举例说明Lua中元表和元方法的使用

 更新时间:2015年07月02日 09:55:26   投稿:goldensun  
这篇文章主要介绍了举例说明Lua中元表和元方法的使用,文中--两个横线开始单行的注释,--[[加上两个[和]表示多行的注释--]],需要的朋友可以参考下

table的元表提供了一种机制,可以重定义table的一些操作。
之后我们会看到元表是如何支持类似js的prototype行为。

复制代码 代码如下:
f1 = {a = 1, b = 2}  -- 表示一个分数 a/b.
f2 = {a = 2, b = 3}

复制代码 代码如下:
-- 这个是错误的:
-- s = f1 + f2

metafraction = {}
function metafraction.__add(f1, f2)
  sum = {}
  sum.b = f1.b * f2.b
  sum.a = f1.a * f2.b + f2.a * f1.b
  return sum
end

setmetatable(f1, metafraction)
setmetatable(f2, metafraction)

s = f1 + f2  -- 调用在f1的元表上的__add(f1, f2) 方法

-- f1, f2 没有能访问它们元表的key,这与prototype不一样,
-- 所以你必须用getmetatable(f1)去获得元表。元表是一个普通的table,
-- Lua可以通过通常的方式去访问它的key,例如__add。

复制代码 代码如下:
-- 不过下面的代码是错误的,因为s没有元表:
-- t = s + s
-- 下面的类形式的模式可以解决这个问题:

-- 元表的__index 可以重载点运算符的查找:
defaultFavs = {animal = 'gru', food = 'donuts'}
myFavs = {food = 'pizza'}
setmetatable(myFavs, {__index = defaultFavs})
eatenBy = myFavs.animal  -- 可以工作!这要感谢元表的支持

如果在table中直接查找key失败,会使用元表的__index 继续查找,并且是递归的查找

 __index的值也可以是函数function(tbl, key) ,这样可以支持更多的自定义的查找。

 __index、__add等等,被称为元方法。
这里是table的元方法的全部清单:

-- __add(a, b)                     for a + b
-- __sub(a, b)                     for a - b
-- __mul(a, b)                     for a * b
-- __div(a, b)                     for a / b
-- __mod(a, b)                     for a % b
-- __pow(a, b)                     for a ^ b
-- __unm(a)                        for -a
-- __concat(a, b)                  for a .. b
-- __len(a)                        for #a
-- __eq(a, b)                      for a == b
-- __lt(a, b)                      for a < b
-- __le(a, b)                      for a <= b
-- __index(a, b)  <fn or a table>  for a.b
-- __newindex(a, b, c)             for a.b = c
-- __call(a, ...)                  for a(...)

类风格的table和继承


类并不是内置的;有不同的方法通过表和元表来实现。

下面是一个例子,后面是对例子的解释

复制代码 代码如下:
Dog = {}                                   -- 1.

function Dog:new()                         -- 2.
  newObj = {sound = 'woof'}                -- 3.
  self.__index = self                      -- 4.
  return setmetatable(newObj, self)        -- 5.
end

function Dog:makeSound()                   -- 6.
  print('I say ' .. self.sound)
end

mrDog = Dog:new()                          -- 7.
mrDog:makeSound()  -- 'I say woof'         -- 8.

-- 1. Dog看上去像一个类;其实它完全是一个table。
-- 2. 函数tablename:fn(...) 与函数tablename.fn(self, ...) 是一样的
--    冒号(:)只是添加了self作为第一个参数。
--    下面的第7和第8条说明了self变量是如何得到其值的。
-- 3. newObj是类Dog的一个实例。
-- 4. self为初始化的类实例。通常self = Dog,不过继承关系可以改变这个。
--    如果把newObj的元表和__index都设置为self,
--    newObj就可以得到self的函数。
-- 5. 记住:setmetatable返回其第一个参数。
-- 6. 冒号(:)在第2条是工作的,不过这里我们期望
--    self是一个实例,而不是类
-- 7. 与Dog.new(Dog)类似,所以 self = Dog in new()。
-- 8. 与mrDog.makeSound(mrDog)一样; self = mrDog。

 继承的例子:

复制代码 代码如下:
LoudDog = Dog:new()                           -- 1.

function LoudDog:makeSound()
  s = self.sound .. ' '                       -- 2.
  print(s .. s .. s)
end

seymour = LoudDog:new()                       -- 3.
seymour:makeSound()  -- 'woof woof woof'      -- 4.

-- 1. LoudDog获得Dog的方法和变量列表。
-- 2. 通过new(),self有一个'sound'的key from new(),参见第3条。
-- 3. 与LoudDog.new(LoudDog)一样,并且被转换成
--    Dog.new(LoudDog),因为LoudDog没有'new' 的key,
--    不过在它的元表可以看到 __index = Dog。
--    结果: seymour的元表是LoudDog,并且
--    LoudDog.__index = LoudDog。所以有seymour.key
--    = seymour.key, LoudDog.key, Dog.key, 要看
--    针对给定的key哪一个table排在前面。
-- 4. 在LoudDog可以找到'makeSound'的key;这与
--    LoudDog.makeSound(seymour)一样。

复制代码 代码如下:
-- 如果需要,子类也可以有new(),与基类的类似:
function LoudDog:new()
  newObj = {}
  -- 初始化newObj
  self.__index = self
  return setmetatable(newObj, self)
end

相关文章

  • Lua的编译、执行和调试技术介绍

    Lua的编译、执行和调试技术介绍

    这篇文章主要介绍了Lua的编译、执行和调试技术介绍,本文着重讲解了对错误的处理,另外也讲解了编译和执行等知识,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • vs2012 error c4996: This function or variable may be unsafe

    vs2012 error c4996: This function or variable may be unsafe

    这篇文章主要介绍了vs2012 error c4996: This function or variable may be unsafe,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua中使用table实现的其它5种数据结构

    Lua中使用table实现的其它5种数据结构

    这篇文章主要介绍了Lua中使用table实现的其它5种数据结构,本文用table为基础,实现了数组、链表、队列、集合等数据类型,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua中os库详细介绍

    Lua中os库详细介绍

    这篇文章主要介绍了Lua中os库详细介绍,本文详细讲解了OS库中的常用方法,分别对参数做出了解释,有的给出了示例,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • Lua学习笔记之数据结构

    Lua学习笔记之数据结构

    这篇文章主要介绍了Lua学习笔记之数据结构,本文讲解了数组、矩阵、链表、队列等内容,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua教程(一):简介、优势和应用场景介绍

    Lua教程(一):简介、优势和应用场景介绍

    这篇文章主要介绍了Lua教程(一):简介、优势和应用场景介绍,本文是Lua教程系列文章的第一篇,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua中的repeat...until循环语句使用教程

    Lua中的repeat...until循环语句使用教程

    这篇文章主要介绍了Lua中的repeat...until循环语句使用教程,是Lua入门学习中的基础教程,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • Lua和C++的通信流程代码实例

    Lua和C++的通信流程代码实例

    这篇文章主要介绍了Lua和C++的通信流程代码实例,本文是上一篇的DEMO,本文用代码讲解Lua和C++之间的通信,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua学习笔记之表和函数

    Lua学习笔记之表和函数

    这篇文章主要介绍了Lua学习笔记之表和函数,本文在代码中使用大量注释讲解了Lua的表和函数的使用,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua模拟面向对象示例分享

    Lua模拟面向对象示例分享

    本文这里主要给大家分享的是一则使用Lua模拟面向对象的方法的示例代码,大家学习下思路,希望对大家能够有所帮助。
    2015-03-03

最新评论