详情介绍
本书是为98jy.net增加初创内容时所做。本书的作用,主要是系统的介绍Unity Shader的ShaderLab和使用Unity制作Shader的过程。由于时间关系,很多shader的代码细节对初学者来说有阅读困难之处,最好是有了cg、HLSL或者GLSL的基础后用来对照着学习Unity的 ShaderLab。如果是初学者,前几章读起来是没有问题的,到后面讲述例子(自定义光照方程)的时候,必须要配合相关的书籍阅读。
学习Shader编程,对3D流水线的熟悉是首要的,因此这里会讲述3D流水线。然后我们会通过亲自动手来“感知”Unity Shader的编写过程。从而引出我们对Unity的ShaderLab的介绍。要说的是,ShaderLab的理论部分,因涉及细节很多,初始只需要浏览到“知道有这么个内容”就好
目录:
写在前面 5
SHADER 理论 6
SHADERLAB 15
光照模型支持 59
常见实例 75
后期 157
下载地址
人气书籍
下载声明
☉ 解压密码:www.jb51.net 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享码的获取方法 ]可以参考这篇文章
☉ 推荐使用 [ 迅雷 ] 下载,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解压本站软件。
☉ 如果这个软件总是不能下载的请在评论中留言,我们会尽快修复,谢谢!
☉ 下载本站资源,如果服务器暂不能下载请过一段时间重试!或者多试试几个下载地址
☉ 如果遇到什么问题,请评论留言,我们定会解决问题,谢谢大家支持!
☉ 本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版。
☉ 本站提供的Unity3d Shader编程(化石) 中文PDF版 20.5MB资源来源互联网,版权归该下载资源的合法拥有者所有。















![设计模式:可复用面向对象软件的基础 PDF 扫描版[21M]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/130617/111016222643.jpg)
![啊哈!算法 PDF扫描版[73MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/150117/153I42UK0.png)
![算法图解 (袁国忠著) 中文pdf完整版[17MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/170330/1FGRI202.jpg)

![Unity3D游戏开发 宣雨松著 PDF扫描版[27MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/140510/1524562S048.png)
![R语言实战(第2版) ([美]卡巴科弗) 中文pdf完整版[19MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/170212/1FU02M035.jpg)
![unity3d从入门到精通中文教程 高清PDF完整版[11MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/150926/1625122HS7.jpg)
