JS中Promise的使用及封装方式

 更新时间:2023年03月06日 10:10:35   作者:半度℃温热  
这篇文章主要介绍了JS中Promise的使用及封装方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

Promise 是什么

  • Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。
  • 简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
  • 从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise 的特点

1. 对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变

2. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

3. 将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数(回调地狱)

Promise 的缺点

  • 1. 无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消
  • 2. 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部
  • 3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)

Promise 的原理

ES6 规定,Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。通过在函数内部 return 一个 Promise 对象的实例,这样就可以使用 Promise 的属性和方法进行下一步操作了。    

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value)
  } else {
    reject(error)
  }
})

Promise 的方法

1. Promise.prototype.then()

then()方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。

而 Promise的优势就在于这个链式调用。

我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。

resolve 的用法

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log('Promise')
  resolve('已完成')
});

promise.then(function(data) {
  console.log('resolved.',data)
})

console.log('Hi!')

//  Promise
//  Hi!
//  resolved. 123

reject 的用法

reject 方法就是把 Promise 的状态置为已失败(Rejected),这时 then 方法执行“失败”情况的回调(then 方法的第二参数)

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  reject('NO')
});

promise.then(function(data) {
  console.log('resolved.',data)
},function(data){
  console.log('rejected.',data)
})

//  rejected. NO

2. Promise.prototype.catch()

如果异步操作抛出错误,当前 Promise 对象状态就会变为 rejected,就会调用 catch 方法指定的回调函数,处理这个错误。

另外,then 方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被 catch 方法捕获。

catch 方法返回的也是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve('OK')
})

promise.then(function(data) {
  console.log(data)
  console.log(num)
}).catch(function(err) {
  console.log(err)
})

// OK
// ReferenceError: num is not defined

3. Promise.prototype.finally()

finally 方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,在执行完 then 或 catch 指定的回调函数以后,都会执行 finally 方法指定的回调函数。

finally 方法的回调函数不接受任何参数,在 finally 方法里面的操作,与状态无关,不依赖于 Promise 的执行结果。

// 服务器使用 Promise 处理请求,然后使用 finally 方法关掉服务器
server.listen(port)
  .then(function () {
    // ...
  })
  .finally(server.stop)

4. Promise.all()

Promise 的 all 方法(传入一个数组,每一项分别是一个 Promise 实例)提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完(所有实例的状态都变成 fulfilled)或者 只要有一个 Promise 实例的状态变为 reject,Promise.all 的状态就会变为 reject,然后执行回调。可以将数组里的 Promise 看成是 “与” 关系。

应用场景:打开网页时,预先加载需要用到的各种资源如图片、flash 以及各种静态文件。所有的都加载完后,我们再进行页面的初始化

//买作业本
function cutUp() {
  console.log('挑作业本')
  var p = new Promise(function(resolve, reject) { //做一些异步操作
    console.log('挑好购买作业本')
      resolve('新的作业本')
  })
  return p
}
        
//买笔
function boil() {
  console.log('挑笔芯')
  var p = new Promise(function(resolve, reject) { //做一些异步操作
    console.log('挑好购买笔芯')
    resolve('新的笔芯')
  });
  return p
}

Promise.all([cutUp(),boil()]).then(function(res) {
  console.log("写作业的工具都买好了")
  console.log(res)
})

// 挑作业本
// 挑好购买作业本
// 挑笔芯
// 挑好购买笔芯
// 写作业的工具都买好了
// ["新的作业本", "新的笔芯"]

5. Promise.race()

Promise.race 方法( 传入一个数组,每一项分别是 Promise 实例 )的用法与 all 一样,异步操作同样是并行执行的。只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。race 可以看到 是 “或” 关系,只要有一个异步操作执行完毕,就会立刻执行 then 回调。

应用场景:用 race 给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作

//买作业本
function cutUp() {
  console.log('挑作业本')
  var p = new Promise(function(resolve, reject) { //做一些异步操作
    console.log('挑好购买作业本')
      resolve('新的作业本')
  })
  return p
}
        
//买笔
function boil() {
  console.log('挑笔芯')
  var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
    console.log('挑好购买笔芯')
    resolve('新的笔芯')
  })
  return p
}

Promise.race([cutUp(),boil()]).then(function(res){
  console.log("写作业的工具都买好了")
  console.log(res)
})

// 挑作业本
// 挑好购买作业本
// 挑笔芯
// 挑好购买笔芯
// 写作业的工具都买好了
// 新的作业本

5. Promise.allSettled()

Promise.allSettled() 方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例 。

只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是 fulfilled 还是 rejected,包装实例才会结束。

Promise.allSettled()的返回值该是一个数组,数组里每个对象都有 status 属性,该属性的值只可能是字符串 fulfilled 或字符串rejected。

fulfilled 时,对象有 value 属性,rejected 时有 reason 属性,对应两种状态的返回值。

应用场景:不关心异步操作的结果,只确保所有异步操作都结束

//买作业本
function cutUp() {
  console.log('挑作业本')
  var p = new Promise(function(resolve, reject) { //做一些异步操作
    console.log('挑好购买作业本')
      resolve('新的作业本')
  })
  return p
}
        
//买笔
function boil() {
  console.log('挑笔芯')
  var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
    console.log('挑好购买笔芯')
    reject('购买不了,没钱了')
  })
  return p
}

Promise.allSettled([cutUp(),boil()]).then(function(res){
  console.log("写作业的工具没有买齐")
  console.log(res)
})

// 挑作业本
// 挑好购买作业本
// 挑笔芯
// 挑好购买笔芯
// 写作业的工具没有买齐
// [
//   {status: "fulfilled", value: "新的作业本"}
//   {status: "rejected", reason: "购买不了,没钱了"}
// ]

Promise 的简单封装

function promiseM(callback) {
    this.status = 'pendding'
    this.msg = ''

    callback((data) => {
        this.status = 'resolve'
        this.msg = data
    },(err) => {
    if (this.status === 'resolve') return
        this.status = 'reject'
        this.msg = err
    })
}

promiseM.prototype.then = function () {
    let cb = arguments
    let that = this
    let timer = setInterval(function () {
        if(that.status == 'resolve') {
            cb[0](that.msg)
            clearInterval(timer)
        } else if(that.status == 'reject') {
            if(!cb[1]) {
                clearInterval(timer)
                throw that.msg + ' No Exit'
            } else {
                cb[1](that.msg)
                clearInterval(timer)
            }
        }
    }, 500)
}

function fn() {
    return new promiseM(function (resolve, reject) {
        resolve('success')
    })
}

fn().then(function (res) {
    console.log(res)
})

// success

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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