基于Python实现本地音乐播放器的制作

 更新时间:2022年06月17日 08:21:53   作者:Python 集中营  
这篇文章主要介绍了如何利用Python实现本地音乐播放器的制作,并且可以选择需要播放的音乐的路径,选择播放方式,感兴趣的小伙伴可以了解一下

制作这个播放器的目的是为了将下载下来的mp3文件进行随机或是顺序的播放。选择需要播放的音乐的路径,选择播放方式,经过测试可以完美的播放本地音乐。

在开始之前介绍一个免费下载mp3音乐的网站,有需要的可以下载自己喜欢的音乐。当然有各大音乐平台会员的大佬就不需要了。

缺少音乐素材的可以去免费下载即可,准备好音乐素材后将其放到一个文件夹下面即可。

在应用实现过程中,总共使用了下面这些库,特别需要注意的是这个库playsound使用的版本是1.3.0,听说其他版本在播放音乐时可能存在问题。也可以将播放音乐的部分换成其他的实现方式。

from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
import sys

from QCandyUi import CandyWindow

import random, os
from playsound import playsound

最先实现的是播放音乐的业务逻辑,这里是采用pyqt5自带的QThread线程来实现的,目的是将播放音乐的部分作为一个子线程来运行,防止与UI界面的主线程产生阻塞。

实现子线程的部分是一样的范式,一般情况下按照这种范式实现,屡试不爽。在前面的UI桌面应用中几乎都是使用这种方式来实现多线程的。

class PlayThread(QThread):
    finished = pyqtSignal(bool)

    def __init__(self, parent=None):
        super(PlayThread, self).__init__(parent)
        self.parent = parent
        self.working = True

    def __del__(self):
        self.working = False
        self.wait()

    def run(self):
        music_files = os.listdir(self.parent.music_file_path.text())
        print(music_files)
        for index in range(0, len(music_files) - 1):
            if self.parent.play_type_selected.currentText() == '随机播放':
                index = random.randint(0, len(music_files) - 1)
            print(index)
            playsound(os.path.join(self.parent.music_file_path.text(), music_files[index]))
        self.finished.emit(True)

音乐播放的业务逻辑实现完成了,接下来来实现UI界面的部分。应用就是简单的设计了一下不是很复杂。

pyqt5的UI界面的实现方式主要是组件的布局和槽函数的引用,下面是UI界面布局及各个槽函数的初始化及引用。以及如何界面的主线程中调用子线程的使用。

class MusicUI(QWidget):
    def __init__(self):
        super(MusicUI, self).__init__()
        self.init_ui()
    def init_ui(self):
        self.setWindowTitle('本地音乐播放器  公众号:[Python 集中营]')
        self.setWindowIcon(QIcon('音乐.ico'))

        self.setFixedWidth(500)
        self.setFixedHeight(100)

        hbox1 = QHBoxLayout()
        self.music_file_path = QLineEdit()
        self.music_file_path.setReadOnly(True)

        self.music_file_btn = QPushButton()
        self.music_file_btn.setText('路径')
        self.music_file_btn.clicked.connect(self.music_file_btn_click)

        hbox1.addWidget(self.music_file_path)
        hbox1.addWidget(self.music_file_btn)

        hbox2 = QHBoxLayout()

        self.play_type_selected = QComboBox()
        self.play_type_selected.addItem('随机播放')
        self.play_type_selected.addItem('顺序播放')

        self.start_btn = QPushButton()
        self.start_btn.setText('开始播放')
        self.start_btn.clicked.connect(self.start_btn_click)

        hbox2.addWidget(self.play_type_selected)
        hbox2.addWidget(self.start_btn)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addLayout(hbox1)
        vbox.addLayout(hbox2)

        self.thread_ = PlayThread(self)
        self.thread_.finished.connect(self.finished)

        self.setLayout(vbox)

    def music_file_btn_click(self):
        dir = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选择文件夹", os.getcwd())
        self.music_file_path.setText(dir)

    def start_btn_click(self):
        self.start_btn.setEnabled(False)
        self.thread_.start()

    def finished(self,finished):
        if finished is True:
            self.start_btn.setEnabled(True)

# 最后,使用mian函数将界面布局的整个过程加入到主体循环中就大功告成了。
if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    w = CandyWindow.createWindow(MusicUI(), theme='blue', title='本地音乐播放器  公众号:[Python 集中营]',
                                 ico_path='音乐.ico')
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())

完整代码

# -*- coding:utf-8 -*-
# @author Python 集中营
# @date 2022/4/23
# @file test10.py

# done
# python 本地音乐播放器制作过程(附完整源码)

# 文摘:通过pyqt5多线程制作简单的本地音乐播放器...

# 制作这个播放器的目的是为了将下载下来的mp3文件进行随机或是顺序的播放。选择需要播放的音乐的路径,选择播放方式,
# 经过测试可以完美的播放本地音乐。

# 在开始之前介绍一个免费下载mp3音乐的网站,有需要的可以下载自己喜欢的音乐。当然有各大音乐平台会员的大佬就不需要了。

# http://music.y444.cn/#/

# 缺少音乐素材的可以去免费下载即可,准备好音乐素材后将其放到一个文件夹下面即可。

# 在应用实现过程中,总共使用了下面这些库,特别需要注意的是这个库playsound使用的版本是1.3.0,听说其他版本在播放音乐时可能存在问题。
# 也可以将播放音乐的部分换成其他的实现方式。

from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
import sys

from QCandyUi import CandyWindow

import random, os
from playsound import playsound

# 最先实现的是播放音乐的业务逻辑,这里是采用pyqt5自带的QThread线程来实现的,目的是将播放音乐的部分
# 作为一个子线程来运行,防止与UI界面的主线程产生阻塞。

# 实现子线程的部分是一样的范式,一般情况下按照这种范式实现,屡试不爽。在前面的UI桌面应用中几乎都是使用这种方式来实现多线程的。

class PlayThread(QThread):
    finished = pyqtSignal(bool)

    def __init__(self, parent=None):
        super(PlayThread, self).__init__(parent)
        self.parent = parent
        self.working = True

    def __del__(self):
        self.working = False
        self.wait()

    def run(self):
        music_files = os.listdir(self.parent.music_file_path.text())
        print(music_files)
        for index in range(0, len(music_files) - 1):
            if self.parent.play_type_selected.currentText() == '随机播放':
                index = random.randint(0, len(music_files) - 1)
            print(index)
            playsound(os.path.join(self.parent.music_file_path.text(), music_files[index]))
        self.finished.emit(True)


# 音乐播放的业务逻辑实现完成了,接下来来实现UI界面的部分。应用就是简单的设计了一下不是很复杂。

# 音乐播放器UI.png

# pyqt5的UI界面的实现方式主要是组件的布局和槽函数的引用,下面是UI界面布局及各个槽函数的初始化及引用。
# 以及如何界面的主线程中调用子线程的使用。

class MusicUI(QWidget):
    def __init__(self):
        super(MusicUI, self).__init__()
        self.init_ui()
    def init_ui(self):
        self.setWindowTitle('本地音乐播放器  公众号:[Python 集中营]')
        self.setWindowIcon(QIcon('音乐.ico'))

        self.setFixedWidth(500)
        self.setFixedHeight(100)

        hbox1 = QHBoxLayout()
        self.music_file_path = QLineEdit()
        self.music_file_path.setReadOnly(True)

        self.music_file_btn = QPushButton()
        self.music_file_btn.setText('路径')
        self.music_file_btn.clicked.connect(self.music_file_btn_click)

        hbox1.addWidget(self.music_file_path)
        hbox1.addWidget(self.music_file_btn)

        hbox2 = QHBoxLayout()

        self.play_type_selected = QComboBox()
        self.play_type_selected.addItem('随机播放')
        self.play_type_selected.addItem('顺序播放')

        self.start_btn = QPushButton()
        self.start_btn.setText('开始播放')
        self.start_btn.clicked.connect(self.start_btn_click)

        hbox2.addWidget(self.play_type_selected)
        hbox2.addWidget(self.start_btn)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addLayout(hbox1)
        vbox.addLayout(hbox2)

        self.thread_ = PlayThread(self)
        self.thread_.finished.connect(self.finished)

        self.setLayout(vbox)

    def music_file_btn_click(self):
        dir = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选择文件夹", os.getcwd())
        self.music_file_path.setText(dir)

    def start_btn_click(self):
        self.start_btn.setEnabled(False)
        self.thread_.start()

    def finished(self,finished):
        if finished is True:
            self.start_btn.setEnabled(True)

# 最后,使用mian函数将界面布局的整个过程加入到主体循环中就大功告成了。
if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    w = CandyWindow.createWindow(MusicUI(), theme='blue', title='本地音乐播放器  公众号:[Python 集中营]',
                                 ico_path='音乐.ico')
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())

以上就是基于Python实现本地音乐播放器的制作的详细内容,更多关于Python本地音乐播放器的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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