Lua获取utf8字符串长度和字符串截取并用...代替

 更新时间:2015年04月20日 11:51:15   投稿:junjie  
这篇文章主要介绍了Lua获取utf8字符串长度和字符串截取并用...代替,本文直接给出两个函数的实现代码,需要的朋友可以参考下

一、LUA获取utf8字符串长度

复制代码 代码如下:

--- 获取utf8编码字符串正确长度的方法
-- @param str
-- @return number
function utfstrlen(str)
local len = #str;
local left = len;
local cnt = 0;
local arr={0,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc};
while left ~= 0 do
local tmp=string.byte(str,-left);
local i=#arr;
while arr[i] do
if tmp>=arr[i] then left=left-i;break;end
i=i-1;
end
cnt=cnt+1;
end
return cnt;
end

二、截取给定字符串的部分长度,超出部分用省略号“.”替换

复制代码 代码如下:

--@brief 切割字符串,并用“...”替换尾部
--@param sName:要切割的字符串
--@return nMaxCount,字符串上限,中文字为2的倍数
--@param nShowCount:显示英文字个数,中文字为2的倍数,可为空
--@note         函数实现:截取字符串一部分,剩余用“...”替换

function GetShortName(sName,nMaxCount,nShowCount)
    if sName == nil or nMaxCount == nil then
        return
    end
    local sStr = sName
    local tCode = {}
    local tName = {}
    local nLenInByte = #sStr
    local nWidth = 0
    if nShowCount == nil then
       nShowCount = nMaxCount - 3
    end
    for i=1,nLenInByte do
        local curByte = string.byte(sStr, i)
        local byteCount = 0;
        if curByte>0 and curByte<=127 then
            byteCount = 1
        elseif curByte>=192 and curByte<223 then
            byteCount = 2
        elseif curByte>=224 and curByte<239 then
            byteCount = 3
        elseif curByte>=240 and curByte<=247 then
            byteCount = 4
        end
        local char = nil
        if byteCount > 0 then
            char = string.sub(sStr, i, i+byteCount-1)
            i = i + byteCount -1
        end
        if byteCount == 1 then
            nWidth = nWidth + 1
            table.insert(tName,char)
            table.insert(tCode,1)
           
        elseif byteCount > 1 then
            nWidth = nWidth + 2
            table.insert(tName,char)
            table.insert(tCode,2)
        end
    end
   
    if nWidth > nMaxCount then
        local _sN = ""
        local _len = 0
        for i=1,#tName do
            _sN = _sN .. tName[i]
            _len = _len + tCode[i]
            if _len >= nShowCount then
                break
            end
        end
        sName = _sN .. "..."
    end
    return sName
end

相关文章

  • Lua中table里内嵌table的例子

    Lua中table里内嵌table的例子

    这篇文章主要介绍了Lua中table里内嵌table的例子,本文同时讲解了如何访问内嵌table方法的例子,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua教程(五):迭代器和泛型for

    Lua教程(五):迭代器和泛型for

    这篇文章主要介绍了Lua教程(五):迭代器和泛型for,本文讲解了迭代器与Closure、泛型for的语义、 无状态迭代器的例子、 具有复杂状态的迭代器等内容,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua极简入门指南:全局变量

    Lua极简入门指南:全局变量

    这篇文章主要介绍了Lua极简入门指南:全局变量,本文讲解了全局变量、_ENV等内容,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • Lua利用cjson读写json示例分享

    Lua利用cjson读写json示例分享

    本文结合本人的实际使用经验和代码示例,介绍如何在Lua中对json进行encode和decode,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • Lua中的变量与赋值方法

    Lua中的变量与赋值方法

    今天小编就为大家分享一篇关于Lua中的变量与赋值方法,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2018-12-12
  • Lua面向对象之类和继承浅析

    Lua面向对象之类和继承浅析

    这篇文章主要介绍了Lua面向对象之类和继承浅析,本文讲解了一些Lua面向对象的一些知识,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua教程(二):基础知识、类型与值介绍

    Lua教程(二):基础知识、类型与值介绍

    这篇文章主要介绍了Lua教程(二):基础知识、类型与值介绍,本文讲解了Hello World程序、代码规范、全局变量、类型与值等内容,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua性能优化技巧(三):关于表

    Lua性能优化技巧(三):关于表

    这篇文章主要介绍了Lua性能优化技巧(三):关于表,本文讲解了一些关于表的优化技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua中访问table里函数的方法示例

    Lua中访问table里函数的方法示例

    这篇文章主要介绍了Lua中访问table里函数的方法示例,本文例子超级简单,算是入门实例吧,其实只需要表名.方法名即可访问,重要的还是其它代码写法,本文给出了一个完整的代码示例,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua中的捕获机制和转换技巧介绍

    Lua中的捕获机制和转换技巧介绍

    这篇文章主要介绍了Lua中的捕获机制和转换技巧介绍,捕获是这样一种机制:可以使用模式串的一部分匹配目标串的一部分,将你想捕获的模式用圆括号括起来,就指定了一个捕获,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11

最新评论