JavaScript中关于Object.create()的用法

 更新时间:2023年02月10日 14:30:44   作者:奋斗中的小余  
这篇文章主要介绍了JavaScript中关于Object.create()的用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

JavaScript的Object.create()方法

ES5定义了一个名为Object.create()的方法,它创建一个对象,其中第一个参数就是这个对象的原型,Object.create()提供第二个可选参数,用以对对象的属性进行进一步描述。

// Object.create()是一个静态方法
// 以下展示不同参数的用法

// 一个参数
var o = Object.create(null) // 相当于空对象,任何属性都没有
var o = Object.create(Object.prototype) // 相当于var o = {}
var o = Object.create({x: 1, y: 2}) // 相当于var o = {}; o.prototype = {x: 1, y: 2}

// 第二个参数是一个对象,用于给创建的对象添加属性和属性描述的
// 属性又分为数据属性和存取器属性
// 数据属性的描述符对象的属性有value(值)、writable(可写性)、enumerable(可枚举性)、configurable(可配置性)
// 存取器属性的描述符对象的属性有get(读取)、set(写入)、enumerable(可枚举性)、configurable(可配置性)

// 两个参数
var o = Object.create({x: 1, y: 2}, {
   a: {
   		value: 100,
   		......
   }
}) // 向创建的对象o添加一个数据属性a,值为100,其它描述属性默认为false

var o = Object.create({x: 1, y: 2}, {
   a: {
   		get() {
   			return this.x + this.y
   		},
   		......
   	}
}) // 向创建的对象o添加一个存取器属性a,o.a时执行其get方法,set属性默认为undefined,其余描述属性默认为false

JavaScript手写Object.create函数

给大家分享一下手写 Object.create 函数。

函数功能

Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__

代码:

function create(parentPrototype, props) {
  function Fn() {
 
  }
  Fn.prototype = parentPrototype;
  let fn = new Fn();
  for (let key in props) {
    Object.defineProperty(fn, key, {
      enumerable: true, // 如果不枚举对象中无法查看到这个对象
      ...props[key]
    })
  }
  return fn
}
 
 
function Parent() {
  this.name = "parent";
}
 
Parent.prototype.eat = function () {
  console.log("eat");
};
 
function Child() {
  this.age = 9;
  Parent.call(this);
}
 
Child.prototype = create(Parent.prototype, { constructor: { value: Child } });
 
// { constructor: { value: Child } }  这段代码保证 Child 的 prototype 的 constructor 还指向 Child 的构造函数
 
let child = new Child();
console.log(child.constructor,'constructor'); // [Function: Child] 'constructor'
child.eat() // eat

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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