你必须知道的Javascript知识点之"单线程事件驱动"的使用

 更新时间:2013年04月23日 09:59:57   作者:  
本篇文章小编为大家介绍,你必须知道的Javascript知识点之"单线程事件驱动"的使用。需要的朋友参考下
复制代码 代码如下:

 var intervalBody = function(){
     console.log('interval');
 }

 var startInterval = function(){
     setInterval(intervalBody,1000);
 }

 var timeoutBody = function(){
     console.log('timeout');
 }

 var startTimeout = function(){
     setTimeout(timeoutBody,1000);
 }

 var sleep = function(second){
     var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second);
     while(new Date() < current){ }
 }

 startInterval();
 startTimeout();
 sleep(2);
 console.log('sleep once');
 sleep(2);
 console.log('sleep again');

执行结果

发生了什么事情

执行规则规则1

事件驱动的单线程模型,所有javascript的代码都在一个线程中执行,javascript线程从事件队列中一次取出一个事件进行执行。

规则2

宿主中除了javascript线程外,还有定时器线程(setInterval和setTimeout会触发这两个线程执行)、浏览器事件触发线程(这个线程会触发onclick、onmousemove和其它浏览器事件)、AJAX请求线程;所有这些线程触发的事件(回调)都会加入到事件队列的尾部。

规则3

当浏览器加载完html文档后,会将当前html的所有的js代码作为事件队列的第一个事件,其它线程触发的事件(回调)都会加入到事件队列的尾部。

规则4

setTimeout和setInterval中的回调的执行时间肯定是大于为其指定的秒数。

浏览器渲染线程

假如javascript执行线程执行了A事件,在A事件执行的过程中修改了DOM,这些DOM的修改不会立即反应到界面上,而是当A事件执行完毕后,javascript线程会被阻塞,这时浏览器渲染线程会渲染DOM的修改结果,等浏览器渲染线程执行完毕后,javascript线程才继续运行。

代码示例

复制代码 代码如下:

var sleep = function(second){
     var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second);
     while(new Date() < current){ }
 }

 document.body.innerHTML = '段光伟';
 sleep(5);

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