js中创建对象的几种方式示例介绍

 更新时间:2014年01月26日 15:27:48   作者:  
JavaScript中的所有事物都是对象,本文为大家介绍下JS中创建对象的几种方式,如原始方法、工厂方法等等
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数组、数值、函数等。JS中并没有类的概念,

但我们可以利用JS的语法特征,以类的思想来创建对象。

原始方法
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">

var obj = new Object();
obj.name = "Koji"; //为对象添加属性
obj.age = 21;
obj.showName = function(){ //为对象添加方法
alert(this.name);
}
obj.showAge = function(){
alert(this.age);
}

obj.showName(); //Koji
obj.showAge(); //21

</script>

上面的方式通过new关键字生成一个对象,然后根据JS是动态语言的特性添加属性和方法,构

造一个对象。其中的this是表示调用该方法的对象。

这种方式的问题是如果需要多次创建对象,则需要重复代码多次,不利于代码的复用。

工厂方法
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">

function createObj(){
var obj = new Object(); //创建对象

obj.name = "Koji";
obj.age = 21;
obj.showName = function(){
alert(this.name);
}
obj.showAge = function(){
alert(this.age);
}

return obj; //返回对象
}

var obj1 = createObj();
var obj2 = createObj();

obj1.showName(); //Koji
obj2.showAge(); //21

</script>

这种方式提高了代码重用率,还可以改变工厂方法,传入参数赋值。
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">

function createObj(name, age){ //构造对象时可以传入初始化参数
var obj = new Object(); //创建对象

obj.name = name;
obj.age = age;
obj.showName = function(){
alert(this.name);
}
obj.showAge = function(){
alert(this.age);
}

return obj; //返回对象
}

var obj1 = createObj("Koji", 22);
var obj2 = createObj("Luo", 21);

obj1.showName(); //Koji
obj1.showAge(); //22
obj2.showName(); //Luo
obj2.showAge(); //21

</script>

上面的方式虽然可以提高代码的复用率,但和面向对象中类的概念相比有一个很大的缺陷。面

相对象强调对象的属性私有,而对象的方法是共享的。而上面的工厂方法创建对象的时候要为每个

对象创建各自私有的方法。同时由于为每个对象都创建逻辑相同的方法,浪费内存。改进如下
复制代码 代码如下:

<span style="font-size:14px;"><script type="text/javascript">

function createObj(name, age){
var obj = new Object(); //创建对象

obj.name = name;
obj.age = age;
obj.showName = showName;
obj.showAge = showAge;

return obj; //返回对象
}

function showName(){ //函数也是一个对象
alert(this.name);
}

function showAge(){
alert(this.age);
}

var obj1 = createObj("Koji", 22);
var obj2 = createObj("Luo", 21);

obj1.showName(); //Koji
obj1.showAge(); //22
obj2.showName(); //Luo
obj2.showAge(); //21

</script></span>

上面通过定义连个函数对象,解决了不同对象持有函数对象的私有问题。现在所有对象的方法都

持有上面两个函数的引用。但这么一来的话,对象的函数又和对象成了相互独立,不相干的了。这和

面向对象中特定方法属于特定类的思想不符合。

构造函数方式
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">

//定义一个构造函数,用来生成对应的对象,可以类比Java中的构造函数
function Person(name, age){

//当调用new Person的时候,在执行第一行代码前,先生成一个Person对象,并将对象在内存中的
//索引赋值给this关键字,此时可以通过this关键字操作新生成的对象,如下面的添加属性或方法

this.name = name; //this关键字不能少。为当前对象,即this关键字引用的对象的name属性赋值
//,实际相当于为当前对象添加name属性后,再为其name属性赋值。
this.age = age;

this.showName = function(){ //为当前对象添加方法
alert(this.name);
}
this.showAge = function(){
alert(this.age);
}

//将当前对象返回给赋值符号左边的变量(不必明确使用return)
}

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象
var obj2 = new Person("Luo", 21);

obj1.showName(); //Koji
obj1.showAge(); //22
obj2.showName(); //Luo
obj2.showAge(); //21

</script>

构造函数的方式和工厂方式一样,会为每个对象创建独享的函数对象。当然也可以将这些函数

对象定义在构造函数外面,这样又有了对象和方法相互独立的问题。

原型方法:该方法利用的对象的prototype属性
复制代码 代码如下:

script type="text/javascript">

function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数

//将所有的属性的方法都赋予prototype属性

Person.prototype.name = "Koji"; //添加属性
Person.prototype.age = 22;

Person.prototype.showName = function(){ //添加方法
alert(this.name);
}

Person.prototype.showAge = function(){
alert(this.age);
}

var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象
var obj2 = new Person();

obj1.showName(); //Koji
obj1.showAge(); //22
obj2.showName(); //Koji
obj2.showAge(); //22

</script>

当生成Person对象的时候prototype的属性都赋值给了新的对象。那么属性和方法是共享的。

该方法的问题首先是构造函数不能传参,每个新生成的对象都有默认值。其次,方法共享没有

任何问题,但是属性共享就有问题,当属性是可改变状态的对象的时候。
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">

function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数

Person.prototype.age = 22;
Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo");

Person.prototype.showAge = function(){
alert(this.age);
}

Person.prototype.showArray = function(){
alert(this.array);
}

var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象
var obj2 = new Person();

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo
obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo

</script>

上面的代码通过obj1向obj1的属性array添加元素的时候,obj2的arra属性的元素也跟着受到

影响,原因就在于obj1和obj2对象的array属性引用的是同一个Array对象,那么改变这个Array

对象,另一引用该Array对象的属性自然也会受到影响

混合的构造函数/原型方式

使用构造函数定义对象的属性,使用原型(prototype)定义对象的方法,这样就可以做到属性

私有,而方法共享。
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">

function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.array = new Array("Koji", "Luo");
}

Person.prototype.showName = function() {
alert(this.name);
}

Person.prototype.showArray = function() {
alert(this.array);
}

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象
var obj2 = new Person("Luo", 21);

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo
obj1.showName(); //Koji
obj2.showArray(); //Koji,Luo
obj2.showName(); //Luo

</script>

属性私有后,改变各自的属性不会影响别的对象。同时,方法也是由各个对象共享。在语义上,

这符合了面相对象编程的要求。

动态原型方法
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">

function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.array = new Array("Koji", "Luo");

//如果Person对象中的_initialized为undefined,表明还没有为Person的原型添加方法
if (typeof Person._initialized == "undefined")
{
Person.prototype.showName = function() {
alert(this.name);
}

Person.prototype.showArray = function() {
alert(this.array);
}

Person._initialized = true; //设置为true,不必再为prototype添加方法
}
}

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象
var obj2 = new Person("Luo", 21);

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo
obj1.showName(); //Koji
obj2.showArray(); //Koji,Luo
obj2.showName(); //Luo

</script>

这种方法和构造函数/原型方式大同小异。只是将方法的添加放到了构造函数之中,同时在构造

函数Person上添加了一个属性用来保证if语句只能成功执行一次

在实际应用中采用最广泛的是构造函数/原型方法。动态原型方法也很流行,它在功能上和构造

函数/原型方法是等价的。不要单独使用构造函数或原型方法。

相关文章

  • JavaScript获取对象键名的五种方法

    JavaScript获取对象键名的五种方法

    在 JavaScript 中,操作对象时获取键名是高频需求,不同场景下,我们需要筛选「自身/继承属性」「可枚举/不可枚举键」「字符串/Symbol 键」,本文将全面梳理 5 种核心方法的差异与适用场景,助你精准选择,需要的朋友可以参考下
    2025-04-04
  • js重写alert控件(适合学习js的新手朋友)

    js重写alert控件(适合学习js的新手朋友)

    这篇文章主要介绍js重写alert控件的过程比较适合学习js的新手朋友,需要的朋友可以参考下
    2014-08-08
  • Js鼠标跟随代码小手点击实例方法

    Js鼠标跟随代码小手点击实例方法

    一个跟随鼠标的小手效果,鼠标移在哪里,小手就跟着移向哪里,会出现手的效果,放在链接上的时候,手会变化,两只手很可爱哦,JS鼠标跟随代码分享与大家。
    2013-05-05
  • Javascript中的相等与不等运算

    Javascript中的相等与不等运算

    在 javascript 中,可以使用 == 来比较两个数据是否相等,如果两个数据的类型不同,那么,将在进行转换后进行比较
    2010-04-04
  • ElementUI的Dialog弹窗实现拖拽移动功能示例代码

    ElementUI的Dialog弹窗实现拖拽移动功能示例代码

    这篇文章主要介绍了ElementUI的Dialog弹窗实现拖拽移动功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2023-07-07
  • 详解JavaScript中typeof与instanceof用法

    详解JavaScript中typeof与instanceof用法

    typeof用以获取一个变量或者表达式的类型而instanceof用于判断一个变量是否某个对象的实例,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
    2018-10-10
  • Javascript createElement和innerHTML增加页面元素的性能对比

    Javascript createElement和innerHTML增加页面元素的性能对比

    Javascript之createElement和innerHTML增加页面元素的性能对比
    2009-09-09
  • javascript实现unicode与ASCII相互转换的方法

    javascript实现unicode与ASCII相互转换的方法

    这篇文章主要介绍了javascript实现unicode与ASCII相互转换的方法,涉及JavaScript字符串的遍历、正则匹配及编码转换相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • 深入理解JavaScript中async/await的错误处理方式

    深入理解JavaScript中async/await的错误处理方式

    在现代JavaScript开发中,异步编程是不可或缺的一部分,async和await是一种强大的异步编程工具,它们使得编写和维护异步代码更加容易和清晰,然而,异步操作仍然可能会出现错误,本文将深入探讨async和await的错误处理方式,提供详细的代码示例和解释
    2023-09-09
  • Visual Studio中js调试的方法图解

    Visual Studio中js调试的方法图解

    这篇文章主要介绍了Visual Studio中JS调试的方法,需要的朋友可以参考下
    2014-06-06

最新评论