Kotlin编程基础语法编码规范

 更新时间:2022年08月20日 11:36:23   作者:南巷羽  
这篇文章主要为大家介绍了Kotlin编程条件控制示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

前言

上一篇我们认识了Kotlin编程语言,也搭建好开发环境。本篇就进入Kotlin的基础语法介绍,与其他编程语言一样,Kotlin也有自己的一套编码规范。

文章总览

1.Kotlin基本语法

1.1 函数声明

使用关键字 fun 声明:

fun sum(a: Int, b: Int): Int { return a + b }

以上函数有俩个 int 参数:a , b;返回值为 Int 类型值。

在Kotlin中,返回值类型可以自行推断,函数体可以是表达式:这与Java是有区别的,直接用 = 相连

fun sum(a: Int, b: Int) = a + b

无返回值的函数,使用 Unit 为写法更简便可以将 Unit 省略。

fun printSum(a: Int, b: Int): Unit { 
    println("sum of $a and $b is ${a + b}") 
}
// Unit 返回类型可以省略

1.2 程序主入口

Kotlin 程序的入口是 main函数,与 Java 是一样的。

fun main() { 
    println("Hello world!")  // 打印字符串 
}

程序在执行时,会先进入 main 函数开始执行。

1.3 变量

  • 只读局部变量(常量) 使用 val 定义
val a: Int = 1 // ⽴即赋值 
val b = 2 // ⾃动推断出 `Int` 类型 
val c: Int // 如果没有初始值类型不能省略 
c = 3 // 明确赋值
  • 可重新赋值变量 使用 var 定义
var x = 5 // ⾃动推断出 `Int` 类型 
x += 1 // x重新赋值

这与 Java 有很大区别,不用指定变量的类型,有编译器自动推断出来。

1.4 条件表达式

与 Java 中的 if 语句一样

if (a > b) { 
    return a 
} else { 
    return b 
}

在 Kotlin中 if 也可以⽤作表达式,更加简便

fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b

1.5 when表达式

when 将它的参数与所有的分⽀条件顺序⽐较,直到某个分⽀满⾜条件

when (obj) { 
    1 -> "One" 
    "Hello" -> "Greeting" 
    is Long -> "Long" 
    !is String -> "Not a string" 
    else -> "Unknown" 
}

可以类比 Java 中的 switch 语句。

1.6 空值与空检测

一个表达式或者一个变量可以为Null, 在Kotlin中可以使用 来结尾表示

fun parseInt(str: String): Int? { // …… }  
// 函数返回值可为空,当返回值 不是 Int 类型,返回值就是Null

这一特性解决了 Java 中一老大难的问题:NullpointException 空指针报错问题,在日常开发中帮开发者提高了不少开发效率和减少了不少bug。

1.7 区间使用

使⽤ in 操作符来检测某个数字是否在指定区间内

val x = 10 
val y = 9 
if (x in 1..y+1) { 
    println("in range") 
}

这个特性可以运用到 区间和数列中。

2.Kotlin编码规范

目录结构:可以类比 Java 项目,包名的规则:小写字母,公司/组织域名反写

代码源文件:以 .kt 为扩展名,命名规则首字母大写的驼峰风格,例如 HelloWorld.kt

命名规则:

  • 类与对象的名称以大写字母开头并使用驼峰风格
  • 包的名称总是小写且不使用下划线

文档注释:

  • 多行注释
  • 单行注释

代码缩进风格要统一

注解:将注解放在单独的⾏上,在它们所依附的声明之前,并使⽤相同的缩进

  • 链式调用:对链式调⽤换⾏时,将 . 字符或者 ?. 操作符放在下⼀⾏,带有缩进
  • 不在 . 或者 ?. 左右留空格: foo.bar().filter { it > 2 }.joinToString() , foo?.bar()
  • // 之后留⼀个空格: // 这是⼀条注释
  • 不要在⽤于指定类型参数的尖括号前后留空格: class Map { …… }
  • 不要在 :: 前后留空格: Foo::class 、String::length
  • 不要在⽤于标记可空类型的 ? 前留空格: String?

总结

本文主要讲解 Kotlin 常用的基本语法,后续会针对特定的知识点展开学习,同时学习了Kotlin 编码规范,对日常规范编写代码是非常有帮助。

以上就是Kotlin编程基础语法编码规范的详细内容,更多关于Kotlin 语法编码规范的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • golang 打印error的堆栈信息操作

    golang 打印error的堆栈信息操作

    这篇文章主要介绍了golang 打印error的堆栈信息操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-05-05
  • 深入理解GO语言的面向对象

    深入理解GO语言的面向对象

    相信很多人当初开发go语言的时候就是因为C++的特性太过于繁杂,从而使得很多C++的开发者因为C++的特性而头疼,go语言成功的精简了C++的特性,使其很简洁,很少的特性,却可以完成很多的事情。下面我们就来详细理解下GO语言的面向对象。
    2016-10-10
  • 使用Go实现一个百行聊天服务器的示例代码

    使用Go实现一个百行聊天服务器的示例代码

    前段时间, redis作者整了个c语言版本的聊天服务器,代码量拢共不过百行,于是, 心血来潮下, 我也整了个Go语言版本, 简单来说就是实现了一个聊天室的功能,文中通过代码示例给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-12-12
  • Golang设计模式之工厂方法模式讲解和代码示例

    Golang设计模式之工厂方法模式讲解和代码示例

    工厂方法是一种创建型设计模式, 解决了在不指定具体类的情况下创建产品对象的问题,本文将通过代码示例详细给大家介绍一下Golang工厂方法模式,感兴趣的同学可以参考一下
    2023-06-06
  • Golang中使用Mqtt的方法示例

    Golang中使用Mqtt的方法示例

    本文介绍了Golang中使用paho.mqtt.golang库实现MQTT客户端与服务器的连接、订阅和消息收发,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2025-02-02
  • Go语言中的Array、Slice、Map和Set使用详解

    Go语言中的Array、Slice、Map和Set使用详解

    这篇文章主要介绍了Go语言中的Array、Slice、Map和Set使用详解,本文给出了它们的创建、使用、多维等代码实例,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • 详解Golang中的Mutex并发原语

    详解Golang中的Mutex并发原语

    Mutex 是 Go 语言中互斥锁的实现,它是一种同步机制,用于控制多个 goroutine 之间的并发访问。本文将着重介绍 Go 的 Mutex 并发原语,希望对大家有所帮助
    2023-03-03
  • Go语言中一些不常见的命令参数详解

    Go语言中一些不常见的命令参数详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Go语言中一些不常见的命令参数的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
    2017-12-12
  • golang 归并排序,快速排序,堆排序的实现

    golang 归并排序,快速排序,堆排序的实现

    本文主要介绍了golang 归并排序,快速排序,堆排序的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-01-01
  • golang中使用sync.Map的方法

    golang中使用sync.Map的方法

    这篇文章主要介绍了golang中使用sync.Map的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-06-06

最新评论