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现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!《3D游戏开发大全》本书是指导您进行3D游戏开发的全面指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需要的每一个步骤,重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理,以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名优秀的游戏开发人员。
《3D游戏开发大全》目录
第1章 初识3d游戏开发 1
第2章 初识编程 25
第3章 3d编程概念 70
第4章 游戏编程 100
第5章 运行游戏 126
第6章 网络 164
第7章 公共脚本 188
第8章 纹理 220
第9章 外皮 249
第10章 创建gui元素 273
第11章 结构材质纹理 287
第12章 地形 301
第13章 milkshape建模 319
第14章 制作角色模型 350
第15章 制作交通工具模型 399
第16章 制作武器和物品 414
第17章 制作结构体 433
第18章 制作游戏世界的环境 448
第19章 创建并编排音效 471
第20章 游戏音效和音乐 488
第21章 创建游戏任务 508
第22章 游戏服务器 530
第23章 游戏客户机 548
第24章 游戏结束 570
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3D游戏开发大全 (加拿大Kenneth C. Finney ) 中文PDF扫描版 65.3MB
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