初识Golang Mutex互斥锁的使用

 更新时间:2022年10月08日 15:40:44   作者:漫漫Coding路  
在学习操作系统的时候,我们应该都学习过临界区、互斥锁这些概念,用于在并发环境下保证状态的正确性。在 Go语言 里面互斥锁是 sync.Mutex ,我们本篇文章就来学习下为什么要使用互斥锁、如何使用互斥锁,以及使用时的常见问题

前言

在学习操作系统的时候,我们应该都学习过临界区、互斥锁这些概念,用于在并发环境下保证状态的正确性。比如在秒杀时,100 个用户同时抢 10 个电脑,为了避免少卖或者超卖,就需要使用锁来进行并发控制。在 Go语言 里面互斥锁是 sync.Mutex ,我们本篇文章就来学习下为什么要使用互斥锁、如何使用互斥锁,以及使用时的常见问题。

为什么要使用互斥锁

我们来看一个示例:我们起了 10000 个协程将变量 num 加1,因此肯定会存在并发,如果我们不控制并发,10000 个协程都执行完后,该变量的值很大概率不等于 10000。

那么为什么会出现这个问题呢,原因是 num++ 不是原子操作,它会先读取变量 num 当前值,然后对这个值 加1,再把结果保存到 num 中。例如 10 个 goroutine 同时运行到 num++ 这一行,可能同时读取 num=1000,都加1后再保存, num=1001,这就与想要的结果不符。

package main

import (
 "fmt"
 "sync"
)

func main() {
 num := 0

 var wg sync.WaitGroup
 threadCount := 10000
 wg.Add(threadCount)
  
 for i := 0; i < threadCount; i++ {
  go func() {
   defer wg.Done()
   num++
  }()
 }
  
 wg.Wait() // 等待 10000 个协程都执行完
  fmt.Println(num) // 9388(每次都可能不一样)

}

我们如果使用了互斥锁,可以保证每次进入临界区的只有一个 goroutine,一个 goroutine 执行完后,另一个 goroutine 才能进入临界区执行,最终就实现了并发控制。

并发获取锁示意图

package main

import (
 "fmt"
 "sync"
)

func main() {
 num := 0
 var mutex sync.Mutex  // 互斥锁

 var wg sync.WaitGroup
 threadCount := 10000
 wg.Add(threadCount)
 for i := 0; i < threadCount; i++ {
  go func() {
   defer wg.Done()
   
   mutex.Lock() // 加锁
   num++ // 临界区
   mutex.Unlock() // 解锁
   
  }()
 }

 wg.Wait()
 fmt.Println(num) // 10000

}

如何使用互斥锁

Mutex 保持 Go 一贯的简洁风格,开箱即用,声明一个变量默认是没有加锁的,加锁使用 Lock() 方法,解锁使用 Unlock() 方法。

使用方式一:直接声明使用

这个在上例中已经体现了,直接看上面的例子就好

使用方式二:封装在其他结构体中

我们可以将 Mutex 封装在 struct 中,封装成线程安全的函数供外部调用。比如我们封装了一个线程安全的计数器,调用 Add() 就加一,调用Count() 返回计数器的值。

package main

import (
 "fmt"
 "sync"
)


type Counter struct {
 num   int
 mutex sync.Mutex
}

// 加一操作,涉及到临界区 num,加锁解锁
func (counter *Counter) Add() {
 counter.mutex.Lock()
 defer counter.mutex.Unlock()
 counter.num++
}

// 返回数量,涉及到临界区 num,加锁解锁
func (counter *Counter) Count() int {
 counter.mutex.Lock()
 defer counter.mutex.Unlock()
 return counter.num
}

func main() {
 threadCount := 10000
  
 var counter Counter
 var wg sync.WaitGroup
 
 wg.Add(threadCount)
 for i := 0; i < threadCount; i++ {
  go func() {
   defer wg.Done()
   counter.Add()
  }()
 }

 wg.Wait() // 等待所有 goroutine 都执行完
 fmt.Println(counter.Count()) // 10000

}

在 Go 中,map 结构是不支持并发的,如果并发读写就会 panic

// 运行会 panic,提示 fatal error: concurrent map writes
func main() {
 m := make(map[string]string)
 var wait sync.WaitGroup
 wait.Add(1000)

 for i := 0; i < 1000; i++ {
  item := fmt.Sprintf("%d", i)
  go func() {
   wait.Done()
   m[item] = item
  }()
 }
 wait.Wait()
}

基于 Mutex ,我们可以实现一个线程安全的 map

import (
 "fmt"
 "sync"
)

type ConcurrentMap struct {
 mutex sync.Mutex
 items map[string]interface{}
}

func (c *ConcurrentMap) Add(key string, value interface{}) {
 c.mutex.Lock()
 defer c.mutex.Unlock()
 c.items[key] = value
}

func (c *ConcurrentMap) Remove(key string) {
 c.mutex.Lock()
 defer c.mutex.Unlock()
 delete(c.items, key)
}
func (c *ConcurrentMap) Get(key string) interface{} {
 c.mutex.Lock()
 defer c.mutex.Unlock()
 return c.items[key]
}

func NewConcurrentMap() ConcurrentMap {
 return ConcurrentMap{
  items: make(map[string]interface{}),
 }
}

func main() {
 m := NewConcurrentMap()
 var wait sync.WaitGroup
 wait.Add(1000)

 for i := 0; i < 1000; i++ {
  item := fmt.Sprintf("%d", i)
  go func() {
   wait.Done()
   m.Add(item, item)
  }()
 }
 wait.Wait()
 fmt.Println(m.Get("100")) // 100
}

当然,基于互斥锁 Mutex 实现的线程安全 map 并不是性能最好的,基于读写锁 sync.RWMutex 和 分片 可以实现性能更好的、线程安全的 map,开发中比较常用的并发安全 map 是 orcaman / concurrent-map(https://github.com/orcaman/concurrent-map)。

互斥锁的常见问题

从上面可以看出,Mutex 的使用过程方法比较简单,但还是有几点需要注意:

1.Mutex是可以在 goroutine A 中加锁,在 goroutine B 中解锁的,但是在实际使用中,尽量保证在同一个 goroutine 中加解锁。比如 goroutine A 申请到了锁,在处理临界区资源的时候,goroutine B 把锁释放了,但是 A 以为自己还持有锁,会继续处理临界区资源,就可能会出现问题。

2.Mutex的加锁解锁基本都是成对出现,为了解决忘记解锁,可以使用 defer 语句,在加锁后直接 defer mutex.Unlock();但是如果处理完临界区资源后还有很多耗时操作,为了尽早释放锁,不建议使用 defer,而是在处理完临界区资源后就调用 mutex.Unlock() 尽早释放锁。

// 逻辑复杂,可能会忘记释放锁
func main() {
 var mutex sync.Mutex
 mutex.Lock()

 if *** {
  if *** {
   // 处理临界区资源
   mutex.Unlock()
   return
  }
  // 处理临界区资源
  mutex.Unlock()
  return
 }

 // 处理临界区资源
 mutex.Unlock()
 return
}


// 避免逻辑复杂忘记释放锁,使用 defer语句,成对出现
func main() {
 var mutex sync.Mutex
 mutex.Lock()
 defer mutex.Unlock()

 if *** {
  if *** {
   // 处理临界区资源
   return
  }
  // 处理临界区资源
  return
 }

 // 处理临界区资源
 return
}

3.Mutex 不能复制使用

Mutex 是有状态的,比如我们对一个 Mutex 加锁后,再进行复制操作,会把当前的加锁状态也给复制过去,基于加锁的 Mutex 再加锁肯定不会成功。进行复制操作可能听起来是一个比较低级的错误,但是无意间可能就会犯这种错误。

package main

import (
 "fmt"
 "sync"
)

type Counter struct {
 mutex sync.Mutex
 num   int
}

func SomeFunc(c Counter) {
 c.mutex.Lock()
 defer c.mutex.Unlock()
 c.num--
}

func main() {
 var counter Counter
 counter.mutex.Lock()
 defer counter.mutex.Unlock()

 counter.num++
 // Go都是值传递,这里复制了 counter,此时 counter.mutex 是加锁状态,在 SomeFunc 无法再次加锁,就会一直等待
 SomeFunc(counter)

}

以上就是初识Golang Mutex互斥锁的使用的详细内容,更多关于Golang Mutex互斥锁的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 使用Go http重试请求的示例

    使用Go http重试请求的示例

    开发中对于http请求是经常遇到,一般可能网络延迟或接口返回超时,这篇文章主要介绍了使用Go http重试请求的示例,需要的朋友可以参考下
    2022-08-08
  • Go语言:打造优雅数据库单元测试的实战指南

    Go语言:打造优雅数据库单元测试的实战指南

    Go语言数据库单元测试入门:聚焦高效、可靠的数据库代码验证!想要确保您的Go应用数据层坚如磐石吗?本指南将手把手教您如何利用Go进行数据库单元测试,轻松揪出隐藏的bug,打造无懈可击的数据处理逻辑,一起来探索吧!
    2024-01-01
  • Go语言中切片(slice)和数组(array)的区别详解

    Go语言中切片(slice)和数组(array)的区别详解

    Go语言中切片(slice)和数组(array)是两种不同的数据结构,它们在用法和行为上有一些重要区别,所以本文就通过一些代码示例给大家详细的介绍一下Go语言中切片(slice)和数组(array)的区别,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09
  • Go 1.21.0 新增结构化日志记录标准库log/slog使用详解

    Go 1.21.0 新增结构化日志记录标准库log/slog使用详解

    这篇文章主要为大家介绍了Go 1.21.0 新增结构化日志记录标准库log/slog使用详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-11-11
  • golang内置net/http包的使用详解

    golang内置net/http包的使用详解

    在Go语言中,内置的net/http包提供了一种出色的方式来处理HTTP请求和响应,不仅功能强大,而且易于使用,本文将带大家深入了解Go语言内置的net/http包,揭示其强大的功能和用法,希望对大家有所帮助
    2023-11-11
  • Gin框架中异步任务的实现

    Gin框架中异步任务的实现

    Gin框架中的异步任务处理是指在Web应用中以非阻塞的方式处理耗时操作或后台任务,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2024-11-11
  • Golang中int, int8, int16, int32, int64和uint区别浅析

    Golang中int, int8, int16, int32, int64和uint区别浅析

    go语言中的int的大小是和操作系统位数相关的,如果是32位操作系统,int类型的大小就是4字节,如果是64位操作系统,int类型的大小就是8个字节,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Golang中int, int8, int16, int32, int64和uint区别的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-11-11
  • Golang关键字select的常用用法总结

    Golang关键字select的常用用法总结

    这篇文章主要为大家详细介绍了golang中select关键字的常用用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2023-10-10
  • Go中recover与panic区别详解

    Go中recover与panic区别详解

    这篇文章主要介绍了Go中recover与panic区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-11-11
  • go与go mod命令使用方式以及遇到的问题

    go与go mod命令使用方式以及遇到的问题

    这篇文章主要介绍了go与go mod命令使用方式以及遇到的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-09-09

最新评论