浅析JavaScript中回调地狱与asyn函数和await函数原理

 更新时间:2023年01月10日 15:05:15   作者:秃头小宋s  
这篇文章主要介绍了JavaScript中回调地狱与asyn函数和await函数原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧

一、回调地狱

1、回调函数:把一个函数作为参数传递给另一个函数,在另一个函数中作为参数的函数不会立即执行,只有当满足某个条件后才会执行,这个函数称为回调函数。

2、同步任务:主线程中的程序依次排列,只有当前一个任务执行结束后才会执行后一个任务。

3、异步任务:不会进入主线程队列,它会进入异步的队列。前一个任务是否执行完毕不影响下一个任务的执行。

异步任务又称为不阻塞任务。

3、回调地狱:回调函数嵌套回调函数就会形成回调地狱

4、回调地狱的缺点

(1)可读性差、维护困难

(2)无法进行return和throw

(3)多个回调之间无法建立练习

二、Promise对象

promise:是一个原生的js对象,为了解决回调地狱问题,可以替换掉回调函数。是一个新的异步任务的解决方案。

1、promise的三种状态

(1)pending[待定] 初始状态

(2)resloved[实现] 操作成功

(3)reject[被否决] 操作失败

2、执行过程

(1)当promise对象的状态发生改变时就会触发后面的.then()里的响应函数处理后续步骤

(2)状态一经改变,不会再变

(3)promise实例对象一经创建,就会立即执行

注:promise对象之所以可以连续的.then是因为.then里面的回调函数的返回值也是一个promise对象。

3、构造函数

Promise(reslove,reject)

reslove:表示异步操作成功后的函数,将promise对象的状态由初始化状态转换到成功,并将函数的执行结果传递出去,由下一个then接收

reject:表示异步操作失败后的回调函数,在回调函数执行错误时,并将错误的信息作为参数传递出去,由catch来接收。

4、Promise的all方法:实现了异步任务并行执行能力

function getWidth() { 
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        setTimeout(resolve(5),1000)
    })
}
function getHight(){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        setTimeout(resolve(4),1000)
    })
}
Promise.all([getWidth(),getHight()]).then((result)=>{
    console.log('result:',result);
})

三、syn函数和await函数

1、Promise对象的缺陷:虽然跳出了回调地狱,但是在流程复杂的代码中会出现很多的then,这样会导致代码的可读性差。

2、async/await出现的原因:是对Promise的一种优化,又称为Promise的语法糖。

var sleep = function(time){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        setTimeout(function () { 
            resolve();
         },time)
})
}
var start = async function(){  //异步调用,实现同步效果
    console.log('start')
    await sleep(3000).then((data)=>{
        console.log('end')
    })   
} 
start();

2、asyns/await的使用规则

(1)await关键字只能在asyc标识的函数中使用

(2)await后面可以直接跟一个Promise对象(更多的是跟一个返回Promise对象的表达式)

(3)await函数不能单独使用

(4)await可以直接拿到promise中resolve中的数据

4、promise和async/await区别

(1)promise是ES6中出现,async/await是在ES7中出现的

(2)async/await的写法更优雅

(3)对reject状态的捕捉方式不同

  • promise采用.then后面跟.catch方法捕捉,通常.catch放在最后
  • async/await可以用.then后面跟.catch方法捕捉,也可以用try...catch方法捕捉

到此这篇关于浅析JavaScript中回调地狱与asyn函数和await函数原理的文章就介绍到这了,更多相关JS回调地狱与asyn函数和await函数内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 原生js页面滚动延迟加载图片

    原生js页面滚动延迟加载图片

    这篇文章主要介绍了原生js页面滚动延迟加载图片的相关资料,现在瀑布流效果大行其道,各种网站都有应用,尤其是专业的图片类型的网站,感兴趣的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • 微信小程序pinker组件使用实现自动相减日期

    微信小程序pinker组件使用实现自动相减日期

    这篇文章主要介绍了微信小程序pinker组件使用实现自动相减日期,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-05-05
  • js如何实现元素曝光上报

    js如何实现元素曝光上报

    这篇文章主要介绍了js如何实现元素曝光上报,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-08-08
  • 微信小程序实现翻牌抽奖动画

    微信小程序实现翻牌抽奖动画

    这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序实现翻牌抽奖动画,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-09-09
  • 关于js中的鼠标事件总结

    关于js中的鼠标事件总结

    下面小编就为大家带来一篇关于js中的鼠标事件总结。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-07-07
  • Bootstrap简单实用的表单验证插件BootstrapValidator用法实例详解

    Bootstrap简单实用的表单验证插件BootstrapValidator用法实例详解

    这篇文章主要介绍了Bootstrap简单实用的表单验证插件BootstrapValidator用法,结合实例形式详细分析了Bootstrap表单验证插件BootstrapValidator基本功能、原理、用法及操作注意事项,需要的朋友可以参考下
    2020-03-03
  • JavaScript中的变量提升和函数提升

    JavaScript中的变量提升和函数提升

    这篇文章主要介绍了JavaScript中的变量提升和函数提升,在js中对变量进行操作后打印值经常会出现undefined的现象。其实原因是因为js中有一个叫做变量提升的功能
    2022-07-07
  • ES2020 已定稿,真实场景案例分析

    ES2020 已定稿,真实场景案例分析

    许多新的特性被提议包括在 ES2020版本中。好消息是这些已经已经敲定。 现在,我们获得了最终定稿的功能清单,它们将在被批准发布之后出现在备受期待的 ES2020 中,具体内容详情,大家可以阅读下本文
    2020-05-05
  • bootstrap实现图片自动轮播

    bootstrap实现图片自动轮播

    这篇文章主要为大家详细介绍了bootstrap实现图片自动轮播,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-12-12
  • 不同编码的页面表单数据乱码问题解决方法

    不同编码的页面表单数据乱码问题解决方法

    这篇文章主要介绍了不同编码的页面表单数据乱码问题解决方法,本文使用一个表单不常用属性accept-charset解决了这个问题,需要的朋友可以参考下
    2015-02-02

最新评论