况在语言层面是不被允许的。

二、反射的使用

从relfect.Value中获取接口interface的信息

当执行reflect.ValueOf(interface)之后,就得到了一个类型为”relfect.Value”变量,可以通过它本身的Interface()方法获得接口变量的真实内容,然后可以通过类型判断进行转换,转换为原有真实类型。不过,我们可能是已知原有类型,也有可能是未知原有类型,因此,下面分两种情况进行说明。

1、已知原有类型

已知类型后转换为其对应的类型的做法如下,直接通过Interface方法然后强制转换,如下:

realValue := value.Interface().(已知的类型)

示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var num float64 = 3.1415926

    pointer := reflect.ValueOf(&num)
    value := reflect.ValueOf(num)

    // 可以理解为“强制转换”,但是需要注意的时候,转换的时候,如果转换的类型不完全符合,则直接panic
    // Golang 对类型要求非常严格,类型一定要完全符合
    // 如下两个,一个是*float64,一个是float64,如果弄混,则会panic
    convertPointer := pointer.Interface().(*float64)
    convertValue := value.Interface().(float64)

    fmt.Println(convertPointer)
    fmt.Println(convertValue)
}

运行结果:

0xc000018080
3.1415926

说明

  • 转换的时候,如果转换的类型不完全符合,则直接panic,类型要求非常严格!
  • 转换的时候,要区分是指针还是指
  • 也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”

2、未知原有类型

很多情况下,我们可能并不知道其具体类型,那么这个时候,该如何做呢?需要我们进行遍历探测其Filed来得知,示例如下:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Person struct {
    Name string
    Age int
    Sex string
}

func (p Person)Say(msg string)  {
    fmt.Println("hello,",msg)
}
func (p Person)PrintInfo()  {
    fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%s\n",p.Name,p.Age,p.Sex)
}

func main() {
    p1 := Person{"王富贵",20,"男"}

    DoFiledAndMethod(p1)

}

// 通过接口来获取任意参数
func DoFiledAndMethod(input interface{}) {

    getType := reflect.TypeOf(input) //先获取input的类型
    fmt.Println("get Type is :", getType.Name()) // Person
    fmt.Println("get Kind is : ", getType.Kind()) // struct

    getValue := reflect.ValueOf(input)
    fmt.Println("get all Fields is:", getValue) //{王富贵 20 男}

    // 获取方法字段
    // 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
    // 2. 再通过reflect.Type的Field获取其Field
    // 3. 最后通过Field的Interface()得到对应的value
    for i := 0; i < getType.NumField(); i++ {
        field := getType.Field(i)
        value := getValue.Field(i).Interface() //获取第i个值
        fmt.Printf("字段名称:%s, 字段类型:%s, 字段数值:%v \n", field.Name, field.Type, value)
    }

    // 通过反射,操作方法
    // 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过.NumMethod进行遍历
    // 2. 再公国reflect.Type的Method获取其Method
    for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ {
        method := getType.Method(i)
        fmt.Printf("方法名称:%s, 方法类型:%v \n", method.Name, method.Type)
    }
}

运行结果:

get Type is : Person
get Kind is :  struct
get all Fields is: {王富贵 20 男}
字段名称:Name, 字段类型:string, 字段数值:王富贵 
字段名称:Age, 字段类型:int, 字段数值:20 
字段名称:Sex, 字段类型:string, 字段数值:男 
方法名称:PrintInfo, 方法类型:func(main.Person) 
方法名称:Say, 方法类型:func(main.Person, string) 

总结

获取未知类型的interface的具体变量及其类型的步骤为:

  • 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
  • 再通过reflect.Type的Field获取其Field
  • 最后通过Field的Interface()得到对应的value

获取未知类型的interface的所属方法(函数)的步骤为:

  • 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumMethod进行遍历
  • 再分别通过reflect.Type的Method获取对应的真实的方法(函数)
  • 最后对结果取其Name和Type得知具体的方法名
  • 也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”
  • struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式

以上就是Go利用反射reflect实现获取接口变量信息的详细内容,更多关于Go reflect获取接口信息的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 使用go语言将单反斜杠改为双反斜杠的方法

    使用go语言将单反斜杠改为双反斜杠的方法

    最近开发的时候遇到这么个问题,就是在window上获取了文件目录的字段,然后将这个绝对路径保存到数据库,但是前端展示的时候路径的双反斜杠变成了单反斜杠,本文给大家介绍了使用go语言将单反斜杠改为双反斜杠的方法,需要的朋友可以参考下
    2024-01-01
  • golang 实现json类型不确定时的转换

    golang 实现json类型不确定时的转换

    这篇文章主要介绍了golang 实现json类型不确定时的转换操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-01-01
  • go语言中读取配置文件的方法总结

    go语言中读取配置文件的方法总结

    这篇文章主要为大家详细介绍了go语言中读取配置文件的几个常见方法,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,需要的小伙伴可以参考下
    2023-08-08
  • Go 1.13中errors包的新变化示例解析

    Go 1.13中errors包的新变化示例解析

    这篇文章主要为大家介绍了Go 1.13中errors包的新变化示例解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-12-12
  • golang如何修改json文件内容的方法示例

    golang如何修改json文件内容的方法示例

    这篇文章主要介绍了golang如何修改json文件内容的方法示例,使用一个例子说明golang如何访问和修改json文件,有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-10-10
  • 详解如何使用beego orm在postgres中存储图片

    详解如何使用beego orm在postgres中存储图片

    这篇文章主要为大家介绍了如何使用beego orm在postgres中存储图片详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-04-04
  • 浅析Go中序列化与反序列化的基本使用

    浅析Go中序列化与反序列化的基本使用

    序列化是指将对象转换成字节流,从而存储对象或将对象传输到内存、数据库或文件的过程,反向过程称为“反序列化”。本文主要介绍了Go中序列化与反序列化的基本使用,需要的可以参考一下
    2023-04-04
  • golang解析json数据的4种方法总结

    golang解析json数据的4种方法总结

    在日常工作中每一名开发者,不管是前端还是后端,都经常使用 JSON,下面这篇文章主要给大家介绍了关于golang解析json数据的4种方法,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-06-06
  • Go实现文件上传和下载

    Go实现文件上传和下载

    这篇文章主要为大家详细介绍了Go实现文件上传和下载,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-07-07
  • Go prometheus metrics条目自动回收与清理方法

    Go prometheus metrics条目自动回收与清理方法

    这篇文章主要为大家介绍了Go prometheus metrics条目自动回收与清理方法详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-11-11

最新评论