使用 Angular 服务器端渲染 Transfer State Service

 更新时间:2022年06月27日 09:41:57   作者:​ JerryWang_sap   ​  
这篇文章主要介绍了使用 Angular 服务器端渲染 Transfer State Service,假设我们使用 Angular Universal 开发一个服务器端渲染的 Angular 应用,这个应用会消费一个第三方的 Restful API

假设我们使用 Angular Universal 开发一个服务器端渲染的 Angular 应用,这个应用会消费一个第三方的 Restful API.

上述场景分为下列六个步骤:

  • 用户向部署了 Angular 服务器端应用的 Node.js 服务器发起页面请求
  • Node.js 调用第三方 Restful API,
  • 第三方 Restful API 返回结果,这个结果被用于渲染最后的页面
  • 服务器端渲染的页面,返回给浏览器
  • Angular 在浏览器中引导,并再次调用 Restful API
  • Restful API 返回给浏览器,Angular 客户端应用重新将数据渲染到视图中。

我们可以通过创建 TransferState 服务来提高应用程序的效率,该服务是在 Node.js 服务器和浏览器中呈现的应用程序之间交换的一个键值注册表。

我们将通过一个 HTTP_INTERCEPTOR 机制来使用它,该机制将驻留在 HttpClient 服务中,并将操纵请求和响应。

创建一个新的 class,实现 HttpInterceptor 接口定义的 intercept 方法:

@Injectable({
 providedIn: 'root'
})
export class HttpInterceptorService implements HttpInterceptor
public intercept(request: HttpRequest<any>, next: HttpHandler): Observable<HttpEvent<any>>

每当对 HttpClient 服务执行任何 API 调用时,都会调用此方法。

为了简单起见,我们仅针对 GET 方法启用 TransferState:

if (request.method !== 'GET') {
     return next.handle(request);
   }

我们根据 GET 请求的 URL 生成一个密钥。 我们将使用键值对来存储或检索请求响应,具体取决于请求是在服务器端还是浏览器端处理:

const key: StateKey<string> = makeStateKey<string>(request.url);

为了区分服务器和浏览器运行环境,我们使用@angular/common库中的 isPlatformServer 方法以及 PLATFORM_ID 注入令牌:

 if (isPlatformServer(this.platformId)) {
       //serverSide
   } else {
       //browserSide
   }

当服务器端渲染时,我们将 API 结果写入 Transfer State 注册表中:

 if (isPlatformServer(this.platformId)) {
    return next.handle(request).pipe(tap((event) => {
      this.transferState.set(key, (<HttpResponse<any>> event).body);
    }));

在浏览器端代码中,我们要检查给定 HTTP 请求的响应是否已经驻留在 Transfer State 注册表中。 如果存在,我们直接从注册表中取出值,并清除注册表,以便将来的调用可以存储新数据,并将响应返回给调用者。

当且仅当注册表中不存在给定的键,我们才在客户端环境下执行 HTTP 调用。

  else {
    const storedResponse = this.transferState.get<any>(key, null);
    if (storedResponse) {
      const response = new HttpResponse({body: storedResponse, status: 200});
      this.transferState.remove(key);
      return of(response);
    } else {
      return next.handle(request);
    }
  }

到此这篇关于使用 Angular 服务器端渲染 Transfer State Service的文章就介绍到这了,更多相关 Angular Transfer State Service内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  •  typeScript入门基础介绍

     typeScript入门基础介绍

    这篇文章主要介绍了 typeScript入门基础,TypeScript 是由微软开发的开源、跨平台的编程语言,是 javaScript 的超集,最终被编译为 javaScript代码。常常被简称为TS支持JS、ES语法,下文将继续其他基础介绍,需要的朋友可以参考一下
    2022-02-02
  • 一文详解JavaScript中的事件循环(event loop)机制

    一文详解JavaScript中的事件循环(event loop)机制

    JavaScript中的事件循环(Event Loop)是一种重要的机制,用于管理异步代码的执行,它确保 JavaScript 单线程环境中的任务按照正确的顺序执行,同时允许异步操作如定时器、网络请求和事件处理,本将给大家详细的介绍一下JavaScript事件循环机制,感兴趣的朋友可以参考下
    2023-12-12
  • JavaScript中的偏函数你理解了吗

    JavaScript中的偏函数你理解了吗

    JavaScript中的偏函数(Partial Function)是指一个函数,它是由另一个函数通过固定一些参数而得到的,从而产生了一个新的函数,本文主要来和大家聊聊偏函数的原理与使用,希望对大家有所帮助
    2023-05-05
  • 基于aotu.js实现微信自动添加通讯录中的联系人功能

    基于aotu.js实现微信自动添加通讯录中的联系人功能

    这篇文章主要介绍了利用aotu.js实现微信自动添加通讯录中的联系人,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-05-05
  • echart自适应宽度的两种方法实例

    echart自适应宽度的两种方法实例

    最近工作中element后台管理使用Echarts图表,在使用过程中也遇到了些问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于echart自适应宽度的两种方法,需要的朋友可以参考下
    2022-12-12
  • javascript中一些数组常用的API总结

    javascript中一些数组常用的API总结

    Js中数组是一个重要的数据结构,它相比于字符串有更多的方法,本篇文章总结了一些数组中常用的API,我们把它们分成两类,一类是会改变原始数组,一类是不会改变原始数组,感兴趣的小伙伴可以学习一下
    2023-09-09
  • Bootstrap导航菜单点击后无法自动添加active的处理方法

    Bootstrap导航菜单点击后无法自动添加active的处理方法

    今天小编就为大家分享一篇Bootstrap导航菜单点击后无法自动添加active的处理方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-08-08
  • 原生js仿jquery animate动画效果

    原生js仿jquery animate动画效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了原生js仿jquery animate动画效果,具有一定的,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-07-07
  • javascript 上下banner替换具体实现

    javascript 上下banner替换具体实现

    这篇文章介绍了javascript 上下banner替换具体实现,有需要的朋友可以参考一下
    2013-11-11
  • uni-app多环境配置实现自动部署的方式详解

    uni-app多环境配置实现自动部署的方式详解

    前后端分离开发模式中,无论前后端都有可能区分不同的环境配置,下面这篇文章主要给大家介绍了关于uni-app多环境配置实现自动部署的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06

最新评论