Lua基础教程之表(Table)学习笔记

 更新时间:2014年09月28日 09:09:25   投稿:junjie  
这篇文章主要介绍了Lua基础教程之表(Table)学习笔记,本文来自个人总结,需要的朋友可以参考下

复制代码 代码如下:

    a = { }
    b = { x = 1, ["hello, "] = "world!" }
    a.astring = "ni, hao!"
    a[1] = 100
    a["a table"] = b
    function foo()
    end
    function bar()
    end
    a[foo] = bar
    --分别穷举表a和b
    for k, v in pairs(a) do
        print(k, "=>", v)
    end
    print("----------------------------")
    for k, v in pairs(b) do
        print(k, "=>", v)
    end

复制代码 代码如下:

--输出结果
1 => 100
a table => table: 003FB3A0
function: 003FCBB0 => function: 003FCBD0
astring => ni, hao!
----------------------------
hello,  => world!
x => 1

定义表(Table)的方式:a = {}, b = {…}

访问表的成员:通过“.”或者“[]”运算符来访问表的成员。注意:表达式a.b等价于a[“b”],但不等价于a[b]

复制代码 代码如下:

    local b = {"h", 20} --《=》 {[1]="h", [2]=20}  《=》local b={};b[1]="h";b[2]=20
    local d = {x=0, y=0}  --《=》local d = {}; d.x=0; d.y=0 《=》local d = {}; d["x"]=0; d["y"]=0

表项的键和值:任何类型的变量,除了nil,都可以做为表项的键。从简单的数值、字符串到复杂的函数、表等等都可以;同样,任何类型的变量,除了nil,都可以作为表项的值。给一个表项的值赋nil意味着从表中删除这一项,比如令a.b= nil,则把表a中键为“b”的项删除。如果访问一个不存在的表项,其值也是nil,比如有c = a.b,但表a中没有键为“b”的项,则c等于nil。

一种简单的对象实现方式

复制代码 代码如下:

function CreateStudent(ID,Name)
   local Obj={id=ID,name=Name};
    function Obj:GetID()
    return self.id;
 end
 function Obj.GetName(self)
    return self.name;
 end
 function Obj:SetID(ID)
    self.id=ID;
 end
 Obj.SetName=function(self,Name)
 self.name=Name
 end
 return Obj;
end

s1=CreateStudent(1,"andy");
print("s1'id=",s1:GetID(),"s1'name=",s1.GetName(s1))

s1:SetID(2);
s1.SetName(s1,"lili");
print("s1'id=",s1:GetID(),"s1'name=",s1:GetName())

--输出结果
--s1'id= 1 s1'name= andy
--s1'id= 2 s1'name= lili

对象工厂模式:如上面代码的create函数

用表来表示对象:把对象的数据和方法都放在一张表内,虽然没有隐藏私有成员,但对于简单脚本来说完全可以接受。

成员方法的定义:function obj:method(a1, a2, ...) … end <==>function obj.method(self, a1, a2, ...) … end <==>obj.method = function (self, a1, a2, ...) … end
成员方法的调用:obj:method(a1, a2, …) <==>obj.method(obj, a1, a2, ...)

简单继承

复制代码 代码如下:

function CreateStudent(ID,Name)
   local Obj={id=ID,name=Name};
    function Obj:GetID()
    return self.id;
 end
 function Obj.GetName(self)
    return self.name;
 end
 function Obj:SetID(ID)
    self.id=ID;
 end
 Obj.SetName=function(self,Name)
 self.name=Name
 end
 return Obj;
end

function CreateClassStudent(ID,Name,Class)
   local obj=CreateStudent(ID,Name);
    obj.class=4;
   function obj:GetClass()
      return self.class;
   end
   function obj.SetClass(self,class)
      self.class=class;
   end
   return obj;
end

s2=CreateClassStudent(1,"andy",5);
print("s2'class=",s2.GetClass(s2))

优点:简单、直观 缺点:传统、不够动态

相关文章

  • 浅谈chuck-lua中的多线程

    浅谈chuck-lua中的多线程

    Lua对多线程支持初步体验是本文要介绍的内容,主要是来了解LUA中多线程的使用,,经过反复的实验得到的结果是,lua不支持多线程,如何让它支持?来看本文内容。
    2015-07-07
  • Lua中的metatable详解

    Lua中的metatable详解

    这篇文章主要介绍了Lua中的metatable详解,本文详细讲解了metatable的作用、定义操作符行为、为 Lua 函数库提供支持等内容,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • Lua协程(coroutine)程序运行分析

    Lua协程(coroutine)程序运行分析

    这篇文章主要介绍了Lua协程(coroutine)程序运行分析,本文讲解分析了一段lua 协程代码是如何运行的,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • Lua时间转化的几个小例子

    Lua时间转化的几个小例子

    这篇文章主要介绍了Lua时间转化的几个小例子,本文直接给出3段例子代码,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06
  • Lua中遍历数组和table的4种方法

    Lua中遍历数组和table的4种方法

    这篇文章主要介绍了Lua中遍历数组和table的4种方法,本文讲解了使用for遍历、迭代器的方式遍历等方法,同时提供一个复杂table的的遍历方法,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍

    Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍

    这篇文章主要介绍了Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍,本文分别给出了这几个函数的使用实例,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua基本语法

    Lua基本语法

    Lua是相当简单易学,本篇文章来给大家稍微讲一下Lua的语法,不会长篇累牍得把Lua的所有语法都讲一遍,这里通过以下几点来讲Lua语言的基础语法。
    2015-05-05
  • Lua面向对象编程之类的简单实现方式

    Lua面向对象编程之类的简单实现方式

    这篇文章主要介绍了Lua面向对象编程之类的简单实现方式,本文直接给出一个类的编码实例,并详细讲解了调用方式,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • 使用Lua编写Nginx服务器的认证模块的方法

    使用Lua编写Nginx服务器的认证模块的方法

    这篇文章主要介绍了使用Lua编写Nginx服务器的认证模块的方法,即诸如当今流行的社交应用接入等功能,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06
  • 详解Lua中的元表概念

    详解Lua中的元表概念

    这篇文章主要介绍了详解Lua中的元表,是Lua入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05

最新评论