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梦断代码是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完《梦断代码》,必掩卷长叹:做软件难。软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。《梦断代码》作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。
梦断代码 目录:
第0章 软件时间
第1章 死定了(2003年7月)
第2章 Agenda之魂(1968-2001年)
第3章 原型与Python(2001-2002年11月)
第4章 乐高王国(2002年11月-2003年8月)
第5章 管束奇客和狗(2003年4月-8月)
第6章 完成设计方案(2003年7月-11月)
第7章 细节视图(2004年1月-5月)
第8章 白板上的即时贴(2004年6月-10月)
第9章 方法
第10章 工程师和艺术家
第11章 通往狗食版之路(2004年11月-2005年11月)
尾声
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