详情介绍
Cocoa设计模式介绍了Cocoa框架中用到的面向对象的设计模式。Cocoa框架是Apple的面向对象开发环境,用来开发:Mac OS X的应用程序。主要的开发语言为Objective-C,它是Mac下进行开发必不可少的开发环境。
《Cocoa设计模式》共分为5个部分,按照由浅入深、循序渐进的原则详细介绍各种设计模式在Cocoa中的应用,并且提供了丰富的代码示例,方便读者学习《Cocoa设计模式》内容。《Cocoa设计模式》最后还包含一个附录,提供了使用和理解Cocoa与设计模式的其他参考资料。
《Cocoa设计模式》适合于正在使用或者考虑使用Mac OS x上的Apple Cocoa框架或者iPhone和iPod touch上的Cocoa Touch框架的读者阅读。《Cocoa设计模式》中的许多信息同样也适用于Linux和Windows上的开源项目GNUStep。另外,Objective. C、C语言、C++和Java程序员都可以从《Cocoa设计模式》中获益。
Cocoa设计模式 目录:
第一部分 一种可控制一切的模式
第1章 模型-视图-控制器
第2章分 析和应用MVC
第二部分 基础模式
第3章 两阶段创建
第4章 模板方法
第5章 动态创建
第6章 类别
第7章 匿名类型和异类容器
第8章 枚举器
第9章 执行选择器和延迟执行
第10章 访问器
第11章 归档和解档
第12章 复制
第三部分 主要通过解耦来变得更强大的模式
第13章 单例
第14章 通知
第15章 委托
第16章 层次结构
第17章 插座变量、目标和动作
第18章 响应者链
第19章 联合存储
第20章 调用
第21章 原型
第22章 享元
第23章 装饰器
第四部分 主要用于隐藏复杂性的模式
第24章 包
第25章 类簇
第26章 外观
第27章 代理和转发
第28章 管理者
第29章 控制器
第五部分 模式应用的实用工具
第30章 核心数据模型
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