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Android 4.X 应用与开发实战手册(第2版)—适用Android 4.X~2.X 图书简介:
《Android 4.X 应用与开发实战手册:适用Android 4.X-2.X(第2版)》以Android 4.X进行开发示范,通过大量图示与step by step方式,详细介绍了使用Android开发智能手机、平板电脑应用程序的方法,读者无须强记即可灵活运用各项开发技巧。《Android 4.X 应用与开发实战手册:适用Android 4.X-2.X(第2版)》还介绍了如何将应用程序上传到Google Play(原Android Market)供全球Android移动设备用户下载,以及如何将Ad Mob广告板置入应用程序,即使应用程序免费也可以获利。此外,本书所有范例都已录制成长达450分钟的视频,是帮助初学者学习和教师教学的最佳强化工具,读者可通过下载。
《Android 4.X 应用与开发实战手册:适用Android 4.X-2.X(第2版)》语言简洁,内容丰富,既可作为Android初学者的入门教材,也可作为Android应用开发人员的自学参考手册。
Android 4.X 应用与开发实战手册(第2版)—适用Android 4.X~2.X 图书目录:
第1章 Android导论与新版功能介绍
1.1 认识Android
1.1.1 Android属于Linux移动平台
1.1.2 Android历史
1.1.3 版本更新过程
1.1.4 开放手机联盟介绍
1.2 Android成功的原因
1.2.1 开放源代码与采用Apache授权方式
1.2.2 Android向Java招手
1.3 Google Play介绍与获利实例
1.3.1 Google Play介绍
1.3.2 Android应用程序能否获利
1.4 Android新版功能介绍
第2章 开发工具下载与安装
2.1 开发Android应用程序所需的工具
2.2 JDK下载与安装
2.2.1 JDK下载
2.2.2 JDK安装
2.3 Eclipse下载与安装
2.3.1 Eclipse下载
2.3.2 Eclipse安装
2.4 ADT与Android SDK安装
2.4.1 第一次安装
2.4.2 旧版升级成新版
2.5 Eclipse编码设置成UrF-8
2.5.1 整个workspace都改成UTF.8
2.5.2 单一项目改成UrF.8
第3章 Android项目与系统架构
3.1 设置Android模拟器
3.2 创建与管理Android项目
3.2.1 创建Android项目
3.2.2 运行Android项目
3.2.3 移除Android项目
3.2.4 导入Android项目
3.2.5 打开范例程序
3.3 DDMS的使用
3.4 Android系统架构介绍
3.5 项目目录架构与Manifest文件介绍
3.5.1 Android项目目录架构
3.5.2 Manifest文件
3.6 应用程序本地化
3.6.1 Android支持的地区与语言
3.6.2 创建支持多国语言的应用程序
第4章 UI设计基本概念
4.1 Android UI设计基本观念
4.2 Widget组件介绍
4.2.1 与用户间的交互——以Button事件处理为例
4.2.2 TextView与Bdifrext
4.2.3 CheckBox、RadioButton与ToggleButton
4.2.4 RatingBar
4.2.5 SeekBar
4.2.6 ImageView
4.2.7 WebView
……
第5章 Ul高级设计
第6章 Activity生命周期与平板电脑设计概念
第7章 数据访问
第8章 移动数据库SQLite
第9章 Google地图
第10章 传感器应用
第11章 多媒体与相机功能
第12章 手机实用功能开发
第13章 AdMob广告制作
第14章 将应用程序发布至Google Play
附录 导入范例程序错误时的解决方法
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