学习JavaScript设计模式之代理模式

 更新时间:2016年01月12日 17:16:40   作者:奋飛  
这篇文章主要为大家介绍了JavaScript设计模式中的状态模式,对JavaScript设计模式感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  • 明星都有经纪人作为代理。如果请明星办一场商演,只能联系其经纪人,经纪人会把商演的细节和报酬谈好,再把合同交给明星签。

一、定义

代理模式:为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。
代理分为:保护代理和虚拟代理
保护代理:用于控制不同权限的对象对目标对象的访问,在JavaScript中很难判断谁访问了某个对象,所以保护代理很难实现。

二、图片预加载(最常见的虚拟代理应用场景)

图片预加载是一种常用技术,如果直接给某个img标签节点设置src属性,由于图片过大或者网络不佳,图片的位置往往有段时间会有空白。常见的做法事先用一张loading图片占位,然后异步加载图片,待图片加载完成,把其填充到img节点里。
实现原理:
创建一个Image对象:var a = new Image();
定义Image对象的src: a.src = “xxx.gif”;
这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片。

可通过Image对象的complete属性来检测图像是否加载完成。每个Image对象都有一个complete属性,当图像处于装载过程中时,该属性值false,当发生了onload、onerror、onabort中任何一个事件后,则表示图像装载过程结束,此时complete属性为true。

(1)非代理实现

var myImage = (function() {
  var imgNode = document.createElement("img");
  document.body.appendChild(imgNode);
  var img = new Image();

  img.onload = function() {
    imgNode.src = img.src;
  };

  return {
    setSrc: function(src) {
      imgNode.src = "./images/loading.gif";
      img.src = src;
    }
  }
})();

myImage.setSrc("./images/originImg.png");

(2)代理实现

// 创建图片DOM
var myImage = (function() {
  var imgNode = document.createElement("img");
  document.body.appendChild(imgNode);

  return {
    setSrc: function(src) {
      imgNode.src = src;
    }
  };
})();

// 代理
var proxyImage = (function() {
  var img = new Image();

  img.onload = function() {
    myImage.setSrc(this.src);  // this指向img!img加载完成后,将img.src传递给myImage
  };

  return {
    setSrc: function(src) {
      myImage.setSrc("./images/loading.gif");   // loading
      img.src = src;
    }
  };
})();

proxyImage.setSrc("./images/originImg.png");

使用代理模式的好处:使每个函数功能单一,实现对象设计的“单一职责原则”!

三、文件同步

假设我们在做一个文件同步功能,当选中checkbox时候,它对应的文件就会被同步到另外一台服务器。

<body>
    <input type="checkbox" id="1" />文件1
    <input type="checkbox" id="2" />文件2
    <input type="checkbox" id="3" />文件3
    <input type="checkbox" id="4" />文件4
    <input type="checkbox" id="5" />文件5
    <input type="checkbox" id="6" />文件6
  </body>

没选中一个checkbox就同步一次,显然不太合理。因为在web开发中,最大的开销就是网络请求。
解决方案:通过一个代理函数来收集一段时间之内的请求,然后一次性发给服务器。

var synchronousFile = function(id) {
  console.log("开始同步文件,id为:" + id);
};

var proxySynchonousFile = (function() {
  var cache = [],   // 保存本次需要同步文件的id
    timer;     // 定时器

  return function(id) {
    cache.push(id);
    if(timer) { 
      // 不要覆盖已经启动的定时
      return;
    }

    timer = setTimeout(function(){
      synchronousFile(cache.join(","));
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
      cache.length = 0;  // 清空缓存
    }, 2000);
  }
})();

var checkboxs = document.getElementsByTagName("input");

for(var i = 0, c; c = checkboxs[i]; i++) {
  c.onclick = function() {
    if(this.checked === true) {
      proxySynchonousFile(this.id);
    }
  }
}

四、缓存代理–计算乘积(序列一模一样)

var mult = function() {
  var result = 1;
  for(var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
    result= result * arguments[i];
  }
  return result;
};

var proxyMult = (function() {
  var cache = {};   // {"1,2,3": 6}
  return function() {
    var args = Array.prototype.join.call(arguments, ",");
    if(args in cache) {
      return cache[args];
    }
    return cache[args] = mult.apply(this, arguments);
  }
})();

console.log(proxyMult(1, 2, 3));

// 改造:

var proxyFactory = function(fn) {
  var cache = {};
  return function() {
    var args = Array.prototype.join.call(arguments, ",");
    if(args in cache) {
      return cache[args];
    }
    return cache[args] = fn.apply(this, arguments);
  }  
};

console.log(proxyFactory(mult)(1, 2, 3));

希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。

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