JavaScript window.document的属性、方法和事件小结

 更新时间:2012年10月24日 01:25:16   作者:  
document属性作为window对象的一个子对象被创建,是用于访问页面中所有元素的对象,这里简单整理下,方便学习js的朋友

javascript中window.document的属性、方法和事件的总结,有需要的朋友可参考一下本文章。

属性:

Attributes 存储节点的属性列表(只读)
childNodes 存储节点的子节点列表(只读)
dataType 返回此节点的数据类型
Definition 以DTD或XML模式给出的节点的定义(只读)
Doctype 指定文档类型节点(只读)
documentElement 返回文档的根元素(可读写)
firstChild 返回当前节点的第一个子节点(只读)
Implementation 返回XMLDOMImplementation对象
lastChild 返回当前节点最后一个子节点(只读)
nextSibling 返回当前节点的下一个兄弟节点(只读)
nodeName 返回节点的名字(只读)
nodeType 返回节点的类型(只读)
nodeTypedValue 存储节点值(可读写)
nodeValue 返回节点的文本(可读写)
ownerDocument 返回包含此节点的根文档(只读)
parentNode 返回父节点(只读)
Parsed 返回此节点及其子节点是否已经被解析(只读)
Prefix 返回名称空间前缀(只读)
preserveWhiteSpace 指定是否保留空白(可读写)
previousSibling 返回此节点的前一个兄弟节点(只读)
Text 返回此节点及其后代的文本内容(可读写)
url 返回最近载入的XML文档的URL(只读)
Xml 返回节点及其后代的XML表示(只读)

方法:

appendChild 为当前节点添加一个新的子节点,放在最后的子节点后
cloneNode 返回当前节点的拷贝
createAttribute 创建新的属性
createCDATASection 创建包括给定数据的CDATA段
createComment 创建一个注释节点
createDocumentFragment 创建DocumentFragment对象
createElement 创建一个元素节点
createEntityReference 创建EntityReference对象
createNode 创建给定类型,名字和命名空间的节点
createPorcessingInstruction 创建操作指令节点
createTextNode 创建包括给定数据的文本节点
getElementsByTagName 返回指定名字的元素集合
hasChildNodes 返回当前节点是否有子节点
insertBefore 在指定节点前插入子节点
Load 导入指定位置的XML文档
loadXML 导入指定字符串的XML文档
removeChild 从子结点列表中删除指定的子节点
replaceChild 从子节点列表中替换指定的子节点
Save 把XML文件存到指定节点
selectNodes 对节点进行指定的匹配,并返回匹配节点列表
selectSingleNode 对节点进行指定的匹配,并返回第一个匹配节点
transformNode 使用指定的样式表对节点及其后代进行转换
transformNodeToObject 使用指定的样式表将节点及其后代转换为对象

body-主体子对象

document.body //指定文档主体的开始和结束等价于body>/body>
document.body.bgColor //设置或获取对象后面的背景颜色
document.body.link //未点击过的链接颜色
document.body.alink //激活链接(焦点在此链接上)的颜色
document.body.vlink //已点击过的链接颜色
document.body.text //文本色
document.body.innerText //设置body>…/body>之间的文本
document.body.innerHTML //设置body>…/body>之间的HTML代码
document.body.topMargin //页面上边距
document.body.leftMargin //页面左边距
document.body.rightMargin //页面右边距
document.body.bottomMargin //页面下边距
document.body.background //背景图片

document.body.appendChild(oTag) //动态生成一个HTML对象

常用对象事件

document.body.onclick=”func()” //鼠标指针单击对象是触发
document.body.onmouseover=”func()” //鼠标指针移到对象时触发
document.body.onmouseout=”func()” //鼠标指针移出对象时触发
———————————————————————
location-位置子对象

document.location.hash // #号后的部分
document.location.host // 域名+端口号
document.location.hostname // 域名
document.location.href // 完整URL
document.location.pathname // 目录部分
document.location.port // 端口号
document.location.protocol // 网络协议(http:)
document.location.search // ?号后的部分

documeny.location.reload() //刷新网页
document.location.reload(URL) //打开新的网页
document.location.assign(URL) //打开新的网页
document.location.replace(URL) //打开新的网页
———————————————————————
selection-选区子对象
document.selection
———————————————————————

images集合(页面中的图象)

a)通过集合引用
document.images //对应页面上的img标签
document.images.length //对应页面上img标签的个数
document.images[0] //第1个img标签
document.images[i] //第i-1个img标签

b)通过nane属性直接引用
img name=”oImage”
document.images.oImage //document.images.name属性

c)引用图片的src属性
document.images.oImage.src //document.images.name属性.src

d)创建一个图象
var oImage
oImage = new Image()
document.images.oImage.src=”1.jpg”
同时在页面上建立一个img /标签与之对应就可以显示

———————————————————————-

forms集合(页面中的表单)

a)通过集合引用
document.forms //对应页面上的form标签
document.forms.length //对应页面上/formform标签的个数
document.forms[0] //第1个/formform标签
document.forms[i] //第i-1个/formform标签
document.forms[i].length //第i-1个/formform中的控件数
document.forms[i].elements[j] //第i-1个/formform中第j-1个控件

b)通过标签name属性直接引用
/formform name=”Myform”>input name=”myctrl”/>/form
document.Myform.myctrl //document.表单名.控件名

c)访问表单的属性
document.forms[i].name //对应form name>属性
document.forms[i].action //对应/formform action>属性
document.forms[i].encoding //对应/formform enctype>属性
document.forms[i].target //对应/formform target>属性

document.forms[i].appendChild(oTag) //动态插入一个控件
document.all.oDiv //引用图层oDiv
document.all.oDiv.style.display=” //图层设置为可视
document.all.oDiv.style.display=”none” //图层设置为隐藏
document.getElementId(”oDiv”) //通过getElementId引用对象
document.getElementId(”oDiv”).style=”
document.getElementId(”oDiv”).display=”none”
/*document.all表示document中所有对象的集合
只有ie支持此属性,因此也用来判断浏览器的种类*/

图层对象的4个属性
document.getElementById(”ID”).innerText //动态输出文本
document.getElementById(”ID”).innerHTML //动态输出HTML
document.getElementById(”ID”).outerText //同innerText
document.getElementById(”ID”).outerHTML //同innerHTML

document属性作为window对象的一个子对象被创建,是用于访问页面中所有元素的对象。其主要具有以下一些应用特性:

属性/方法/事件 描述
onClick 当文档被点击时触发
onDblClick 当文档被双击时触发
onKeyDown 当按下任意键时触发。优先于onKeyPress事件触发器
onKeyPress 参见onKeyDown
onKeyUp 当释放按下的键时触发
onMouseDown 当按下鼠标键时触发
onMouseUp 当释放鼠标键时触发
captureEvents() 捕获所有与文档相关的事件
close() 关闭文档流
getSelection() 返回当前选中的文本
handleEvent() 调用事件处理器给指定的事件
open() 打开文档流
releaseEvents() 释放所捕获的事件
routeEvent() 通过正常的处理程序来传递所捕获的事件
write() 向文档中写入内容
writeln() 在文档中写入带有换行符的字符串
alinkColor 指定相关标签的alink属性
anchors 包含了文档中所有anchor标签的数组
bgColor 指定相关标签的背景颜色。
cookie 指定cookie
domain 指定服务于文档的域
embeds 包含了文档中所有embed标签的数组
fgColor 指定相关标签的text属性
formName 文档中每个form的实际名称
forms 包含了文档中所有form标签的数组
images 包含了文档中所有image标签的数组
lastModified 指定文档最后更改的日期
layers 包含了文档中layer的所有标签的数组
linkColor 指定相关标签的link属性
links 包含了文档中所有links的数组
plugins 包含了文档中所有plug-in的数组
referrer 指定referral URL.
title 标题文字
URL 指定文档的URL
vlinkColor 指定相关标签的vlink属性

相关文章

  • 关于Js中new操作符的作用详解

    关于Js中new操作符的作用详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于关于Js中new操作符作用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-02-02
  • JavaScript学习笔记之内置对象

    JavaScript学习笔记之内置对象

    本文主要介绍了javascript中的内置对象,包括图像对象、导航对象、窗口对象、屏幕对象、事件对象、历史对象、文件对象(重要)、锚点对象、链接对象、框架对象、表单对象(重要)、位置对象,这里简单做下介绍,后续在详细讲解。
    2015-01-01
  • javascript设计模式之代理模式

    javascript设计模式之代理模式

    这篇文章主要为大家介绍了javascript代理模式,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-01-01
  • ES6基础语法之数组拓展

    ES6基础语法之数组拓展

    这篇文章介绍了ES6基础语法之数组拓展,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-05-05
  • Javascript中this的用法详解

    Javascript中this的用法详解

    本文主要是重新回顾一下自己关于this的理解,发现自己的理解确实是有些偏差的,记录一下,希望对大家有所帮助
    2014-09-09
  • JS的框架Polymer中的dom-if和is属性使用说明

    JS的框架Polymer中的dom-if和is属性使用说明

    这篇文章主要介绍了JS的框架Polymer中的dom-if和is属性使用说明,Polymer是Google开发的一款JavaScript框架,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • JavaScript基本编码模式小结

    JavaScript基本编码模式小结

    本文中笔者整理的这些模式包含了编写JavaScript代码时一些常用的方法或者小技巧,可以帮助初学JavaScript的同学迅速提升代码质量
    2012-05-05
  • Javascript Boolean、Nnumber、String 强制类型转换的区别详细介绍

    Javascript Boolean、Nnumber、String 强制类型转换的区别详细介绍

    我们知道 Boolean(value) 是把值转换成Boolean类型,Nnumber(value) 是把值转换成数字(整型或浮点数),而 String(value) 是把值转换成字符串,需要的朋友可以了解下
    2012-12-12
  • 详解JavaScript中this关键字的用法

    详解JavaScript中this关键字的用法

    this是函数内部的对象并且被用于调用该函数,this在全局中的使用非常之灵活,下面就带大家来详解JavaScript中this关键字的用法
    2016-05-05
  • JavaScript中switch判断容易犯错的一个细节

    JavaScript中switch判断容易犯错的一个细节

    这篇文章主要介绍了JavaScript中switch判断容易犯错的一个细节,简单说就是字符串和数字的差别,看完本文会有一个清晰的认知,需要的朋友可以参考下
    2014-08-08

最新评论